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Différences entre les versions de « Michael Salvatori »

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'''Michael Salvatori''' est un compositeur américain et collaborateur de [[Martin O'Donnell]] sur la bande sonore des séries [[Halo (générique)|Halo]] et [[Oni (jeu)|Oni]]. Membre de TotalAudio, l'entreprise de O'Donnell, il a travaillé sur [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]].


Michael Salvatori est un compositeur américain, surtout connu pour sa collaboration avec le célèbre compositeur [[Martin O'Donnell]] pour la bande sonore de la série Halo et Oni. Il est moins connu que son compagnon O'Donnell, mais il a néanmoins été une force dominante à composer la partition de la célèbre trilogie. Salvatori a plus récemment travaillé avec O'Donnell sur la partition pour le dernier chapitre dans la série Halo : [[Halo 3]].
==Sources==
<references />




'''Ses débuts'''
{{Bungie}}
 
{{Musiciens}}
Salvatori et O'Donnell ont écrit de la musique pour respectivement des groupes de rock, ainsi que des musiques de films et publicités. Salvatori a commencé une entreprise de travail  avecO'Donnell, qui a travaillé comme compositeur et producteur audio pour le cinéma et la télévision.
[[Catégorie:Musique]][[Catégorie:Créateur-Développeur]]
 
 
''' chez [[Bungie]]'''
Salvatori a co-composé les [[musique]]s de [[Halo: Combat Evolved]], [[Halo 2]], [[Halo 3]] ainsi que Halo 3 ODST et enfin [[Halo Reach]], le tout avec [[Martin O'Donnell]].
 
{{Créateur-Développeur}}

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«

Bungie should be creating culture, not be influenced by culture.

Bungie devrait créer la culture sans se laisser influencer par elle.

Salvatori à propos des inspirations musicales de Halo.[1]
»

Michael Salvatori est un compositeur américain et collaborateur de Martin O'Donnell sur la bande sonore des séries Halo et Oni. Membre de TotalAudio, l'entreprise de O'Donnell, il a travaillé sur Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo : Reach.

Sources[modifier]

  1. Bungie Podcast du 20 septembre 2007