Navire de guerre Gbraakon (niveau de Halo Infinite)

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Révision datée du 17 décembre 2021 à 20:25 par Hawk (discussion | contributions)

Navire de guerre Gbraakon
Informations
Nom original :
Warship Gbraakon
Numéro du niveau :
1
Personnage :
Date :
Fin mai 2560
Objectifs principaux :
  • Désactiver le rayon de stase
    • Localiser le pont
  • Saboter le vaisseau
    • Détruire les collecteurs de refroidissement (2)
    • Surcharger les moteurs
  • Rejoindre le pélican
Ennemis rencontrés :
Crânes :
Succès :

Navire de guerre Gbraakon est le premier niveau de la campagne de Halo Infinite.

Déroulement

«

Après des mois à dériver dans le vide spatial, à proximité des vestiges du Halo Zeta, le Major est secouru et réanimé par un pilote de pélican UNSC. Peu après, leur vaisseau est arraisonné par un bâtiment de guerre paria. Alors qu’il prépare une voie de sortie pour le pélican, le Major apprend l'existence du nouveau Chef de guerre paria, un[sic] Brute puissant nommé Escharum, et découvre que celui-ci souhaite prendre le contrôle de l’anneau. Le Major saborde le bâtiment paria et met au point un plan de vol entre les morceaux de l’anneau, en plein territoire ennemi, sur les traces d’un signal essentiel à la mission.

Description de mission terminée.
»

Scénario

Cinématique

Le plan s'ouvre sur celui de la cinématique Légendaire de Halo 5 : Guardians. Un Halo orbite près d'une planète et la caméra tourne lentement vers la droite.

Officier de pont de l'UNSC Infinity : On se fait attaquer ! Je répète : on se fait attaquer !

L'UNSC Infinity apparaît sous le feu de nombreux Phantoms lorsqu'un cuirassé paria entre en collision avec le vaisseau, passant sans difficulté à traverse" sa coque. Le plan suivant suit un Phantom qui longe un second cuirassé avant de virer en direction l'Infinity vers lequel un troisième cuirassé fonce à pleine vitesse pour le percuter. Des Pélicans quittent à la hâte le vaisseau sous le feu des Phantoms. L'un d'eux explose et la caméra passe à travers l'explosion pour montrer l'intérieur du hangar de l'Infinity où des combats se déroulent. Les Marines battent en retraite alors que les troupes parias avancent. Le Major attaque un Rapace au corps-à-corps avant de l'achever avec son fusil d'assaut. Il ouvre le feu en direction des nombreux intrus lorsqu'un est touché à plusieurs reprises par des tirs de pistolet à plasma. Son bouclier d'énergie encaisse les dommages et il abat le Rapace responsable avant d'en faire de même avec une Brute. Les munitions de son fusil s'épuisent et il utilise son lance-grappin pour attraper un pistolet Sidekick avec lequel il élimine d'autres Parias se dirigeant vers les Marines. Le Major entend des bruits de pas et se retourne pour voir le chef des Parias lui-même, Atriox, qui grogne avant de le frapper avec sa masse d'armes énergétique. Le Major pare le coup avec son épaule sur laquelle le bouclier brille au contact et tire avec son pistolet mais manque Atriox qui se saisit de son poignet avant de le frapper à nouveau avec sa masse, l'envoyant s'écraser contre le bras d'une grue. Le Major git au sol et se tient l'endroit où il été touché.

Murmures : Si vous connaissiez les circonstances de votre mort…

Atriox se dirige lentement vers le Major et lève sa masse en se préparant à porter le coup fatal, mais le Spartan se relève et lui assène rapidement trois coups de poing dans les côtes, suivi d'un uppercut. Atriox réagit par un puissant coup de poing qui vient s'écraser contre son casque et attrape le Major par le cou pour le soulever, avant de le frapper sur son casque avec sa masse. Le Spartan est violemment projeté au sol et son cristal de données, éjecté de son casque, glisse sur le pont.

Murmures : Agiriez-vous différemment ?

Le Major rampe en direction du cristal puis s'en saisit lorsqu'Atriox l'attrape par la jambe et le traîne sans ménagement sur le sol du hangar, le heurtant avec un Warthog et des barrières métalliques, avant de finalement le lâcher au bord d'une plateforme proche du bouclier séparant le hangar du vide spatial. Il empoigne le Spartan par le cou et le soulève au-dessus du gouffre.

Atriox : Mon nom est Atriox… Et mon visage est le dernier visage que vous verrez de votre vie.

Alors que la caméra tourne autour des deux protagonistes, la vue passe à la première personne pour le Major qui voit le visage d'Atriox tandis que des flammes remplissent le hangar derrière lui. le chef des Parias projette alors dans le vide le Spartan qui tente d'utiliser son grappin pour s'accrocher, mais celui-ci échoue et tombe dans l'espace après avoir traversé le bouclier du hangar. En fond, les flammes se propagent dans tout le hangar et le plan se termine sur un fondu en noir.

Le plan suivant s'ouvre sur l'affichage d'urgence puis montre un homme aux cheveux courts, inconscient, assis au poste de pilotage d'un Pélican. Une voix lointaine répète le mot « Alerte ». L'homme se réveille brusquement lorsqu'une secousse le fait trembler.

IA de Echo 216 : Alerte. Alerte. Alerte.

Les secousses s'intensifient.

IA de Echo 216 : Montée en pression dans les conduites quatre, dix-sept et trente-trois.

L'homme se détache de son siège et se lève.

IA de Echo 216 : Montée en pression dans les conduites quatre, dix-sept et trente-trois.

Il insère une carte dans un lecteur situé devant son poste tout en faisant la même chose sur le poste du copilote inoccupé.

IA de Echo 216 : Montée en pression dans les conduites quatre— Protocole accepté.

Un débris heurte la coque du Pélican.

IA de Echo 216 (en boucle) : Brèche détectée.

L'homme se dirigent précipitamment vers le sas donnant sur la soute et l'ouvre par la force. Il repère la brèche et se hisse sur une boîte posée sur un siège pour atteindre le robinet d'une vanne afin de la colmater. Alors qu'il y parvient, il perd l'équilibre et tombe au sol.

IA de Echo 216 (en boucle) : Brèche colmatée.

Un terminal holographique tombe d'une de ses poches et roule sur le sol avant de s'activer pendant la caméra tourne autour lentement.

Mère : OK, papa écoute. Tu dis « boujour » ?

'Enfant : Bonjour !

Mère : Et… montre-lui comme tu es grande.

Enfant et la mère (en chœur) : Trèèès grande.

Mère : Bravo. Et tu chantes ?

Enfant : Ainsi font, font, font…

Mère : Tu chantes bien ! Et le « tu me manques » ?

Enfant : Tu me manques.

Une main saisit le terminal holographique.

Mère : Et le « je t'aime » ?

Enfant : Je t'aime.

Mère : Oui, c'est bien.

Ellipse : six mois se sont écoulés et l'homme, qui a maintenant les cheveux longs et une barbe, met l'appareil dans le creux de ses mains et sourit.

Mère : Tu peux dire : « J'ai hâte de te voir » ?

Enfant : J'ai hâte de te voir.

Mère : Et… « Au revoir »

Enfant et la mère (en chœur) : Au revoiiir !

L'homme murmure ces derniers mots juste avant que l'appareil ne s'éteigne. Il ferme alors les yeux et baisse la tête quand une lueur verte et un signal sonore émane du cockpit.

IA de Echo 216 : Signal détecté.

L'homme, en sanglots, ouvre les yeux et tourne légèrement la tête en direction du cockpit avant de regarder à nouveau devant lui.

IA de Echo 216 (en boucle) : Signal détecté. Répondeur IFF : allié.

L'homme regarde à nouveau vers le cockpit. Après avoir entendu plusieurs fois le message, il prend conscience de ce qu'il implique et se lève brusquement. Il court jusqu'au poste de pilote en enclenche plusieurs boutons pour ouvrir un canal de communication.

Fernando Esparza : Ici UNSC pélican Echo deux seize. Vous me recevez ? Ici UNSC—

Il essuya avec sa main la couche de givre qui recouvre la verrière du cockpit et aperçoit alors le Major flottant dans l'espace, inerte. Tandis que la caméra se rapproche du Spartan, elle monte vers le haut suivi d'un fondu en noir. Sur le plan suivant, le Major est dans la soute, attaché à une grue manipulée par l'homme qui le dépose sur le sol, faisant trembler l'intérieur. L'homme s'approche du Spartan et examine son armure.

Esparza : On dirait que les accumulateurs ont grillé. L'armure est désactivée… Mode de survie enclenché. Je vais essayer de le surpasser.

Il se dirige vers des câbles électriques qu'il saisit.

Esparza : OK. Si vous m'entendez là-dedans, j'espère que vous êtes prêt. Ne mourez pas.

L'homme ferme les yeux et connecte les deux câbles.

Esparza : Pitié… ne mourez… pas !

Des étincelles jaillissent et la soute devient entièrement obscure. Le plan suivant passe à la première personne du point de vue du Major. L'ATH de son armure démarre et affiche diverses informations. La lumière revient peu à peu dans la soute et l'homme lâche les câbles avant d'exprimer sa joie.

Esparza : Ouais ! Ouais ! YES ! On va rentrer chez nous ! Oh… Content de vous retrouver, Major ! J'ai rerouté le peu d'énergie que j'avais dans votre armure.

L'homme s'approche du Spartan avec des appareils mesure à la main.

Esparza : J'ai vu un souci dans la matrice de calibration. Enfin, je crois que ça vient de cette matrice. OK, suivez la lumière.

Gameplay

Le joueur a uniquement la possibilité de tourner légèrement la tête. L'homme lève la main avec un appareil de calibration.

Esparza : Essayons en haut.

Le joueur suit l'appareil dont la lumière passe du jaune au vert.

Esparza : Essayons en bas.

Le joueur reproduit l'action.

Esparza : Ça a l'air bon. On essaie à droite ?

Le joueur reproduit l'action.

Esparza : Reste plus que la gauche.

Le joueur reproduit l'action.

Esparza : Votre flux vidéo et vos fonctions motrices sembles opérationnels. Mais on dirait qu'il y a un souci de servomoteurs dans vos mains. Bougez-les.

Cinématique

Esparza : Pas de panique. Vous avez été longtemps dans le coaltar.

Le Major baisse la tête vers sa main gauche sur où un son lance-grappin fixé sur l'avant-bras et dont il rétracte le câble. Il tourne ensuite sa tête en direction de sa main droite levée dont le poing, serré, s'ouvre lentement pour laisser apparaître le cristal de données. L'homme s'éloigne pour rechercher quelque chose dans une caisse.

Esparza : Je crois qu'il y a un outil pour réaliser un diagnostic de votre armure.

Le Major insère le cristal à l'arrière de son casque et l'écran devient flou puis affiche les mots « Dispositif d'accueil de l'Arme inséré. ID de vérification (300-270-238). IA non détectée. »

Gameplay

Le joueur appuie sur la touche d'action.

Cinématique

La vue passe maintenant derrière le Major qui se met à marcher vers l'homme, les câbles d'alimentation dans le dos de son armure se détachant en projetant des étincelles.

Esparza : Woh, woh, woh ! Tout doux, Major… Vous n'êtes pas…

Major John-117 : Votre rapport ?

Esparza : Mon rapport ?! Hein ?

L'homme tourne la tête en direction du cockpit.

Esparza : Il faut que je vous montre un truc, Major.

Le Spartan pénètre dans le cockpit et s'arrête devant la verrière. La caméra se rapproche peu à peu du Major, dévoilant un Halo dont une section est arrachée.

Esparza : On a perdu. On a tout perdu. Il ne reste rien ici. Je ne sais pas ou c'est, « ici ».

Une vague d'énergie aveuglante frappe le Pélican.

Esparza : Oh non… Non… Non, non, non, non ! Pas encore eux. Pas cette fois.

Le Major agrippe l'homme par son gilet.

John-117 : Il me faut une arme.

Esparza : Une arme ? Je n'ai rien d'autre.

L'homme lui remet son pistolet Sidekick.

John-117 : Ça suffira.

Une autre vague d'énergie fait perdre l'équilibre à l'homme qui se tient au Spartan. Ce dernier s'éloigne vers la soute.

Esparza : Quoi ? Qu'est-ce que vous allez faire ?

John-117 : Improviser. Fermez la porte.

L'homme s'exécute et s'enferme dans le cockpit. Le Spartan se dirige vers la porte arrière du Pélican et l'ouvre. Une lumière aveuglante remplie la soute et tout les objets s'y trouvant sont aspirés dans l'espace. La lumière s'ajuste, révélant de nombreux débris de vaisseaux.

Nouvelle mission
Navire de guerre Gbraakon

Esparza : Ah, les batteries principales sont coupées.

Le Major s'élance dans l'espace.

Esparza : On est coincés ici !

Le Spartan se propulse de débris en débris et croise des corps sans vie de Marines et de Parias.

Esparza : Vous n'avez qu'une balle et eux, ils sont toutes une armée. Qu'est-ce que vous croyez pouvoir faire.

Le Major attrape une bobine à fusion la lance avant d'ouvrir le feu pour dégager une ouverture à travers les débris.

John-117 : Je vous l'ai dit. Ca me suffit.

Esparza : Ouais. C'est ce que je vois.

Le Major récupère un chargeur pour son pistolet flottant dans l'espace et se réception brusquement sur un Warthog détruit où trouve un fusil d'assaut près d'un Marine mort.

Esparza : Non, non, non. Ils sont en train d'activer un rayon de station. Rah ! On ne peut pas s'échapper.

John-117 : Occupez-vous des batteries. Je vais faire diversion.

Le Spartan se déplace de débris en débris et puis se prépare à utiliser son lance-grappin. La vue passe à la première et le grappin lance une corde qui attire le Major vers une barrière énergétique qu'il traverse avant de se réceptionner à l'intérieur d'un cuirassé paria.

Esparza : Ah, j'y crois pas. Vous avez réussi !

Gameplay

Esparza : Et maintenant ? On n'ira nulle part tant que le rayon sera actif.

John-117 : Alors on coupe tout. Le rayon de stase, les armes. La totale.


Modèle:Missions de HINF