Différences entre les versions de « Remous (Multijoueur de Halo 2) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

(→‎Stratégies Multijoueur : remplacement: <toggledisplay hidetext=[Masquer]> → {{Collapse}}, </toggledisplay> → {{Collapse-end}})
m
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{infoboxmap
{{infoboxmap
|nom=Remous
|nom=Remous
|image=[[Fichier:backwash.jpg|300px]]
|image=[[Fichier:H2-Remous.jpg|300px]]
|jeu=[[Halo 2]] / [[Maptacular Pack]]
|jeu=[[Halo 2]] / [[Maptacular Pack]]
|desc={{hover| There are strong indications that beneath the shroud of mist drowning this swamp on Delta Halo lies a powerful intelligence. |Des informations nous indiquent qu'au-delà du brouillard qui dissimule ce marais du Halo Delta se cache une force puissante.}}
|desc={{hover| There are strong indications that beneath the shroud of mist drowning this swamp on Delta Halo lies a powerful intelligence. |Des informations nous indiquent qu'au-delà du brouillard qui dissimule ce marais du Halo Delta se cache une force puissante.}}
Ligne 26 : Ligne 26 :
}}
}}
'''Remous''' ou '''Backwash''' est une carte du multijoueur de [[Halo 2]].
'''Remous''' ou '''Backwash''' est une carte du multijoueur de [[Halo 2]].


==Présentation==
==Présentation==
Elle se situe sur [[Halo Delta]], elle est fortement inspirée du le niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]] de [[Halo : Combat Evolved]]. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduite. Seuls l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante vous laisse une chance de passer "inaperçu" de vos ennemis.
Elle se situe sur [[Halo Delta]], elle est fortement inspirée du le niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]] de [[Halo : Combat Evolved]]. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduite. Seuls l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante vous laisse une chance de passer "inaperçu" de vos ennemis.


==Stratégies Multijoueur==
==Stratégies Multijoueur==
Ligne 46 : Ligne 44 :
*Grenades : 30s  
*Grenades : 30s  
*Camouflage : 3min {{Collapse-end}}
*Camouflage : 3min {{Collapse-end}}


==Divers==
==Divers==
Ligne 59 : Ligne 56 :
Fichier:H2-PenitentTangent Remous.jpg|[[2401 Penitent Tangent]] aux abords de la carte.
Fichier:H2-PenitentTangent Remous.jpg|[[2401 Penitent Tangent]] aux abords de la carte.
</gallery>
</gallery>


==Source==
==Source==

Version du 30 août 2019 à 22:28

Remous
Jeu, pack de cartes :
Description
Des informations nous indiquent qu'au-delà du brouillard qui dissimule ce marais du Halo Delta se cache une force puissante.
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 098-8[1]
Localisation :
Terrain :
Marécages
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 10

Remous ou Backwash est une carte du multijoueur de Halo 2.

Présentation

Elle se situe sur Halo Delta, elle est fortement inspirée du le niveau 343 Guilty Spark de Halo : Combat Evolved. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduite. Seuls l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante vous laisse une chance de passer "inaperçu" de vos ennemis.

Stratégies Multijoueur

Temps de Respawn


  • Fusils de combat : 30s
  • SMG : 30s
  • Magnums : 1min30s
  • Fusil à pompe : 1min30s
  • Pistolet à plasma : 1min30s
  • Fusil à plasma : 30s
  • Lance-grenades : 1min30s
  • Epée à énergie : 1min30s
  • Laser de sentinelle : 30s
  • Grenades : 30s
  • Camouflage : 3min


Divers

Galerie

Source