Différences entre les versions de « Hornet/Gameplay »

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==Halo 3==
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En multijoueur, le Hornet ne possède aucune armes et est uniquement dédié au transport de deux passagers.


==Halo Wars==
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===Améliorations===
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*''Ailliers'' : Ajoute des marines armés de fusils à pompe (dégâts supérieurs).
*''Ailiers'' : Ajoute des marines armés de fusils à pompe (dégâts supérieurs).
*''Grenadier'' : Capacité passive. Meilleure esquive des missiles.
*''Grenadier'' : Capacité passive. Meilleure esquive des missiles.


===Faucon===
===Faucon===
Transformation en faucon, super unité équipée de canons laser. Disponible uniquement si le professeur [[Anders]] est le commandant.
Transformation en [[Sparrowhawk|Faucon]], super unité équipée de canons laser. Disponible uniquement si le professeur [[Anders]] est le commandant.
 


==Halo Wars 2==
==Halo Wars 2==
Le Hornet est une unité produite et améliorée par la [[plateforme aérienne]], nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population et 300 points de ravitaillement.
Le Hornet est une unité produite et améliorée par la [[plateforme aérienne]]. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population et 300 points de ravitaillement.


Le Hornet a une efficacité normale contre l'infanterie, élevée contre les véhicules terrestres, normale contre les véhicules aériens et les structures. Avec l'amélioration ''Stomp'', son efficacité est élevée contre l'infanterie.
Le Hornet a une efficacité normale contre l'infanterie, élevée contre les véhicules terrestres, normale contre les véhicules aériens et les structures. Avec l'amélioration ''Ailiers'', son efficacité est élevée contre l'infanterie.


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| Unité aérienne de base. Rapide. Moyenne portée. Unité aérienne polyvalente.
| Unité aérienne de base. Rapide. Moyenne portée. Unité aérienne polyvalente.
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*''Ailiers'' : Amélioration d'unité : Marines avec lance-roquettes en +. Santé et dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 750 points d'énergie.
*''Ailiers'' : Amélioration d'unité : Marines avec lance-roquettes en +. Santé et dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 750 points d'énergie.


==Sources==
 
*[[Halo 2 : Anniversary]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo Wars]]
*[[Halo Wars 2]]


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Halo 2 : Anniversary[modifier]

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Halo 3[modifier]

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En multijoueur, le Hornet ne possède aucune armes et est uniquement dédié au transport de deux passagers.

Halo Wars[modifier]

Principale unité aérienne UNSC. Vaisseau d'assaut polyvalent monoplace armé d'un canon Gatling et de missiles.

Améliorations[modifier]

  • Ailiers : Ajoute des marines armés de fusils à pompe (dégâts supérieurs).
  • Grenadier : Capacité passive. Meilleure esquive des missiles.

Faucon[modifier]

Transformation en Faucon, super unité équipée de canons laser. Disponible uniquement si le professeur Anders est le commandant.

Halo Wars 2[modifier]

Le Hornet est une unité produite et améliorée par la plateforme aérienne. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population et 300 points de ravitaillement.

Le Hornet a une efficacité normale contre l'infanterie, élevée contre les véhicules terrestres, normale contre les véhicules aériens et les structures. Avec l'amélioration Ailiers, son efficacité est élevée contre l'infanterie.

Description
Unité aérienne de base. Rapide. Moyenne portée. Unité aérienne polyvalente.

Améliorations[modifier]

  • Ailiers : Amélioration d'unité : Marines avec lance-roquettes en +. Santé et dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 750 points d'énergie.