Différences entre les versions de « Ville fantôme (Multijoueur de Halo 3) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 26 : Ligne 26 :
|modes=*[[Team Slayer#Halo 3|Team Slayer]]<ref name=LegendaryMapPack>[http://halo.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=H3LegendaryMapPack Bungie.net : Legendary Map Pack]</ref>
|modes=*[[Team Slayer#Halo 3|Team Slayer]]<ref name=LegendaryMapPack>[http://halo.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=H3LegendaryMapPack Bungie.net : Legendary Map Pack]</ref>
*[[Capture du drapeau#Halo 3]]<ref name=LegendaryMapPack />
*[[Capture du drapeau#Halo 3]]<ref name=LegendaryMapPack />
*[[One Bomb]]<ref name=LegendaryMapPack />
*[[Assaut (mode de jeu)|One Bomb]]<ref name=LegendaryMapPack />
|nombrejoueurs=*4 à 10<ref name=LegendaryMapPack />
|nombrejoueurs=*4 à 10<ref name=LegendaryMapPack />
}}'''Ville fantôme''' (''Ghost Town'') est la première<ref name=GhostTown>[https://halo.bungie.net/News/content.aspx?cid=13287 Bungie.net : Ghost Town Revealed]</ref> des trois cartes qui constituent le [[pack de cartes Légendaire]] de [[Halo 3]]. Ville fantôme est une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro. Il s'agit d'une carte idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs.<ref name=LegendaryMapPack />
}}
'''Ville fantôme''' (''Ghost Town'') est la première des trois cartes qui constituent le [[pack de cartes Légendaire]] de [[Halo 3]].<ref name=GhostTown>[https://halo.bungie.net/News/content.aspx?cid=13287 Bungie.net : Ghost Town Revealed]</ref> Ville fantôme est une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro. Il s'agit d'une carte idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs.<ref name=LegendaryMapPack />




==Présentation==
==Présentation==
Ville fantôme représente les ruines fragmentées d'un petit complexe de purification d'eau du XXIV<sup>e</sup> siècle situé juste au nord-ouest de l’''[[hydroelectric facility A2]]''. Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de la société [[Global Water Campaign]]. L'eau de fonte du [[Kilimandjaro]] était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les [[GWC Trans-African Facilities]].<ref name=GhostTown />
Ville fantôme représente les ruines fragmentées d'un petit complexe de purification d'eau du XXIV<sup>e</sup> siècle situé juste au nord-ouest de l’[[hydroelectric facility A2]]. Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de la société [[Global Water Campaign]]. L'eau de fonte du [[Kilimandjaro]] était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les [[GWC Trans-African Facilities]].<ref name=GhostTown />




Ligne 39 : Ligne 40 :


*La verrière est un endroit idéal pour pratiquer le « [[camping]] ».
*La verrière est un endroit idéal pour pratiquer le « [[camping]] ».
*Les meilleurs combinaisosn d'armes sur cette carte sont [[Fusil de combat#BR55 Heavy Barrel Service Rifle|fusil de combat]] et le [[Fusil_de_sniper_UNSC#SRS99D-S2_AM|fusil de sniper]] ou [[Spiker]] et [[Fusil_à_plasma#Type-25_Directed_Energy_Rifle|fusil à plasma]].
*Les meilleurs combinaisosn d'armes sur cette carte sont [[BR55HB SR|fusil de combat]] et le [[SRS99D-S2 AM|fusil de sniper]] ou [[Spiker]] et [[Fusil à plasma#Type-25 Directed Energy Rifle|fusil à plasma]].
*Tentez de prendre l'[[Armure (power-up)|armure]], qui constitue un bon atout si votre style de jeu est plutôt « bourrin ».
*Tentez de prendre l'[[Armure (power-up)|armure]], qui constitue un bon atout si votre style de jeu est plutôt « bourrin ».


==Variantes de Ville fantôme==
==Variantes de Ville fantôme==
Ligne 53 : Ligne 55 :
*Le pipeline vu le long de l'[[Autoroute de Tsavo (construction)|autoroute de Tsavo]] mène à cette structure.<ref name=LegendaryMapPack />
*Le pipeline vu le long de l'[[Autoroute de Tsavo (construction)|autoroute de Tsavo]] mène à cette structure.<ref name=LegendaryMapPack />
*Assez souvent, des crissement de [[Rapaces]] peuvent être entendus au loin.  
*Assez souvent, des crissement de [[Rapaces]] peuvent être entendus au loin.  
*La carte a été réalisée par les artistes [[Vic DeLeon]] et [[Cameron Pinard]]. Le ''design'' a été concrétisé par [[Lars Bakken]].
*La carte a été réalisée par les artistes [[Vic DeLeon]] et [[Cameron Pinard]]. Le ''design'' a été concrétisé par [[Lars Bakken]].<ref name=GhostTown />
*Les temples abandonnées d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Angkor_Vat Angkor Vat] ont servi d'inspiration lors de la conception de Ville fantôme.
*Les temples abandonnées d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Angkor_Vat Angkor Vat] ont servi d'inspiration lors de la conception de Ville fantôme.<ref name=GhostTown />




==Galerie==
==Galerie==
<center><gallery perrow=5>
<center><gallery>
Fichier:H3-Ghost Town Map.jpg
Fichier:H3-Ghost Town Map.jpg
Fichier:H3-Ghost Town 01.jpg
Fichier:H3-Ghost Town 01.jpg
Ligne 74 : Ligne 76 :




==Source==
==Sources==
<references />
<references />




{{Modèle:Cartes multijoueur H3}}
{{Modèle:Cartes multijoueur H3}}

Version du 24 janvier 2016 à 00:23

Ville fantôme
Jeu, pack de cartes :
Description
'Les restes calcinés près de Voi sont là pour nous rappeler que des braves ont donné leur vie pour nous.'
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 673-15[1]
Localisation :
Terrain :
Milieu urbain, ruines
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :

Ville fantôme (Ghost Town) est la première des trois cartes qui constituent le pack de cartes Légendaire de Halo 3.[3] Ville fantôme est une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro. Il s'agit d'une carte idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs.[2]


Présentation

Ville fantôme représente les ruines fragmentées d'un petit complexe de purification d'eau du XXIVe siècle situé juste au nord-ouest de l’hydroelectric facility A2. Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de la société Global Water Campaign. L'eau de fonte du Kilimandjaro était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les GWC Trans-African Facilities.[3]


Stratégies Multijoueur

Ville fantôme est une carte asymétrique proposant d'un côté des combats en intérieurs dans des bâtiments à plusieurs étages et plate-formes et de l'autre des combats en extérieur avec un environnement semblable à une jungle. La carte accueille trois édifices.


Variantes de Ville fantôme


Divers


Galerie


Sources