Différences entre les versions de « Ville fantôme (Multijoueur de Halo 3) »

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Fichier:H3-Ghost Town 06.jpeg
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Fichier:H3-Ghost Town 07.jpeg
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Fichier:H3-Ghost Town Map.jpg|Emplacements des armes et véhicules.
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Fichier:H3-Ville-Fantôme-01.jpg
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Version du 6 janvier 2020 à 20:23

Ville fantôme
H3-Ghost Town 01.jpeg
Jeu, pack de cartes :
Description
Les restes calcinés près de Voi sont là pour nous rappeler que des braves ont donné leur vie pour nous.
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 673-15[1]
Localisation :
Terrain :
Milieu urbain, ruines
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :
4 à 10[2]

Ville fantôme (Ghost Town) est la première des trois cartes qui constituent le pack de cartes Légendaire de Halo 3.[3] Il s'agit d'une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales, idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro.[2]

Présentation et contexte

Ville fantôme représente les ruines fragmentées du Mount Kilimanjaro Water Plant, un petit complexe de purification d'eau du XXIVe siècle situé juste au nord-ouest de l’hydroelectric facility A2.[1] Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de Global Water Campaign. L'eau de fonte du Kilimandjaro était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les GWC Trans-African Facilities.[3]

Stratégies Multijoueur

Ville fantôme est une carte asymétrique proposant d'un côté des combats en intérieurs dans des bâtiments à plusieurs étages et plate-formes et de l'autre des combats en extérieur avec un environnement semblable à une jungle. La carte accueille trois édifices.

Variantes de Ville fantôme

Divers

Galerie

Sources