Différences entre les versions de « ODST (armure) »

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L'armure '''ASCO''' est une armure utilisant un modèle légèrement modifié des casques normalement utilisés par les [[ODST]]. Outre les technologies incorporées, la visière passe du bleu au orange.
L'armure '''ASCO''' est une armure utilisant un modèle légèrement modifié des casques normalement utilisés par les [[ODST]]. Outre les technologies incorporées, la visière passe du bleu au orange.


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!scope="row" | Conditions
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|Débloquer le succès ''Diplômé''
|Débloquer le succès ''Diplômé''
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==Halo Reach==
==Halo : Reach==
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===Casque===
====Base====
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! scope="row" | Description
|De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
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====UA/CNM====
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|Variante renforcée avec module de commande en réseau.
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Le casque '''ASCO''' est le plus reconnaissable de toutes les forces spéciales de l'[[UNSC]].
====CBRN/HUL====
 
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*Base : De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
!scope="row" | Conditions
*UA/CNM : Variante renforcée avec module de commande en réseau.
|[[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 500 [[cR]] ; UA/CNM
*CBRN/HUL : Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcée.
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===Conditions===
! scope="row" | Description
*Base : 2 000 [[cR]] + Recrue
|Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcée.
*UA/CNM : 1 000 [[cR]] + Base + Caporal
|}
*CBRN/HUL : 500 [[cR]] + UA/CNM + Sergent


===Épaulettes===
===Épaulettes===
*De nombreuses technologies conçues pour [[MJOLNIR]] ont été largement adoptées.
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*25 000 [[cR]]
!scope="row" | Conditions
 
|Pas de grade requis ; 25 000 [[cR]]
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! scope="row" | Description
|De nombreuses technologies conçues pour [[MJOLNIR]] ont été largement adoptées.
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==Halo 4==
==Halo 4==

Version du 2 janvier 2017 à 19:38

ASCO
H4 ODST Armor.png
Informations
Lieu de test :
Modèles Mjolnir :

La variante ASCO (ODST en VO) pour l'armure Mjolnir est un simple portage du style des casques utilisés par les ODST vers les systèmes des armures des Spartans. Elle fait partie des premières armures déblocables dans les jeux.


Halo 3

L'armure ASCO est une armure utilisant un modèle légèrement modifié des casques normalement utilisés par les ODST. Outre les technologies incorporées, la visière passe du bleu au orange.

Conditions Débloquer le succès Diplômé
H3-Armure ASCO.jpg
Description De nombreuses technologies développées dans le cadre du projet MJOLNIR ont fini par être adoptées universellement, notamment l’incorporation de CTC à l’armure et d’une interface neurale intégrée au casque.

Halo : Reach

Casque

Base

Conditions Grade recrue requis ; 2 000 cR
HR-Casque ASCO base.jpg
Description De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.

UA/CNM

Conditions Grade caporal requis ; 1 000 cR ; Base
HR-Casque ASCO UA CNM.jpg
Description Variante renforcée avec module de commande en réseau.

CBRN/HUL

Conditions Grade sergent requis ; 500 cR ; UA/CNM
HR-Casque ASCO CBRN HUL.jpg
Description Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcée.

Épaulettes

Conditions Pas de grade requis ; 25 000 cR
Description De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.

Halo 4

Avec le projet SPARTAN-IV et l'afflux de membres des ODST au sein des Spartans, la résurrection de la variante déjà utilisée sur les armures GEN1 était inévitable. Cette armure bien sûr différente des combinaisons ODST, mais elle en reprend certaines caractéristiques qui la rende familière pour les ex-ODST. Cette armure est disponible avec l'Infinity Armor Pack.

«

Il s'agit probablement d'un des systèmes d'armure qui a fait l'objet des essais les plus poussés dans toute l'UNSC.

Quite possibly one of the most thoroughly tested armor systems across the entire UNSC.

»


Sources