Carabine covenante/Gameplay

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Généralités[modifier]

Sa cadence de tir rapide et sa précision à moyenne portée font d'elle une arme efficace contre la plupart des ennemis, notamment pour éliminer très rapidement des groupes de Grognards, Rapaces et Drones.

Les principales techniques d'élimination avec cette arme consistent à :

Les Élites Majeurs et les Rapaces snipers ainsi que les Brutes la manient assez souvent. Dans Halo 2, les Élites et les Brutes, n'effectuent que quelques tirs lorsque le joueur se trouve assez éloigné, rendant l'arme redoutable qu'à courte portée.

Halo 2[modifier]

Divers[modifier]

  • Il est possible de donner l'arme à un Rapace au cours de la mission L'Icône sacrée. Même si l'animation a lieu, le Rapace ne s'en servira pas. Au bout d'un certain temps, il sera à nouveau en possession d'un pistolet à plasma.


Gameplay Armes
UNSC

Fusil d'assautMagnumFusil à pompeLance-roquettesLance-flammesMitrailletteFusil de combatDMRFusil de sniperLaser SpartanLance-grenadesIndicateur de cibleRailgunCharge adhésiveSAWHydraMitrailleuseModule lance-missilesCanon GaussGrenade à fragmentation

Covenant
Pistolet à plasmaFusil à plasmaÉpée à énergieFusil à concussionCanon à combustibleCarabineFusil StormLance-plasmaNeedlerRépéteur plasmaFusil de précisionFusil à aiguillesFusil de sniperSabre-grenadeSpikerMaulerMarteau antigravitéShadeCanon à plasmaGrenade à plasmaGrenade directionnelle
Forerunner
Laser de sentinelleRépercuteurFusil légerPistolet à particulesÉradicateurFusil binaireCanon incendiaireGrenade à impulsion