Différences entre les versions de « Classe CCS »

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*Dans les niveaux [[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|Le portail du Parasite]] ([[Halo 3]]), [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]], [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]] ([[Halo : Reach]]) et [[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 41), il est situé au niveau de l'[[ascenseur gravitationnel]].
*Dans les niveaux [[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|Le portail du Parasite]] ([[Halo 3]]), [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]], [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]] ([[Halo : Reach]]) et [[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 41), il est situé au niveau de l'[[ascenseur gravitationnel]].
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La '''classe CCS''' (''CCS-class battlecruiser'' en VO) est une classification de [[Croiseur covenant|croiseurs]] de combat [[covenants]] dédiée à l'attaque et l'occupation.<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 41</ref> Elle fut conçue par les {{hover|Maître constructeur de navire|''Master Shipwrights''}} [[Ssne 'Mowusee]] et [[Nkmo 'Ehtaree]].<ref name=WARF /> Ces navires de guerre sont nombreux dans la [[Navy (Covenant)|Marine covenante]] et représentent la classe la plus commune de croiseurs. Équipés de [[boucliers énergétiques]], de [[tourelles laser à impulsion]], et des lanceurs de [[torpilles à plasma]], leur utilisation en fait l'un des principaux bâtiments de guerre lourds pour les Covenants. Un groupe de combat de classe CCS est généralement constitué d'au moins trois navires de cette classe.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]] (Cortana : « Mais j'ai isolé les signatures d'approche de plusieurs groupes de combat de classe CCS. Avec trois vaisseaux majeurs par groupe [...]. »)</ref> Ils sont plus les connus en raison de leurs fréquentes apparitions dans les jeux Halo.
La '''classe CCS''' (''CCS-class battlecruiser'' en VO) est une classification de [[Croiseur covenant|croiseurs]] de combat [[covenants]] dédiée à l'attaque et l'occupation.<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 41</ref> Elle fut conçue par les {{hover|Maître constructeur de navire|''Master Shipwrights''}} [[Ssne 'Mowusee]] et [[Nkmo 'Ehtaree]].<ref name=WARF /> Ces navires de guerre sont nombreux dans la [[Navy (Covenant)|Navy covenante]] et représentent la classe la plus commune de croiseurs. Équipés de [[boucliers énergétiques]], de [[tourelles laser à impulsion]], et des lanceurs de [[torpilles à plasma]], leur utilisation en fait l'un des principaux bâtiments de guerre lourds pour les Covenants. Un groupe de combat de classe CCS est généralement constitué d'au moins trois navires de cette classe.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]] (Cortana : « Mais j'ai isolé les signatures d'approche de plusieurs groupes de combat de classe CCS. Avec trois vaisseaux majeurs par groupe [...]. »)</ref> Ils sont plus les connus en raison de leurs fréquentes apparitions dans les jeux Halo.


==Description==
==Description==
Les CCS de [[Design pattern|pattern]] ''Ket'', tel que le {{V|Truth and Reconciliation|}}, furent produits en grand nombres dans des dizaines de chantiers navals. Ce design à toute épreuve sert une large variété de fonctions dans la Navy covenante.<ref name=WARF /> Il existe aussi un pattern ''Elefen''.<ref>[[Halo Warfleet]], p. 73</ref> Sa coque élancée et meurtrière est instantanément reconnaissable même par une recrue de l'[[UNSC]]. Les lieux de construction comptaient le [[Plate-forme orbitale Ranarum|chantier naval Aanrar]]<ref name=WARF /> et les [[Assembly Forges]].<ref name=WayIoC>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/indulgence-of-conviction Halo Waypoint: Universe - Indulgence of Conviction]</ref> {{tosource2|Il s'agit de l'une des rares classifications dont l'UNSC a été en mesure d'obtenir des renseignements auprès de source directe, par l'intermédiaire du ''Truth and Reconciliation'', en particulier.}} Il est capable à la fois de combattre hors-atmosphère, de soutenir des opérations au sol, déployer des troupes au sol, ainsi que des véhicules et aéronefs grâce à, notamment, son ascenseur gravitationnel. {{tosource2|Selon les amiraux de l'UNSC il faudrait 7 destroyers humains pour détruire un croiseur covenant de classe CCS.}}
Les CCS de [[Design pattern|pattern]] ''Ket'', tel que le {{V|Truth and Reconciliation|}}, furent produits en grand nombre dans des dizaines de chantiers navals<ref name=WARF /> à partir du {{e|7}} [[Âge de la Réclamation]].<ref name=Ency22 /> Ce design à toute épreuve servait une large variété de fonctions dans la Navy covenante.<ref name=WARF /> Avec le pattern ''Elefen'',<ref>[[Halo Warfleet]], p. 73</ref> ces deux designs étaient les plus répandus et avaient influencés l'ensemble de ceux des autres croiseurs en raison des leurs nombreuses victoires durant les campagnes des âges précédant la [[Grande guerre|guerre contre les humains]] et pendant celle-ci.<ref name=Ency22 /> Sa coque élancée et meurtrière est instantanément reconnaissable même par une recrue de l'[[UNSC]]. Les lieux de construction comptaient le [[Plate-forme orbitale Ranarum|chantier naval Aanrar]]<ref name=WARF /> et les [[Assembly Forges]].<ref name=WayIoC>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/indulgence-of-conviction Halo Waypoint: Universe - Indulgence of Conviction]</ref> Il est capable à la fois de combattre hors-atmosphère, de soutenir des opérations au sol, déployer des troupes au sol, ainsi que des véhicules et aéronefs grâce à, notamment, son ascenseur gravitationnel.<ref name=HCE-Truth />


Les Covenants couplent souvent un CCS et un [[ORS]] pour former un groupe chargé de graviter autour du cœur de la bataille pour cibler les vaisseaux de soutien ennemis.<ref>[[Halo : Fleet Battles]], Core Rulebook</ref>
Les Covenants couplent souvent un CCS et un [[ORS]] pour former un groupe chargé de graviter autour du cœur de la bataille pour cibler les vaisseaux de soutien ennemis.<ref>[[Halo : Fleet Battles]], Core Rulebook</ref>
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==Caractéristiques techniques==
==Caractéristiques techniques==
===Capacité d'emport===
===Capacité d'emport===
Un vaisseau de classe CCS est capable de transporter un nombre conséquent de membres d'équipage et de troupes, comme notamment des [[Huragoks]]<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 3, p. 130 (2013)</ref>, qui s'occupent des paramètres techniques. Ainsi qu'un grand nombre de véhicules de soutien et d'assaut.
Un vaisseau de classe CCS est capable de transporter un nombre conséquent de membres d'équipage et de troupes, comme notamment des [[Huragoks]]<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 3, p. 130 (2013)</ref>, qui s'occupent des paramètres techniques. Ainsi qu'un grand nombre de véhicules de soutien et d'assaut.


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==Structure==
==Structure==
{{tocomplete2|Vaisseaux|sources=[[Halo : Les Floods]], [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo Encyclopedia]] (p. 265 (2009))}}
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===Salle de contrôle===
===Salle de contrôle===
Située au cœur du vaisseau, c'est ici que toutes les activités du vaisseau sont coordonnées par le [[commandant de vaisseau]]. La salle de contrôle du navire se caractérise par une plate-forme circulaire surélevée au centre de la pièce. De grands hologrammes bordent le périmètre extérieur de l'estrade.<ref name=HCE-Truth /> {{tosource2|Des hologrammes peuvent aussi êtres vus sur les murs de la salle, ils peuvent afficher des vues extérieures de l'environnement ou du navire, données stratégiques, ou encore caméras de sécurités.}}
Située au cœur du vaisseau, c'est ici que toutes les activités du vaisseau sont coordonnées par le [[commandant de vaisseau]]. La salle de contrôle du navire se caractérise par une plate-forme circulaire surélevée au centre de la pièce. De grands hologrammes bordent le périmètre extérieur de l'estrade.<ref name=HCE-Truth /> {{tosource2|Des hologrammes peuvent aussi êtres vus sur les murs de la salle, ils peuvent afficher des vues extérieures de l'environnement ou du navire, données stratégiques, ou encore caméras de sécurités.}}
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===Générateur d'énergie===
===Générateur d'énergie===
Le [[générateur à striction]] est situé au centre du vaisseau et alimente les [[torpilles à plasma]] et le [[Rayon purificateur|rayon excavateur]].<ref name=WARF />
Le [[générateur à striction]] principal est situé au centre du vaisseau et alimente les [[torpilles à plasma]] et le [[Rayon purificateur|rayon excavateur]]. Il existe au moins deux autres générateurs, l'un situé à la proue du vaisseau et l'autre, plus petit, près des moteurs.<ref name=WARF />


===Propulsion===
===Propulsion===
Comme la plupart des vaisseaux covenants, les vaisseaux de classe CCS sont capable de voyager en subliminique et en sous-espace. Ils sont équipés de deux [[repulsor engine]]s et d'un [[borer]].
Comme la plupart des vaisseaux covenants, les vaisseaux de classe CCS sont capable de voyager en subliminique et en sous-espace. Ils sont équipés de deux [[repulsor engine]]s ''Gablien'' et d'un [[borer]] ''Ophon''.<ref name=WARF/>


==Apparitions==
==Apparitions==
Plusieurs classe CCS ont été observées tout au long de la série Halo, notamment :
Plusieurs classe CCS ont été observés dans les histoires de Halo, notamment :
*Le {{V|Truth and Reconciliation|}} dans les niveaux [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]] et [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]] de [[Halo : Combat Evolved]].
*Le {{V|Truth and Reconciliation|}} dans les niveaux [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]] et [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]] de [[Halo : Combat Evolved]].
*Dans [[Halo 2]], plusieurs forment la [[flotte de Regret]] dans le niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]] et la [[seconde flotte de Homogenous Clarity]] dans les missions [[L'Hérétique (niveau de Halo 2)|L'Hérétique]] et [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]]. Un CCS peut être aperçu dans le décor du niveau [[Le Grand Voyage (niveau de Halo 2)|Le Grand Voyage]], à gauche de la où se situe le [[Scarab]].
*Dans [[Halo 2]], plusieurs forment la [[flotte de Regret]] dans le niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]] et la [[seconde flotte de Homogenous Clarity]] dans les missions [[L'Hérétique (niveau de Halo 2)|L'Hérétique]] et [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]]. Un CCS peut être aperçu dans le décor du niveau [[Le Grand Voyage (niveau de Halo 2)|Le Grand Voyage]], à gauche de la où se situe le [[Scarab]].

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Classe CCS
HR-CCS.png
Informations
Type :
Rôles :
Attaque et occupation[1][2]
Longueur :
Largeur :
862 m[1][7]
Hauteur :
Masse :
90,7 millions de T[3][5]
Blindage :
Métal et matériau composite[8] (nanostratification)[3]
Propulsion :
Équipage :
  • Superiors : 8[3]
  • Engineers : 2[3]
  • Menials : 5 600[3]
Troupes :

La classe CCS (CCS-class battlecruiser en VO) est une classification de croiseurs de combat covenants dédiée à l'attaque et l'occupation.[1] Elle fut conçue par les Master Shipwrights Ssne 'Mowusee et Nkmo 'Ehtaree.[3] Ces navires de guerre sont nombreux dans la Navy covenante et représentent la classe la plus commune de croiseurs. Équipés de boucliers énergétiques, de tourelles laser à impulsion, et des lanceurs de torpilles à plasma, leur utilisation en fait l'un des principaux bâtiments de guerre lourds pour les Covenants. Un groupe de combat de classe CCS est généralement constitué d'au moins trois navires de cette classe.[10] Ils sont plus les connus en raison de leurs fréquentes apparitions dans les jeux Halo.

Description[modifier]

Les CCS de pattern Ket, tel que le Truth and Reconciliation, furent produits en grand nombre dans des dizaines de chantiers navals[3] à partir du 7e Âge de la Réclamation.[5] Ce design à toute épreuve servait une large variété de fonctions dans la Navy covenante.[3] Avec le pattern Elefen,[11] ces deux designs étaient les plus répandus et avaient influencés l'ensemble de ceux des autres croiseurs en raison des leurs nombreuses victoires durant les campagnes des âges précédant la guerre contre les humains et pendant celle-ci.[5] Sa coque élancée et meurtrière est instantanément reconnaissable même par une recrue de l'UNSC. Les lieux de construction comptaient le chantier naval Aanrar[3] et les Assembly Forges.[4] Il est capable à la fois de combattre hors-atmosphère, de soutenir des opérations au sol, déployer des troupes au sol, ainsi que des véhicules et aéronefs grâce à, notamment, son ascenseur gravitationnel.[9]

Les Covenants couplent souvent un CCS et un ORS pour former un groupe chargé de graviter autour du cœur de la bataille pour cibler les vaisseaux de soutien ennemis.[12]

Dans l'après-guerre, de nombreux CCS tombèrent entre les mains de pilleurs kig-yars et de seigneurs de guerre sangheilis.[2]

Caractéristiques techniques[modifier]

Capacité d'emport[modifier]

Un vaisseau de classe CCS est capable de transporter un nombre conséquent de membres d'équipage et de troupes, comme notamment des Huragoks[13], qui s'occupent des paramètres techniques. Ainsi qu'un grand nombre de véhicules de soutien et d'assaut.

Structure[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo : Parasite, Halo : Combat Evolved et Halo Encyclopedia (p. 265 (2009)).

Salle de contrôle[modifier]

Située au cœur du vaisseau, c'est ici que toutes les activités du vaisseau sont coordonnées par le commandant de vaisseau. La salle de contrôle du navire se caractérise par une plate-forme circulaire surélevée au centre de la pièce. De grands hologrammes bordent le périmètre extérieur de l'estrade.[9] Des hologrammes peuvent aussi êtres vus sur les murs de la salle, ils peuvent afficher des vues extérieures de l'environnement ou du navire, données stratégiques, ou encore caméras de sécurités.[Source manquante]

Ascenseur gravitationnel[modifier]

Comme la plupart des vaisseaux de guerre covenants, la classe CCS est également équipé d'un seul ascenseur gravitationnel ventral, permettant de transporter rapidement et facilement des troupes, des véhicules, du matériel et des fournitures à la surface de la planète.[9]

Baie de l'ascenseur gravitationnel[modifier]

La baie de l'ascenseur est la salle d'arrivée de l'ascenseur gravitationnel. Au centre de la pièce se trouve un matérialisateur, c'est ici qu'arrivent les ressources, ou le personnel ayant emprunté l'ascenseur. Des caisses de matériel y sont généralement stockées.[9] Il est à noté que malgré la présence d'un seul ascenseur gravitationnel il existe plusieurs salles de ce genre à bord d'un vaisseau.[Source manquante]

Soutes[modifier]

Les croiseurs de classe CCS disposent de plusieurs soutes réparties sur deux niveaux, elles sont facilement accessibles pour le personnel, et sont placées de manière à ce que les véhicules, ou ressources, puissent être facilement déplacés entre la baie de l’ascenseur gravitationnel ou les hangars.

Cellules[modifier]

La classe CCS dispose d'au moins deux salles pour d'éventuels prisonniers. Les cellules sont spacieuses, et peuvent accueillir un nombre important de prisonniers. Elles sont verrouillées par une barrière énergétique pour que les prisonniers ne puissent s'échapper et peuvent être gardées par des Élites furtifs et un Dévot.[9]

Hangars[modifier]

Il y a deux hangars à bord d'un navire de classe CCS, un à tribord et un à bâbord. Ils sont divisés en trois niveaux. Les hangars disposent de champs de force pour conserver l'atmosphère du vaisseau. Les champs de force sont contrôlés par un poste de contrôle situé au deuxième niveau. Les vaisseaux de largage sont maintenus en l'air grâce à des ancres gravitationnelles et les véhicules terrestes être stationnés au niveau du bas.[9] Les hangars disposent aussi de portes blindées pouvant être fermées via le poste de contrôle.[Source manquante]

Couloirs, portes[modifier]

Les vaisseaux sont composés de nombreux de couloirs, d'environ six mètres de haut. Ils sont entrecoupés par des portes blindées et étanches. On peut distinguer plusieurs types de couloirs dans ses vaisseaux, certains semblent utilitaires, alors que d'autres semblent purement décoratifs.[9]

Générateur d'énergie[modifier]

Le générateur à striction principal est situé au centre du vaisseau et alimente les torpilles à plasma et le rayon excavateur. Il existe au moins deux autres générateurs, l'un situé à la proue du vaisseau et l'autre, plus petit, près des moteurs.[3]

Propulsion[modifier]

Comme la plupart des vaisseaux covenants, les vaisseaux de classe CCS sont capable de voyager en subliminique et en sous-espace. Ils sont équipés de deux repulsor engines Gablien et d'un borer Ophon.[3]

Apparitions[modifier]

Plusieurs classe CCS ont été observés dans les histoires de Halo, notamment :

Divers[modifier]

La nébuleuse Calabash.
  • Le nébuleuse Calabash ou Rotten Egg Nebula est similaire a la forme des classe CCS. Il est spéculé qu'elle a inspiré à Bungie Studios la forme des croiseurs CCS.
  • Dans Halo 3, les croiseurs CCS ont le logo Marathon sur leurs aires de lancement.
  • Le Truth and Reconciliation est l'un des seuls vaisseaux covenants connus capturés par l'homme avec l'Ascendant Justice.
  • Leur apparence à subit quelques changement entre les jeux
    • Dans Halo CE et Halo 2, les vaisseaux ont une forme profilée, et ne disposent que de deux ailerons avant. Ils n'ont pas beaucoup, voire aucun, détail sur leur coque.
    • Dans Halo 3/ODST et Halo : Reach, le nombre de détails sur la coque est beaucoup plus important qu'avant, et l'avant du vaisseau dispose désormais de quatre ailerons.
  • Selon la section 7 de The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole, la classe CCS fut observée par l'UNSC pour la première fois durant la bataille de Psi Serpentis d'avril 2543. Cette information est infirmée par d'autres sources postérieures.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Halo.Bungie.org et Halo Waypoint indiquent 230,8 m.
  2. Le rayon est positionné à différents endroits selon les supports :

Sources[modifier]