Canon à plasma/Gameplay

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Halo 2

Vous ne pouvez pas la prendre dans le jeu, seul des Grognards lourds peuvent la transporter.


Halo 3

Les munitions sont illimitées lorsque la tourelle est posée sur son trépied gravitationnel. Un Spartan ou un individu entraîné tel qu'un ODST peut la détacher (dans ce cas là, le trépied se détruira) et peut se déplacer avec, donnant une vue à la troisième personne. Les munitions ne sont plus alors que de 200 unités, et la vitesse du porteur se réduit par deux, à cause du poids de la tourelle.


Halo : Reach

Avec la tourelle de l'UNSC, ce sont les deux seules armes qui ne sont pas portable en utilisant le Jet pack à cause de leur poids. Lors de l'activation du Jet Pack, le joueur lâche la tourelle et est équipé de l'arme qu'il tenait lorsqu'il a détaché la tourelle.


Halo 4

La tourelle reste la même que dans Halo : Reach mis à part le son qui change lors du tir de l'arme.

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