Différences entre les versions de « Ville fantôme (Multijoueur de Halo 3) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

 
(3 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{infoboxmap
{{infoboxmap
|nom=Ville fantôme
|nom=Ville fantôme
|image=[[Fichier:H3-Ghost Town 01.jpeg|300px]]
|image=[[Fichier:H3-Ghost Town 01.jpeg]]
|jeu=[[Halo 3]] / [[Pack Légendaire]]
|jeu=[[Halo 3]] / [[Pack Légendaire]]
|desc={{hover|These fractured remains near Voi remind us that brave souls died here to buy our salvation.|Les restes calcinés près de Voi sont là pour nous rappeler que des braves ont donné leur vie pour nous.}}
|desc={{hover|These fractured remains near Voi remind us that brave souls died here to buy our salvation.|Les restes calcinés près de Voi sont là pour nous rappeler que des braves ont donné leur vie pour nous.}}
|numéro=WAR GAMES MAP_SET/: 673-15<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/locations/earth Halo Waypoint: Universe - Earth]</ref>
|numéro=WAR GAMES MAP_SET/: 673-15<ref name=Way>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Locations#Earth|Earth]]</ref>
|lieu=[[Kilimandjaro]], Kenya, [[Terre]]
|lieu=[[Kilimandjaro]], Kenya, [[Terre]]
|terrain=Milieu urbain, ruines
|terrain=Milieu urbain, ruines
Ligne 24 : Ligne 24 :
|power-ups=*[[Camouflage]]
|power-ups=*[[Camouflage]]
*[[Overshield|Bouclier]]
*[[Overshield|Bouclier]]
|modes=*[[Team Slayer#Halo 3|Team Slayer]]<ref name=LegendaryMapPack>[http://halo.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=H3LegendaryMapPack Bungie.net - Legendary Map Pack]</ref>
|modes=*[[Team Slayer#Halo 3|Team Slayer]]<ref name=LegendaryMapPack>[https://web.archive.org/web/20210131180141/http://halo.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=H3LegendaryMapPack Bungie.net - Legendary Map Pack] (archive)</ref>
*[[Capture du drapeau#Halo 3]]<ref name=LegendaryMapPack />
*[[Capture du drapeau#Halo 3]]<ref name=LegendaryMapPack />
*[[Assaut (mode de jeu)|One Bomb]]<ref name=LegendaryMapPack />
*[[Assaut (mode de jeu)|One Bomb]]<ref name=LegendaryMapPack />
|nombrejoueurs=4 à 10<ref name=LegendaryMapPack />
|nombrejoueurs=4 à 10<ref name=LegendaryMapPack />
}}
}}
'''Ville fantôme''' (''Ghost Town'') est la première des trois cartes qui constituent le [[pack de cartes Légendaire]] de [[Halo 3]].<ref name=GhostTown>[https://halo.bungie.net/News/content.aspx?cid=13287 Bungie.net - Ghost Town Revealed]</ref> Il s'agit d'une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales, idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro.<ref name=LegendaryMapPack />
'''Ville fantôme''' (''Ghost Town'') est la première des trois cartes qui constituent le [[pack de cartes Légendaire]] de [[Halo 3]].<ref name=GhostTown /> Il s'agit d'une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales, idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro.<ref name=LegendaryMapPack />


==Présentation et contexte==
==Présentation et contexte==
Ville fantôme représente les ruines fragmentées du ''Mount Kilimanjaro Water Plant'', un petit complexe de purification d'eau du XXIV<sup>e</sup> siècle situé juste au nord-ouest de l’[[hydroelectric facility A2]].<ref name=Way /> Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de [[Global Water Campaign]]. L'eau de fonte du [[Kilimandjaro]] était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les [[GWC Trans-African Facilities]].<ref name=GhostTown />
Ville fantôme représente les ruines fragmentées du ''Mount Kilimanjaro Water Plant'', un petit complexe de purification d'eau du {{siècle|XXIV}} situé juste au nord-ouest de l’[[hydroelectric facility A2]].<ref name=Way /> Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de [[Global Water Campaign]]. L'eau de fonte du [[Kilimandjaro]] était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les [[GWC Trans-African Facilities]].<ref name=GhostTown>[https://web.archive.org/web/20210116022003/https://halo.bungie.net/News/content.aspx?cid=13287 Bungie.net - Ghost Town Revealed] (archive)</ref>


==Stratégies Multijoueur==
==Stratégies multijoueur==
Ville fantôme est une carte asymétrique proposant d'un côté des combats en intérieurs dans des bâtiments à plusieurs étages et plate-formes et de l'autre des combats en extérieur avec un environnement semblable à une jungle. La carte accueille trois édifices.
Ville fantôme est une carte asymétrique proposant d'un côté des combats en intérieurs dans des bâtiments à plusieurs étages et plate-formes et de l'autre des combats en extérieur avec un environnement semblable à une jungle. La carte accueille trois édifices.


Ligne 51 : Ligne 51 :
*Le pipeline vu le long de l'[[Autoroute de Tsavo (construction)|autoroute de Tsavo]] mène à cette structure.<ref name=LegendaryMapPack />
*Le pipeline vu le long de l'[[Autoroute de Tsavo (construction)|autoroute de Tsavo]] mène à cette structure.<ref name=LegendaryMapPack />
*Assez souvent, des crissement de [[Rapaces]] peuvent être entendus au loin.  
*Assez souvent, des crissement de [[Rapaces]] peuvent être entendus au loin.  
*La carte a été réalisée par les artistes [[Vic DeLeon]] et [[Cameron Pinard]]. Le ''design'' a été concrétisé par [[Lars Bakken]].<ref name=GhostTown />
*La carte a été réalisée par les artistes [[Vic DeLeon]] et Cameron Pinard. Le ''design'' a été concrétisé par Lars Bakken.<ref name=GhostTown />
*Les temples abandonnées d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Angkor_Vat Angkor Vat] ont servi d'inspiration lors de la conception de Ville fantôme.<ref name=GhostTown />
*Les temples abandonnées d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Angkor_Vat Angkor Vat] ont servi d'inspiration lors de la conception de Ville fantôme.<ref name=GhostTown />


Ligne 64 : Ligne 64 :
Fichier:H3-Ghost Town 07.jpeg
Fichier:H3-Ghost Town 07.jpeg
Fichier:H3-Ghost Town 08.jpeg
Fichier:H3-Ghost Town 08.jpeg
Fichier:H3-Ghost Town Map.jpg|Emplacements des armes et véhicules.
Fichier:H3-Ville-Fantôme-01.jpg
Fichier:H3-Ville-Fantôme-01.jpg
Fichier:H3-Ville-Fantôme-02.jpg
Fichier:H3-Ville-Fantôme-02.jpg
Ligne 74 : Ligne 73 :
Fichier:H3-Ville-Fantôme-08.jpg
Fichier:H3-Ville-Fantôme-08.jpg
Fichier:H3-Ville-Fantôme-09.jpg
Fichier:H3-Ville-Fantôme-09.jpg
Fichier:H3-Ghost Town Map.jpg|Emplacements des armes et véhicules.
Fichier:H3-TMCC Ghost Town Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>
</gallery>



Version actuelle datée du 14 novembre 2021 à 14:46

Ville fantôme
H3-Ghost Town 01.jpeg
Jeu, pack de cartes :
Description
Les restes calcinés près de Voi sont là pour nous rappeler que des braves ont donné leur vie pour nous.
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 673-15[1]
Localisation :
Terrain :
Milieu urbain, ruines
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :
4 à 10[2]

Ville fantôme (Ghost Town) est la première des trois cartes qui constituent le pack de cartes Légendaire de Halo 3.[3] Il s'agit d'une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales, idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro.[2]

Présentation et contexte[modifier]

Ville fantôme représente les ruines fragmentées du Mount Kilimanjaro Water Plant, un petit complexe de purification d'eau du XXIVe siècle situé juste au nord-ouest de l’hydroelectric facility A2.[1] Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de Global Water Campaign. L'eau de fonte du Kilimandjaro était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les GWC Trans-African Facilities.[3]

Stratégies multijoueur[modifier]

Ville fantôme est une carte asymétrique proposant d'un côté des combats en intérieurs dans des bâtiments à plusieurs étages et plate-formes et de l'autre des combats en extérieur avec un environnement semblable à une jungle. La carte accueille trois édifices.

Variantes de Ville fantôme[modifier]

Divers[modifier]

  • Cette carte avait comme nom de code O.K. Corral (référence au film Règlements de comptes à O.K. Corral).[2]
  • Le pipeline vu le long de l'autoroute de Tsavo mène à cette structure.[2]
  • Assez souvent, des crissement de Rapaces peuvent être entendus au loin.
  • La carte a été réalisée par les artistes Vic DeLeon et Cameron Pinard. Le design a été concrétisé par Lars Bakken.[3]
  • Les temples abandonnées d'Angkor Vat ont servi d'inspiration lors de la conception de Ville fantôme.[3]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]