Différences entre les versions de « Reflet (Multijoueur de Halo : Reach) »

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|armes=*[[DMR|Fusil de combat]]
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*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]
*[[Magnum]]
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]
*[[Fusil de sniper UNSC]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Plasma Repeater|Répéteur Plasma]]
*[[Répéteur plasma]]
*[[Needler]]
*[[Needler]]
*[[Needler Rifle|Fusil à aiguille]]
*[[Fusil à aiguilles]]
*[[Epée à énergie]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Grenade à fragmentation|Grenades à fragmentation]]
*[[Grenades à fragmentation]]
*[[Grenade à plasma|Grenades à plasma]]
*[[Grenades à plasma]]
|modes=*[[Assassin]]
|modes=*[[Assassin]]
*[[Infection]]
*[[Infection]]
*[[Roi de la Colline]]
*[[Roi de la colline]]
*[[Crâne (gametype)|Crâne]]
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*[[Mastodonte]]
*[[Mastodonte]]
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'''Reflet''' ou '''Reflection''' est une [[carte]] [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] dans [[Halo : Reach]], tirée du niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]] de la campagne et située dans le [[centre Sinoviet]] dans la ville de [[Nouvelle Alexandrie|éponyme]]. Il s'agit d'un remake de la populaire carte [[Tour d'ivoire]] de [[Halo 2]].
==Présentation==
==Présentation==
'''Reflet''' ou '''Reflection''' est une [[carte]] [[multijoueur]] dans [[Halo Reach]], située dans le [[Centre Sinoviet]] dans la ville de [[Nouvelle Alexandrie]].  
{{quote|texte=A near perfect recreation of Halo 2’s Ivory Tower, Reflection is perfect for Slayer and Objective game types. Featuring one of the most unique and impressive visual palettes ever seen in a Halo title, you'll be hard pressed to keep your eyes in their sockets as the action unfolds fast and frenetically. Snag the Sniper Rifle on the mezzanine up top and drop down to grab the Rocket Launcher and the Sword.<br><br>
 
Reflection is featured in the Rumble Pit, Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Doubles Arena, and Team Arena Playlists.|auteur=<ref>[http://web.archive.org/web/20210115044622/http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28539 Bungie.net - Halo Universe: Halo Reach - Maps] (archive)</ref>}}
Il s'agit d'un remake de la populaire map de [[Halo 2]] : '''[[Tour d'Ivoire (Multijoueur de Halo 2)|Tour d'Ivoire]]'''.
 


==Stratégies==
==Stratégies==
*Emparez vous du [[lance-roquette Jackhammer]] ou du fusil sniper pour faire un carton.
*Prendre possession du [[lance-roquettes]] ou du [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] offre l'opportunité de faire de nombreux kills.
 


==Variantes de Reflet==
==Variantes de Reflet==
''Ici sont listées toutes les variantes officielles présentes en Matchmaking.''


''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''
'''Reflection''' (par défaut)
 
'''Reflection''' (par défaut) ''(suite à venir)''
 
'''Pandemic''' pour le mode living dead avec des zones barricadées et des téléprteurs


'''Pandemic''' pour le mode [[Living Dead]] avec des zones barricadées et des téléporteurs


==Divers==
==Divers==
*Il y a des [[Carpe Koï|poissons]] au niveau le plus bas dans la carte à l'endroit où il y a des mares d'eau : il est possible de tuer ces poissons.
*On trouve des [[Poissons#Carpe Koï|poissons]] dans les marres d'eau du niveau inférieur de la carte, vers l'[[épée à énergie]]. Ceux-ci peuvent être tués.
*L'endroit où il y avait le brouilleur dans la campagne est remplacé par les espèces de cabines qui montent.
*L'endroit où est situé le [[Brouilleur covenant|brouilleur]] dans la campagne est remplacé par des élévateurs menant à l'étage supérieur. Une pièce cachée se trouve à l'endroit où les cabines montent.
*Comme les autres cartes multijoueurs, '''Reflection''' est tirée d'un niveau de la campagne, ici [[Nouvelle Alexandrie (niveau Halo Reach)|Nouvelle Alexandrie]].
*Un trick permet de sortir de la carte en mode [[Cinéma]], pour cela il faut :
*Il y a une pièce cachée : à l'endroit où les cabines montent.
**faire apparaître un [[téléporteur]] (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas)
*Un trick permet de sortir de la map en mode [[Cinéma]], pour cela il faut :
**faire apparaître un nœud émetteur à l'intérieur de la carte, de façon à pouvoir y accéder normalement
**faire apparaître un téléporteur (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas)
**faire apparaître un nœud émetteur à l'intérieur de la map, de façon à pouvoir y accéder normalement
**utiliser le téléporteur émetteur en tant qu'éditeur
**utiliser le téléporteur émetteur en tant qu'éditeur
**une fois de l'autre côté de la baie vitrée, un mur invisible vous empêchera d'aller plus haut, collez-vous-y de façon à ce qu'une fois  en mode Cinéma vous puissiez vous mettre en 3ème pers., et vous écarter de votre [[moniteur]], avant de déverrouiller la vue en 3ème pers. et de vous balader comme bon vous semble en-dehors des limites de la map.
**une fois de l'autre côté de la baie vitrée, un mur invisible vous empêchera d'aller plus haut, collez-vous-y de façon à ce qu'une fois  en mode Cinéma vous puissiez vous mettre en troisième personne, et vous écarter de votre [[Veilleur]], avant de déverrouiller la vue en troisième personne et de vous balader comme bon vous semble en-dehors des limites de la carte.
 


==Galerie==
==Galerie==
<center><gallery align=center perrow="5">
<gallery>
Fichier:Tour d'Ivoire (Halo 2).jpg|[[Tour d'Ivoire]] dans [[Halo 2]].
Fichier:HR-Reflection 01.jpg
Fichier:Plan.jpg|Plan de la map.
Fichier:HR-Reflection 02.jpg
Fichier:Plan des armes.PNG|Emplacements de base des armes.
Fichier:HR-Reflection 03.jpg
Fichier:Reflection.jpg
Fichier:HR-Reflection 04.jpg
Fichier:Reflection map.jpg
Fichier:HR-Reflection 05.jpg
Fichier:Halo-reach-reflection2.jpg
Fichier:HR-Reflet (plan).jpg|Plan de la carte.
Fichier:Ivory-tower1.jpg
Fichier:HR-TMCC Reflection Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
Fichier:Reflection map.jpg
Fichier:HR-Reflet (plan des armes).png|Emplacements de base des armes.
Fichier:Reflet (table).JPEG
Fichier:HR-Reflet (radio).jpg|Emplacement de la [[Bribes radio (Halo : Reach)|radio]].
Fichier:Mathis Dieudun - Reflet (boissong).JPEG|Distributeurs de boissons.
Fichier:HR-Reflet (boissons).jpeg|Distributeurs de boissons.
Fichier:Reflet (cafey).JPEG|Distributeurs de nourriture (un [[Easter egg|ee]] est présent avec les "[[Moa]] wings".
Fichier:HR-Reflet (food).jpeg|Distributeurs de nourriture (notamment des « [[Moa]] wings »).
Fichier:Reflet (radio gros plan).JPEG|Zoom sur la [[Bribes radio (Halo Reach)|radio]].
</gallery>


Fichier:Out of reflection (1).JPEG|En-dehors de la map.
<gallery caption="Screenshots du trick">
Fichier:Out of reflection (2).JPEG|Vue générale.
Fichier:HR-Reflection trick 01.jpg|En-dehors de la carte.
Fichier:Out of reflection (4).JPEG
Fichier:HR-Reflection trick 02.jpg|Vue générale.
Fichier:Out of reflection (9).JPEG|Overview de la map.
Fichier:HR-Reflection trick 03.jpg
Fichier:Out of reflection - Toile (buildings) (1).JPEG|Image de fond (buildings).
Fichier:HR-Reflection trick 04.jpg|Vue d'ensemble de la carte.
Fichier:Out of reflection - Toile (montagnes).JPEG|Image de fond (montagnes).
Fichier:HR-Reflection trick 05.jpg|Image de fond (buildings).
Fichier:Out of reflection - Shitty colors (1).JPEG|Montagnes vues de près.
Fichier:HR-Reflection trick 06.jpg|Image de fond (montagnes).
Fichier:Out of reflection - Structure invisible.JPEG|Structure sous la brume (certainement un test).
Fichier:HR-Reflection trick 07.jpg|Montagnes vues de près.
Fichier:Out of reflection - Buildings (1).JPEG|Buildings.
Fichier:HR-Reflection trick 08.jpg|Structure sous la brume.
Fichier:Out of reflection - Buildings (under).JPEG|Vue de dessous.
Fichier:HR-Reflection trick 09.jpg|Buildings.
Fichier:HR-Reflection trick 10.jpg|Vue de dessous.
</gallery>
</gallery>


==Sources==
<references />




 
{{Modèle:Cartes multijoueur HR}}
 
 
 
{{mapmultihaloreachv2}}
 
 
 
{{NiveauxHaloReachv2}}

Version actuelle datée du 15 novembre 2021 à 00:49

Reflet
HR-Reflection map (B.net).jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Les puissants de Reach mélangent travail et plaisir en construisant des appartements somptueux au sommet des tours d'ivoire.
Informations
Terrain :
Penthouse
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 8

Reflet ou Reflection est une carte multijoueur dans Halo : Reach, tirée du niveau Nouvelle Alexandrie de la campagne et située dans le centre Sinoviet dans la ville de éponyme. Il s'agit d'un remake de la populaire carte Tour d'ivoire de Halo 2.

Présentation[modifier]

«

A near perfect recreation of Halo 2’s Ivory Tower, Reflection is perfect for Slayer and Objective game types. Featuring one of the most unique and impressive visual palettes ever seen in a Halo title, you'll be hard pressed to keep your eyes in their sockets as the action unfolds fast and frenetically. Snag the Sniper Rifle on the mezzanine up top and drop down to grab the Rocket Launcher and the Sword.

Reflection is featured in the Rumble Pit, Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Doubles Arena, and Team Arena Playlists.

»

Stratégies[modifier]

Variantes de Reflet[modifier]

Ici sont listées toutes les variantes officielles présentes en Matchmaking.

Reflection (par défaut)

Pandemic pour le mode Living Dead avec des zones barricadées et des téléporteurs

Divers[modifier]

  • On trouve des poissons dans les marres d'eau du niveau inférieur de la carte, vers l'épée à énergie. Ceux-ci peuvent être tués.
  • L'endroit où est situé le brouilleur dans la campagne est remplacé par des élévateurs menant à l'étage supérieur. Une pièce cachée se trouve à l'endroit où les cabines montent.
  • Un trick permet de sortir de la carte en mode Cinéma, pour cela il faut :
    • faire apparaître un téléporteur (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas)
    • faire apparaître un nœud émetteur à l'intérieur de la carte, de façon à pouvoir y accéder normalement
    • utiliser le téléporteur émetteur en tant qu'éditeur
    • une fois de l'autre côté de la baie vitrée, un mur invisible vous empêchera d'aller plus haut, collez-vous-y de façon à ce qu'une fois en mode Cinéma vous puissiez vous mettre en troisième personne, et vous écarter de votre Veilleur, avant de déverrouiller la vue en troisième personne et de vous balader comme bon vous semble en-dehors des limites de la carte.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]