Différences entre les versions de « Forge de Halo 4 »

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La '''Forge''' est un des modes présents dans [[Halo 4]].
La '''Forge''' est un des [[Forge (mode)|modes]] présents dans [[Halo 4]].
 


==Différences avec les précédents jeux==
==Différences avec les précédents jeux==
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*Le budget de base est le même que celui de [[Halo : Reach]], pour un total de 10 000 de base. Le coût des objets est malgré tout inférieur.
*Le budget de base est le même que celui de [[Halo : Reach]], pour un total de 10 000 de base. Le coût des objets est malgré tout inférieur.
*Il est possible de dupliquer un objet, en utilisant la flèche du bas sur la croix directionnelle, ce qui limite les allers-retours dans les menus lors de l'utilisation intensive d'un certain type d'objet.
*Il est possible de dupliquer un objet, en utilisant la flèche du bas sur la croix directionnelle, ce qui limite les allers-retours dans les menus lors de l'utilisation intensive d'un certain type d'objet.


==Fonctions non intégrées==
==Fonctions non intégrées==
*La fonction ''Retour'' qui aurait permit de supprimer une erreur n'est pas disponible.
*La fonction ''Retour'' qui aurait permit de supprimer une erreur n'est pas disponible.
*Il n'y a toujours pas de possibilité de modifier la météo ou l'heure de la journée.
*Il n'y a toujours pas de possibilité de modifier la météo ou l'heure de la journée.


==Éléments connus==
==Éléments connus==
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'''Armes humaines''':
'''Armes humaines''' :
 
*[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]]
*[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]]
*[[Fusil de combat#BR85 Heavy Barrel Service Rifle|Fusil de combat]]
*[[Fusil de combat#BR85HB SR|Fusil de combat]]
*[[DMR#M395 DMR|DMR]]
*[[DMR#M395 DMR|DMR]]
*[[Magnum]]
*[[Magnum]]
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*[[Tourelle déployable]]
*[[Tourelle déployable]]


 
'''Armes covenantes''' :
'''Armes Covenants''' :
 
*[[Carabine covenante]]
*[[Carabine covenante]]
*[[Épée à énergie]]  
*[[Épée à énergie]]  
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*[[Shade]]
*[[Shade]]


'''Armes Forerunners''' :
'''Armes forerunners''' :
 
*[[Fusil léger]]  
*[[Fusil léger]]  
*[[Répercuteur]]  
*[[Répercuteur]]  
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=== Capacités d'armures ===
===Capacités d'armures===
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*[[Vision prométhéenne]]
*[[Vision prométhéenne]]
*[[Hologramme]]
*[[Hologramme]]
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*[[Auto-sentinelle]]
*[[Auto-sentinelle]]
*[[Champ de régénération]]
*[[Champ de régénération]]
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=== Gadgets et décors ===
===Gadgets et décors===
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'''Explosifs '''
'''Explosifs'''
*Bobine à fusion  
*Bobine à fusion  
*Mine antipersonnelle
*Mine antipersonnelle
*Bidon d'essence
*Bidon d'essence


'''Cannons, Hommes'''
'''[[Man cannon|Cannons, Hommes]]'''
*Canon, Hommes  
*Canon, Hommes  
*Canon, Hommes, Lourd  
*Canon, Hommes, Lourd  
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*Caractéristiques de zone  
*Caractéristiques de zone  


'''Teleporteurs'''  
'''Téléporteurs'''  
*Noeud Récepteur
*Noeud Récepteur
*Noeud Émetteur
*Noeud Émetteur
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=== Points d'apparitions ===
===Points d'apparitions===
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*Apparition initiale  
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*Point de réapparition
*Point de réapparition
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*Safe Area Boundaries  
*Safe Area Boundaries  
*Kill Area Boundaries
*Kill Area Boundaries
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=== Objectifs ===
===Objectifs===
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=== Largages ===
===Largages===
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*[[Armure (power-up)|Armure]]
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*[[Boost accélération]]
*[[Boost accélération]]
*[[Boost dégâts]]
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=== Décors ===
===Décors===
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===Véhicules===
===Véhicules===
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*[[Warthog#M12 LRV|Warthog]]  
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*[[Warthog#M12 LAAV-R|Warthog lance-roquettes]]  
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*[[Mangouste]]  
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*[[Ghost]]
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=== Structures ===
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==Cartes==
== Cartes ==
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*[[Forge Island]]
*[[Forge Island]]
*[[Ravine (Multijoueur de Halo 4)|Ravine]]
*[[Ravine (Multijoueur de Halo 4)|Ravine]]
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*[[Erosion (Multijoueur de Halo 4)|Erosion]]
*[[Erosion (Multijoueur de Halo 4)|Erosion]]


== Vidéos ==
==Galerie==
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Fichier:H4-MCC PC-Forge 01.jpg|Véhicules ajoutés sur la version PC de la [[Master Chief Collection]] (voir : [[MCC#Thorage|projet ''Thorage'']]).
Fichier:H4-MCC PC-Forge 02.jpg
Fichier:H4-MCC PC-Forge 03.jpg
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==Vidéos==
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==Sources==
==Sources==
*[[Halo 4]]
*[[Halo Bulletin 25/10/2012|Halo Bulletin du 25 octobre 2012]]
*[[Halo Bulletin 25/10/2012|Halo Bulletin du 25 octobre 2012]]
*[http://rtxevent.com/home.php Rooster Teeth Exposition (RTX) du 7 juillet 2012]
*[http://rtxevent.com/home.php Rooster Teeth Exposition (RTX) du 7 juillet 2012]
*[https://www.gamespot.com/videos/halo-4-forge-maps-overview/2300-6397988/ GameSpot - Halo 4 Forge Maps Overview]
*[https://www.gamespot.com/videos/exclusive-halo-4-forge-mode-details/2300-6397629/ GameSpot - Exclusive Halo 4 Forge Mode Details]




{{Forge}}
{{Forge}}

Version du 24 novembre 2020 à 18:52

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La Forge est un des modes présents dans Halo 4.

Différences avec les précédents jeux

  • Quatre cartes sont dédiées à la forge, dont une, Ravine, ressemblant beaucoup à Univers Forge de Halo : Reach.
  • Une fonction Aimant, permet d'ajuster automatiquement la position d'un objet par rapport à un autre a été ajoutée.
  • L'éclairage est dynamique, ce qui signifie que les objets ont des ombres propres dépendantes des sources de lumières présentes dans l'environnement. Ce système, coûteux en puissance de calcul, entraînera immanquablement du lag.
  • Il est possible de verrouiller un objet en utilisant la flèche gauche sur la croix directionnelle, afin que celui ne puisse plus être bougé / supprimé accidentellement.
  • Les objets se colorent en vert lorsqu'ils sont survolés par le curseur, en jaune lorsqu'il sont en cours de manipulation, et en rouge lorsqu'ils sont verouillés. Ce système permettra de réduire les erreurs en facilitant la visualisation des objets sélectionnés.
  • Quatre zones à effet modifiable (Player Trait Zone) sont disponibles. Leurs effets sont répartis en quatre catégories : Boucliers et santé, Mouvements, Sensers et Apparence. Boucliers et santé propose de régler la résistance aux dégâts, la puissance du bouclier et sa vitesse de recharge. Mouvements influe sur la vitesse du joueur, la puissance de saut, la gravité et l'utilisation des véhicules. Apparence peut fournir un camouflage et activer des pointeurs sur les joueurs.
  • Le budget de base est le même que celui de Halo : Reach, pour un total de 10 000 de base. Le coût des objets est malgré tout inférieur.
  • Il est possible de dupliquer un objet, en utilisant la flèche du bas sur la croix directionnelle, ce qui limite les allers-retours dans les menus lors de l'utilisation intensive d'un certain type d'objet.

Fonctions non intégrées

  • La fonction Retour qui aurait permit de supprimer une erreur n'est pas disponible.
  • Il n'y a toujours pas de possibilité de modifier la météo ou l'heure de la journée.

Éléments connus

Armes

Capacités d'armures

Gadgets et décors

Explosifs

  • Bobine à fusion
  • Mine antipersonnelle
  • Bidon d'essence

Cannons, Hommes

  • Canon, Hommes
  • Canon, Hommes, Lourd
  • Canon, Hommes, Léger
  • Ascenseur antigravité
  • Ascenseur antigravité, Lourd
  • Volume de Gravité, 5x5
  • Volume de Gravité, 5x5 Inv
  • Volume de Gravité, 10x10
  • Volume de Gravité, 10x10 Inv

Caractéristiques de zone

  • Caractéristiques de zone

Téléporteurs

  • Noeud Récepteur
  • Noeud Émetteur
  • Noeud Bidirectionnel

Boucliers

  • Bouclier, Unidirectionnel, Petit
  • Bouclier, Unidirectionnel, Moyen
  • Bouclier, Unidirectionnel, Grand
  • Bouclier, Porte, Petit
  • Bouclier, Porte, Moyen
  • Bouclier, Porte, Grand

Effets Spéciaux

  • Colorblind
  • Next Gen
  • Juicy
  • Nova
  • Olde Timey
  • Encre

Jouets

  • Balle de golf
  • Kill Ball
  • Ballon de football
  • Tin Cup

Lumières

  • Lumière, Rouge
  • Lumière, Bleue
  • Lumière, Verte
  • Lumière, Orange
  • Lumière, Violette
  • Lumière, Jaune
  • Lumière, Blanche
  • Lumière, Rouge, Clignotante
  • Lumière, Jaune, Clignotante

Points d'apparitions

  • Apparition initiale
  • Point de réapparition
  • Caméra paquetage initial
  • Zone de réapparition
  • Zone de réapparition, Weak
  • Zone de réapparition, Anti
  • Zone de réapparition, Weak Anti
  • Safe Area Boundaries
  • Kill Area Boundaries

Objectifs

Marqueurs d'objectifs

  • Flag Stand
  • Plaque de capture
  • Emplacement de colline
  • Extraction Decal

Cibles d'extraction

  • Caisse d'extraction, Petite
  • Caisse d'extraction, Moyenne
  • Cylindre d'extraction

Territoire, Objets

  • Terminal de base
  • Tourelle de base
  • Rayures de base

Territoire, Boucliers

  • Bouclier de base, Petit
  • Bouclier de base, Moyen
  • Bouclier de base, Grand

Territoire, Emplacement de véhicule

  • Emplacement de véhicule, Ghost
  • Emplacement de véhicule, Banshee
  • Emplacement de véhicule, Apparition
  • Emplacement de véhicule, Mangouste
  • Emplacement de véhicule, Warthog
  • Emplacement de véhicule, Warthog Roquette
  • Emplacement de véhicule, Warthog Gauss
  • Emplacement de véhicule, Mantis
  • Emplacement de véhicule, Scorpion

Territoire, Barricades

  • Line Upgrade Barricade
  • Corner Upgrade Barricade
  • Winged Upgrade Barricade

Moniteurs de base

  • Moniteur de base
  • Moniteur de base, 1.30m

Moniteurs de tourelle

  • Moniteur de tourelle, Petit
  • Moniteur de tourelle, Grand

Antennes

  • Antenne, Petite
  • Antenne, Grande

Décoration

  • Batterie de terminal
  • Caisse de terminal
  • Lumière de terminal
  • Câbles de terminal 1
  • Câbles de terminal 2
  • Câbles de terminal 3
  • Terminal Wires Junc. Box

Largages

Décors

Scenery Objects

  • Tabouret de camping
  • Chaise pliante
  • Cône de signalisation

Barricades

  • Barricade, Petite
  • Barricade, Grande
  • Jersey Barrier
  • Jersey Barrier, Short

Caisses

  • Caisse, Petite
  • Caisse, Grande
  • Caisse, Packing, Petite
  • Caisse, Packing, Grande
  • Container, Petit
  • Container, Ouvert, Petit
  • Container, Grand
  • Container, Ouvert, Grand

Sacs de sable

  • Sac de sable, Mur
  • Sac de sable, Coin, 90°
  • Sandbag Endcap
  • Sac de sable, Pile
  • Sac de sable, Simple
  • Sac de sable, Triple
  • Sac de sable, Multiple

Palettes

  • Palette
  • Palette, Grande
  • Palette, Métal

Véhicules

Structures

Structure - Impact

  • Console de station
  • Coeur de station
  • Couloir de station
  • Rampe de station
  • Station, 90
  • Station, 45
  • Station, 4 Way Lrg Cap
  • Station, 4 Way Lrg
  • Station, 4 Way
  • Station, T
  • Sas de station
  • Transition de station
  • Station, Door Jam
  • Station, Door Jam 2
  • Station, Sas, SML
  • Tour UNSC
  • Tour UNSC 2
  • Tour UNSC 3
  • Silo 1
  • Silo 2
  • Silo 2, Fermé
  • Silo 3
  • Central Floor Cap

Nature - Impact

  • Rocher, Petit
  • Rocher, Plat
  • Rocher, Moyen 1
  • Rocher, Moyen 2
  • Rocher, Spire 1
  • Rocher, Spire 2
  • Rocher, Seastack

Structure - Ravine

  • Base d'artefact
  • Base 1
  • Base 2, Gauche
  • Base 2, Droite
  • Paroi de pont
  • Passerelle
  • Bord de passerelle

Naturel - Ravine

  • Rocher 1
  • Rocher 2
  • Rocher 3
  • Rocher 4

Structure - Erosion

  • Tuyau, 1x2
  • Tuyau, Angle, 45°
  • Tuyau, Croix
  • Tuyau, Courbé
  • Tuyau, End
  • Tuyau, Incliné
  • Tuyau, Y

Naturel - Erosion

  • Rocher, Plat
  • Rocher, Moyen 1
  • Rocher, Moyen 2
  • Rocher, Seastack
  • Rocher, Petit
  • Rocher, Spire 1
  • Rocher, Spire 2

Blocs de bâtiment

  • Bloc, 1x1
  • Bloc, 1x1, Plat
  • Bloc, 1x1, Petit
  • Bloc, 1x1, Grand
  • Bloc, 1x1, Grand et fin
  • Bloc, 1x2
  • Bloc, 1x4
  • Bloc, 2x1, Plat
  • Bloc, 2x2
  • Bloc, 2x2, Plat
  • Bloc, 2x2, Short
  • Bloc, 2x2, Grand
  • Bloc, 2x3
  • Bloc, 2x4
  • Bloc, 3x1, Plat
  • Bloc, 3x3
  • Bloc, 3x3, Plat
  • Bloc, 3x3, Petit
  • Bloc, 3x3, Grand
  • Bloc, 3x4
  • Bloc, 4x4
  • Bloc, 4x4, Plat
  • Bloc, 4x4, Petit
  • Bloc, 4x4, Grand
  • Bloc, 5x1, Petit
  • Bloc, 5x5, Plat

Ponts et Plateformes

  • Pont, Petit
  • Pont, Moyen
  • Pont, Grand
  • Pont, Très Grand
  • Pont, Diagonale
  • Pont, Diagonale, Petit
  • Antenne
  • Antenne, Ouverte
  • Angle, 45 Degrés
  • Angle, 2x2
  • Angle, 4x4
  • Aire d'atterrissage
  • Plateforme, Courbe
  • Plateforme, Grande
  • Plateforme, Très Grande
  • Cylindre, Grand
  • Croix, Y
  • Croix, Y, Grande
  • Nid de sniper
  • Escaliers
  • Allée, Grande

Bâtiments

  • Bunker, Petit
  • Bunker, Petit, Fermé
  • Bunker, Boite
  • Bunker, Round
  • Bunker, Rampe
  • Pyramide
  • Tour, Histoire 2
  • Tour, Histoire 3
  • Tour, Grande
  • Chambre, Double
  • Chambre, Triple

Ornemental

  • Antenne, Petite
  • Antenne, Satellite
  • Brace
  • Brace, Large
  • Brace, Tunnel
  • Colonne
  • Cover
  • Cover, Crenellation
  • Cover, Glass
  • Railing, Small
  • Railing, Medium
  • Railing, Long
  • Teleporter Frame
  • Strut
  • Large Walkway Cover

Portes, Fenêtres, et Murs

  • Porte
  • Porte, Double
  • Fenêtre
  • Fenêtre, Double
  • Mur
  • Mur, Double
  • Mur, Angle
  • Mur, Courbe
  • Mur, Colisée
  • Fenêtre, Colisée
  • Tunnel, Court
  • Tunnel, Long

Inclinaisons

  • Talus, 1x1
  • Talus, 1x2
  • Talus, 2x1
  • Talus, 2x2
  • Rampe, 1x2
  • Rampe, 1x2, Creuse
  • Rampe, 2x2
  • Rampe, 2x2, Raide
  • Rampe, Circulaire, Petite
  • Rampe, Circulaire, Grande
  • Rampe, Pont, Petite
  • Rampe, Pont, Moyenne
  • Rampe, Pont, Grande
  • Rampe, XL
  • Rampe, Cascade

Grille

  • Grille

Cartes

Galerie

Vidéos

Sources