Différences entre les versions de « Ossuaire (Multijoueur de Halo : Reach) »

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'''Ossuaire''' ou '''Boneyard''' est une carte multijoueur de [[Halo : Reach]].
'''Ossuaire''' ou '''Boneyard''' est une carte [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] de [[Halo : Reach]] souvent jouée en mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] et populaire pour des Big Team Battles.
 


==Présentation==
==Présentation==
C'est un chantier de démantèlement de vaisseaux de l'entreprise [[Sinoviet Heavy Machinery]].
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Boneyard is featured in the Multi Team, Big Team Battle, and Invasion Playlists.|auteur=<ref>[http://web.archive.org/web/20210115044628/http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28531 Bungie.net - Halo Universe: Halo Reach - Maps] (archive)</ref>}}


L'espace est grandement occupé par la carcasse de la [[Frégate UNSC|frégate]] {{V|Commonwealth}}. La frégate se situe au milieu du champ de bataille de la map.
L'espace est grandement occupé par l'épave de la [[Frégate UNSC|frégate]] {{V|Commonwealth}} qui se situe au milieu de la carte.


L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode invasion, c'est là d'où attaquent les Élites. Dans les autres modes, il permet de faire un détour afin d'attaquer sous un autre angle.
L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode Invasion, c'est là d'où attaquent les Élites. Dans les autres modes, il permet de faire un détour afin d'attaquer sous un autre angle.


La zone entre le bâtiment et le vaisseau est la principale zone de combat, les hauteurs disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate offrent également une zone de combat importante. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin.
La zone entre le bâtiment et le vaisseau est la principale zone de combat, les hauteurs disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate offrent également une zone de combat importante. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin.


 
==Stratégies multijoueurs==
==Stratégies Multijoueur==
===Mode Invasion===
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Des [[Fusil à aiguilles|fusils à aiguilles]] sont disposés sur la map.


Une fois que la Phase 2 du mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] est en cours, les Élites devraient se précipiter sur leurs véhicules.
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Vous pouvez donc entrer dans le {{V|Commonwealth}}. De l’intérieur du vaisseau vous pouvez vérifier le train de la coque pour détecter les fuites.
Vous pouvez donc entrer dans l'épave du vaisseau depuis lequel vous pouvez vérifier le train de la coque pour détecter les fuites.


L'intérieur du vaisseau est plutôt spacieux, les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Élites tenteront d'attaquer par le flanc en divers points d'entrée.
L'intérieur du vaisseau est plutôt spacieux, les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Élites tenteront d'attaquer par le flanc en divers points d'entrée.


 
Une fois que les Spartans ont réussis à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de ''Ossuaire''. Ce {{citer|retrait}} est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée.
Une fois que les Spartans ont réussis à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de ''Ossuaire''. Ce "retrait" est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée.
 
 
==Variantes d'Ossuaire==
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''
 
'''Boneyard''' : souvent joué en invasion et populaire pour des Big Team Battle.
 


==Divers==
==Divers==
*Comme la plupart des cartes multijoueurs de [[Halo : Reach]], elle est basée sur un niveau de la campagne, [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]].
*Comme la plupart des cartes multijoueurs de [[Halo : Reach]], elle est basée sur un niveau de la campagne, [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]].
*Si vous observez le paysage, vous remarquerez plusieurs autres carcasses de vaisseaux (frégates et croiseurs).
*En observant le paysage, il est possible de distinguer plusieurs autres épaves de vaisseaux (frégates et croiseurs) ainsi que les silhouettes de plusieurs [[Classe CCS|croiseurs covenants]] dans le ciel.
*Au loin dans le ciel vous apercevrez les silhouettes de plusieurs croiseurs de [[classe CCS]] Covenants.
 


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HR-Boneyard map Beta MP 01.jpg
Fichier:Boneyard5.jpg
Fichier:HR-Boneyard map Beta MP 02.jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Incoming).jpg|En mode Invasion.
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Charge!).jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Faceoff).jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Lit Up).jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Carnage).jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Hands Off!).jpg
Fichier:HR-Ossuaire (module Invasion).jpg
Fichier:HR-Invasion Boneyard MCC.jpg
Fichier:HR-Boneyard pano.jpg
Fichier:HR-Boneyard Overview.png
Fichier:HR-Boneyard Overview.png
Fichier:HR Ossuaire 1.jpg
Fichier:HR-Boneyard concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts de [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Boneyard concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art de [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Boneyard concept undership (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Boneyard concept undership (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Boneyard concept flag room (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Boneyard concept flag room (Isaac Hannaford).jpg
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Fichier:HR-TMCC Boneyard Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
 
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==Source==
==Sources==
*[[Halo : Reach]]
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Ossuaire
HR-Boneyard map (B.net).jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Le Commonwealth, autrefois si redouté, attend sa destination finale vers l'une des casses de l'UNSC.
Informations
Terrain :
Vaisseau démonté, débris, usine
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
8 à 16

Ossuaire ou Boneyard est une carte multijoueur de Halo : Reach souvent jouée en mode Invasion et populaire pour des Big Team Battles.

Présentation[modifier]

«

Featured in the Beta as the only Invasion map on offer, Boneyard is still the place to be for large scale warfare. Suitable for the full might of the Halo: Reach sandbox, including vehicles and power weapons, expect to play a lot of Invasion, Slayer, and Objective game types in this massive industrial facility.

Boneyard is featured in the Multi Team, Big Team Battle, and Invasion Playlists.

»

L'espace est grandement occupé par l'épave de la frégate UNSC Commonwealth qui se situe au milieu de la carte.

L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode Invasion, c'est là d'où attaquent les Élites. Dans les autres modes, il permet de faire un détour afin d'attaquer sous un autre angle.

La zone entre le bâtiment et le vaisseau est la principale zone de combat, les hauteurs disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate offrent également une zone de combat importante. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin.

Stratégies multijoueurs[modifier]

Mode Invasion[modifier]

Des fusils à aiguilles sont disposés sur la carte.

Une fois que la Phase 2 du mode Invasion est en cours, les Élites devraient se précipiter sur leurs véhicules.

Vous pouvez donc entrer dans l'épave du vaisseau depuis lequel vous pouvez vérifier le train de la coque pour détecter les fuites.

L'intérieur du vaisseau est plutôt spacieux, les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Élites tenteront d'attaquer par le flanc en divers points d'entrée.

Une fois que les Spartans ont réussis à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de Ossuaire. Ce « retrait » est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée.

Divers[modifier]

  • Comme la plupart des cartes multijoueurs de Halo : Reach, elle est basée sur un niveau de la campagne, Le Pillar of Autumn.
  • En observant le paysage, il est possible de distinguer plusieurs autres épaves de vaisseaux (frégates et croiseurs) ainsi que les silhouettes de plusieurs croiseurs covenants dans le ciel.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]