Différences entre les versions de « Armures de Halo : Reach »

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Alors que [[Halo 3]] ne proposait de revêtir une armure personnalisée qu'en multijoueur, [[Halo : Reach]] propose d'utiliser l'armure sélectionnée en Campagne, cela afin d'augmenter le sentiment d'identification au personnage de [[Spartan-B312|Noble 6]].
Alors que [[Halo 3]] ne proposait de revêtir une armure personnalisée qu'en multijoueur, [[Halo : Reach]] propose d'utiliser l'armure sélectionnée en Campagne, cela afin d'augmenter le sentiment d'identification au personnage de [[Spartan-B312|Noble 6]].


Un logiciel « générateur d'armure » du nom de [[Vanity]] a été créé pour Halo : Reach, permettant de pré-visualiser le design d'une armure de Spartan.
Un logiciel « générateur d'armure » du nom de [[Vanity]] a été créé pour Halo : Reach, permettant de prévisualiser le design d'une armure de Spartan.


==Armures Spartans==
==Armures Spartans==
Les armures des Spartans devront obligatoirement être achetées à l'armurerie grâce aux crédits gagnés pendant le jeu (hors pièces de base, d'édition spéciale et de pré-commande). Dépenser ces crédits n'aura aucun impact sur votre grade, puisque ce dernier se base sur le total de crédits gagnés depuis le début du jeu, et non sur le total de crédits possédés en temps réel. De plus, certaines pièces d'armures ne seront achetables qu'à partir d'un certain grade, 100% de l'armurerie étant visible au grade Général, et 100% étant achetables au grade Légataire.  
Les armures des Spartans devront obligatoirement être achetées à l'armurerie grâce aux crédits gagnés pendant le jeu (hors pièces de base, d'édition spéciale et de précommande). Dépenser ces crédits n'aura aucun impact sur le grade, puisque ce dernier se base sur le total de crédits gagnés depuis le début du jeu, et non sur le total de crédits possédés en temps réel. De plus, certaines pièces d'armures ne seront achetables qu'à partir d'un certain grade, 100% de l'armurerie étant visible au grade Général, et 100% étant achetables au grade Légataire.  


Un des casques n'était disponible qu'en pré-commande, une des armures élites n'est disponible qu'avec l'édition limitée ou Légendaire, un des effets n'est disponible qu'avec l'édition Légendaire, et un torse n'était disponible qu'avec une pré-commande dans le magasin américain Gamestop. Chacun de ces éléments nécessitait un code Xbox Live pour être activé.  
Un des casques n'était disponible qu'en précommande, une des armures élites n'est disponible qu'avec l'édition limitée ou Légendaire, un des effets n'est disponible qu'avec l'édition Légendaire, et un torse n'était disponible qu'avec une précommande dans le magasin américain Gamestop. Chacun de ces éléments nécessitait un code Xbox Live pour être activé.  


Deux casques et un torse ne sont disponibles qu'avec [[Halo Waypoint]], ainsi que certains succès de [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]].
Deux casques et un torse ne sont disponibles qu'avec [[Halo Waypoint]], ainsi que certains succès de [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]].
Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], tout les éléments sont disponible via le système de saison, donc les éléments auparavant exclusif aux précommandes, à [[Halo Waypoint]] et aux éditions spéciales.


<span style="color:#FF0000">Note : Avant toute modification d'une page d'armure, veuillez soigneusement vérifier vos sources lorsque vous indiquez le prix en [[cR]] ou le grade requis pour voir/avoir l'armure ou sa description, afin de respecter le soucis d'exactitude du wiki.
<span style="color:#FF0000">Note : Avant toute modification d'une page d'armure, veuillez soigneusement vérifier vos sources lorsque vous indiquez le prix en [[cR]] ou le grade requis pour voir/avoir l'armure ou sa description, afin de respecter le soucis d'exactitude du wiki.
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===Casques===
===Casques===
{{Collapse}}
Le casque est généralement la partie la plus rapidement reconnaissable sur l'armure d'un Spartan pendant un combat.
Le casque est généralement la partie la plus rapidement reconnaissable sur l'armure d'un Spartan pendant un combat.


En plus d'une forme de base, les casques proposent divers accessoires qui viennent se greffer sur la base. Il est nécessaire d'avoir acheté la base pour pouvoir acheter les améliorations, et il est nécessaire d'avoir acheté la première amélioration avant de pouvoir acheter la deuxième.
En plus d'une forme de base, les casques proposent divers accessoires qui viennent se greffer sur la base. Il est nécessaire d'avoir acheté la base pour pouvoir acheter les améliorations, et il est nécessaire d'avoir acheté la première amélioration avant de pouvoir acheter la deuxième.


Il existe 21 casques, possédant tous 3 accessoires (plus un hypothétique 22<sup>e</sup>) :
Il existe 21 casques, possédant tous 3 accessoires, plus 2 casques exclusifs à [[Halo : The Master Chief Collection]], possédant chacun 4 variantes :
 
<table><tr><td style="padding:0px 20px;">
*[[Mark V (B)|Mark V [B]]]
*[[Mark V (B)#Casque|Mark V [B]]]
*[[CQC]]
*[[CQC]]
*[[ASCO (armure)|ASCO]]
*[[ASCO (armure)#Halo : Reach|ASCO]]
*[[HAZOP]]
*[[HAZOP#GEN1 (Halo : Reach)|HAZOP]]
*[[EOD]]
*[[EOD#Halo : Reach|EOD]]
*[[Opérateur]]
*[[Operator#GEN1|Opérateur]]</td>
<td style="padding:0px 20px;">
*[[Grenadier]]
*[[Grenadier]]
*[[Assaut Aérien]]
*[[Air Assault#Halo : Reach|Assaut Aérien]]
*[[Scout]]
*[[Scout#Halo : Reach|Scout]]
*[[EVA]]
*[[EVA#Halo : Reach|EVA]]
*[[JFO]]
*[[JFO]]
*[[Mjolnir Mark V]]
*[[Mark V#Halo : Reach|Mark V]]</td>
*[[Commando]]
<td style="padding:0px 20px;">
*[[EVA (C)]]
*[[Commando#GEN1 (Halo : Reach)|Commando]]
*[[Pilote]]
*[[EVA (C)#Casque|EVA [C]]]
*[[Recon]]
*[[Pilote#GEN1 (Halo : Reach)|Pilote]]
*[[Mjolnir Mark VI]]
*[[Recon#Halo : Reach|Recon]]
*[[Gungnir]]
*[[Mark VI#Halo : Reach|Mark VI]]
*[[Sécurité]]  
*[[Gungnir#GEN1 (Halo : Reach)|Gungnir]]</td>
*[[Police militaire]] (via [[Halo Waypoint]])
<td style="padding:0px 20px;">
*[[CQB]] (via [[Halo Waypoint]])
*[[Security#Halo : Reach|Sécurité]]  
 
*[[Police militaire#Halo : Reach|Police militaire]]  
*[[Casque hanté]] (Variante du casque [[Pilote]])
*[[CQB#Halo : Reach|CQB]]</td>
 
<td style="padding:0px 20px;">
*[[Casque GRD]] {{Collapse-end}}
<big>'''Exclusivitées [[TMCC]]'''</big>
*[[Mariner]]
*[[AKIS]]</td></tr>
</table>


===Épaulières===
===Épaulières===
{{Collapse}}
La taille des épaulières n'a aucun impact sur le champ de vision du joueur.
La taille des épaulières n'a aucun impact sur le champ de vision du joueur.


Les épaulières gauche et droites ne s'achètent que séparément, et non par paire. Deux paires d'épaulières possèdent des prix différents pour la droite et la gauche : les épaulières [[Sniper (armure)|Sniper]], sans raison apparente, et les épaulières [[Sécurité]], les deux épaulières étant différentes.
Les épaulières gauche et droites ne s'achètent que séparément, et non par paire. Deux paires d'épaulières possèdent des prix différents pour la droite et la gauche : les épaulières [[Sniper (armure)|Sniper]], sans raison apparente, et les épaulières [[Sécurité]], les deux épaulières étant différentes.


Il existe 18 paires d'épaulières différentes, et 19 si l'on prend en compte les différences des épaulières [[Sécurité]].
Il existe 18 paires d'épaulières différentes, et 19 si l'on prend en compte les différences des épaulières [[Sécurité]] :
 
<table><tr><td style="padding:0px 20px;">
*[[Mark V (B)|Mark V [B] (défaut)]]
*[[Mark V (B)|Mark V [B] (défaut)]]
*[[FJ/Para]]
*[[FJ/Para]]
*[[HAZOP]]
*[[HAZOP#GEN1 (Halo : Reach)|HAZOP]]
*[[JFO]]
*[[JFO]]</td>
*[[Recon]]
<td style="padding:0px 20px;">
*[[Recon#Halo : Reach|Recon]]
*[[UA/Multirisque]]
*[[UA/Multirisque]]
*[[Jump Jet]]
*[[Jump Jet]]
*[[EVA]]
*[[EVA#Halo : Reach|EVA]]</td>
*[[Gungnir]]
<td style="padding:0px 20px;">
*[[ASCO (armure)|ASCO]]
*[[Gungnir#GEN1 (Halo : Reach)|Gungnir]]
*[[UA/Sécurité base]]
*[[ASCO (armure)#Halo : Reach|ASCO]]
*[[CR]]
*[[Épaulières (accessoires Halo : Reach)#UA/Sécurité base (UA/Base Security)|UA/Sécurité base]]
*[[Opérateur]]
*[[CQC#Halo : Reach|CR]]</td>
*[[Commando]]
<td style="padding:0px 20px;">
*[[Operator#GEN1|Opérateur]]
*[[Commando#GEN1 (Halo : Reach)|Commando]]
*[[Grenadier]]
*[[Grenadier]]
*[[Sniper (armure)|Sniper]]
*[[Sniper (armure)|Sniper]]</td>
*[[Mjolnir Mark V]]
<td style="padding:0px 20px;">
*[[Sécurité]]{{Collapse-end}}
*[[Mark V#Halo : Reach|Mark V]]
*[[Security#Halo : Reach|Sécurité]] </td></tr>
</table>


===Torse===
===Torses===
{{Collapse}}
Les armures équipées de bras mécaniques sont au nombre de trois, plus cinq dans [[Halo : The Master Chief Collection]], et sont toutes des dérivées de modèles sans bras mécaniques. Elles sont repérées par la lettre [R] à la fin du nom, et nécessitent l'achat du corps d'origine avant de pouvoir êtres achetées.


Les armures équipées de bras mécaniques sont au nombre de trois, et sont toutes des dérivées de modèles sans bras mécaniques. Elles sont repérées par la lettre (R) à la fin du nom, et nécessitent l'achat du corps d'origine avant de pouvoir êtres achetées.
Un torse n'était disponible que par précommande dans un magasin américain, et n'était donc disponible en France qu'en import.
 
Un torse n'est disponible que par pré-commande dans un magasin américain, et n'était donc disponible en France qu'en import.
 
Il existe 17 torses différents (disponibles en France).


Il existe 18 torses différents, plus 8 torses exclusifs à [[Halo : The Master Chief Collection]] :
<table><tr><td style="padding:0px 20px;">
*[[Mark V (B)|Mark V [B] (défaut)]]
*[[Mark V (B)|Mark V [B] (défaut)]]
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#Assaut/Sapeur (Assault/Sapper)|Assaut/Sapeur]]
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#Assaut/Sapeur (Assault/Sapper)|Assaut/Sapeur [R]]]
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#Assaut/Commando (Assault/Commando)|Assaut/Commando]]
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#Col/Grenadier (Collar/Grenadier)|Col/Grenadier]]
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#Col/Grenadier (Collar/Grenadier)|Col/Grenadier [UA]]]</td>
<td style="padding:0px 20px;">
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#Col/Rupture (Collar/Breacher)|Col/Rupture]]
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#Col/Rupture (Collar/Breacher)|Col/Rupture [R]]]
*[[HP/Halo]]
*[[HP/Halo]]
*[[UA/Contre assaut]]
*[[Tactique/LRP]]
*[[UA/ASCO]]
*[[Tactique/Recon]]
*[[Col/Grenadier]]
*[[Tactique/Patrouille]]
*[[Col/Rupture]]
*[[Assaut/Sapeur]]
*[[Assaut/Commando]]
*[[HP/Parafoil]]
*[[HP/Parafoil]]
*[[Col/Grenadier (UA)]]
*[[HP/Parafoil|HP/Parafoil [R]]]
*[[UA/Sécurité base]] (via [[Halo Waypoint]])
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#Tactique/LRP (Tactical/LRP)|Tactique/LRP]]</td>
*[[Col/Rupture|Col/Rupture (R)]]
<td style="padding:0px 20px;">
*[[HP/Parafoil|HP/Parafoil (R)]]
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#Tactique/Recon (Tactical/Recon)|Tactique/Recon]]
*[[Assaut/Sapeur|Assaut/Sapeur (R)]]{{Collapse-end}}
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#Tactique/Patrouille (Tactical/Patrol)|Tactique/Patrouille]]
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#UA/Contre assaut (UA/Counterassault)|UA/Contre assaut]]
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#UA/ASCO (UA/ODST)|UA/ASCO]]
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#UA/Sécurité base (UA/Base Security)|UA/Sécurité base [W]]]
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#UA/Multirisque (UA/Multi-Threat)|UA/Multirisque [W]]]</td>
<td style="padding:0px 20px;">
<big>'''Exclusivitées [[TMCC]]'''</big>
*[[Mark V (B)|Mark V [B] [R]]]
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#Col/Grenadier (Collar/Grenadier)|Col/Grenadier [UA] [R]]]
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#Tactique/Recon (Tactical/Recon)|Tactique/Recon [R]]]
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#Tactique/Patrouille (Tactical/Patrol)|Tactique/Patrouille [R]]]</td>
<td style="padding:0px 20px;">
<br>
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#UA/Contre assaut (UA/Counterassault)|UA/Contre assaut [R]]]
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#UA/Sécurité base (UA/Base Security)|UA/Sécurité base]]
*[[Torses (accessoires Halo : Reach)#UA/Multirisque (UA/Multi-Threat)|UA/Multirisque]]
*[[EXO/TSCS]]</td></tr>
</table>


===Avant-bras===
===Avant-bras===
{{Collapse}}
Ces ajouts ne sont disponibles que sur le bras gauche.
Ces ajouts ne sont disponibles que sur le bras gauche.


Il existe 6 pièces d'avant-bras différentes.
Il existe 6 pièces d'avant-bras différentes :
 
<table><tr><td style="padding:0px 20px;">
*[[Mark V (B)|Mark V [B] (défaut)]]
*[[Mark V (B)|Mark V [B] (défaut)]]
*[[UA/Boucle]]
*[[UA/Boucle]]
*[[UA/Bras]]
*[[UA/Bras]]</td>
<td style="padding:0px 20px;">
*[[Tactique/Tacpad]]
*[[Tactique/Tacpad]]
*[[Tactique/UGPS]]
*[[Tactique/UGPS]]
*[[Assaut/Rupture]]{{Collapse-end}}
*[[Assaut/Rupture]]</td></tr>
</table>


===Accessoires===
===Accessoires===
{{Collapse}}
Lorsque le sexe féminin est sélectionnez, ces accessoires ne seront pas en contact avec la jambe à cause du modèle féminin possédant des cuisses moins larges.
 
Lorsque vous sélectionnez le sexe féminin pour votre Spartan, ces accessoires ne seront pas en contact avec la jambe à cause du visuel féminin possédant des cuisses moins larges.
 
Il existe 6 accessoires différents.


Il existe 6 accessoires différents :
<table><tr><td style="padding:0px 20px;">
*[[Mark V (B)|Mark V [B] (défaut)]]
*[[Mark V (B)|Mark V [B] (défaut)]]
*[[UA/Chobham]]
*[[UA/Chobham]]
*[[Tactique/Sac renforcé]]
*[[Tactique/Sac renforcé]]</td>
<td style="padding:0px 20px;">
*[[UA/NxRA]]
*[[UA/NxRA]]
*[[Tactique/Kit trauma]]
*[[Tactique/Kit trauma]]
*[[Tactique/Sac léger]]{{Collapse-end}}
*[[Tactique/Sac léger]]</td></tr>
</table>


===Genouillères===
===Genouillères===
{{Collapse}}
Contrairement aux épaulières, les genouillères s'achètent par paire.
Contrairement aux épaulières, les genouillères s'achètent par paire.


Il existe 4 paires de genouillères différentes.
Il existe 4 paires de genouillères différentes :


*[[Mark V (B)|Mark V [B] (défaut)]]
*[[Mark V (B)|Mark V [B] (défaut)]]
*[[FJ/Para]]
*[[FJ/Para]]
*[[Gungnir]]
*[[Gungnir]]
*[[Grenadier]]{{Collapse-end}}
*[[Grenadier]]


===Couleur de visière===
===Couleur de visière===
{{Collapse}}
L'effet de teinte de la visière s'applique même sur la très réduite partie transparente du casque [[Gungnir]], et sur le [[casque hanté]], où une nuance apparaît sur la transparence.
L'effet de teinte de la visière s'applique même sur la très réduite partie transparente du casque [[Gungnir]], et sur le [[casque hanté]], où une nuance apparaît sur la transparence.


Il existe 5 couleur de visières différentes.
Il existe 5 couleurs de visières différentes :


*[[Mark V (B)|Mark V [B] (défaut)]]
*[[Mark V (B)|Mark V [B] (défaut)]]
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*[[Bleu (couleur visière)|Bleu]]
*[[Bleu (couleur visière)|Bleu]]
*[[Noir (couleur visière)|Noir]]
*[[Noir (couleur visière)|Noir]]
*[[Or (couleur visière)|Or]]{{Collapse-end}}
*[[Or (couleur visière)|Or]]


===Effets===
===Effets===
{{Collapse}}
Les effets sont généralement placés au niveau du torse et peuvent occasionnellement gêner légèrement la vision du joueur, ainsi que ruiner toute utilisation de l'invisibilité.
Les effets sont généralement placés au niveau du torse et peuvent occasionnellement gêner légèrement la vision du joueur, ainsi que ruiner toute utilisation de l'invisibilité.


Il existe 6 effets différents accessibles aux joueurs dont un effet était réservé auparavant aux membres de Bungie.
Il existe 6 effets différents accessibles aux joueurs dont un effet était réservé auparavant aux membres de Bungie :
 
<table><tr><td style="padding:0px 20px;">
*Par défaut
*[[Effets d'armure de Halo : Reach#Effet « fête d'Anniversaire »|Fête d'anniversaire]]
*[[Effets d'armure de Halo : Reach#Effet « fête d'Anniversaire »|Fête d'anniversaire]]
*[[Effets d'armure de Halo : Reach#Effet « crise cardiaque »|Crise cardiaque]]
*[[Effets d'armure de Halo : Reach#Effet « crise cardiaque »|Crise cardiaque]]
*[[Effets d'armure de Halo : Reach#Effet « puanteur »|Puanteur]]
*[[Effets d'armure de Halo : Reach#Effet « puanteur »|Puanteur]]</td>
<td style="padding:0px 20px;">
*[[Effets d'armure de Halo : Reach#Effet « météo défavorable »|Météo défavorable]]
*[[Effets d'armure de Halo : Reach#Effet « météo défavorable »|Météo défavorable]]
*[[Effets d'armure de Halo : Reach#Effet « légendaire »|Légendaire]] ([[Halo : Reach (édition légendaire)|édition légendaire]])
*[[Effets d'armure de Halo : Reach#Effet « légendaire »|Légendaire]]
*[[Effets d'armure de Halo : Reach#Effet « éternel »|Éternel]]{{Collapse-end}}
*[[Effets d'armure de Halo : Reach#Effet « éternel »|Éternel]]</td></tr>
</table>


===Voix===
===Voix===
{{Collapse}}
La voix ne s'entend qu'en Baptême du feu, et pas lors de la Campagne ou de parties multijoueurs.
La voix ne s'entend qu'en Baptême du feu, et pas lors de la Campagne ou de parties multijoueurs.


Les voix de 12 personnages sont disponibles.
Les voix de 12 personnages sont disponibles :
 
<table><tr><td style="padding:0px 20px;">
*[[Spartan-B312|Noble 6]]
*[[Spartan-B312|Noble 6]]
*[[Jorge-052|Jorge]]
*[[Jorge-052|Jorge]]
*[[Jun-A266|Jun]]
*[[Jun-A266|Jun]]
*[[Emile-A239|Emile]]
*[[Emile-A239|Emile]]</td>
<td style="padding:0px 20px;">
*[[Catherine-B320|Kat]]
*[[Catherine-B320|Kat]]
*[[Auntie Dot]]
*[[Auntie Dot]]
*[[Carter-A259|Carter]]
*[[Carter-A259|Carter]]
*[[Marcus P. Stacker|Sergent Stacker]]
*[[Marcus P. Stacker|Sergent Stacker]]</td>
<td style="padding:0px 20px;">
*[[Buck]]
*[[Buck]]
*[[Johnson]]
*[[Johnson]]
*[[Cortana]]
*[[Cortana]]
*[[John-117]]
*[[John-117]]</td></tr>
{{Collapse-end}}
</table>
 


==Élites==
==Élites==
{{Collapse}}
[[Fichier:HR-Multiplayer Elites armors.png|right|375px]]
 
[[Fichier:HR-Multiplayer Elites armors.png|center|450px]]


Les 8 armures d'Élites sont composées uniquement d'ensembles de pièces. Contrairement aux armures Spartans, les armures Élites ne s'achètent pas avec des crédits, et se débloquent toutes en gagnant des grades, 100% des armures étant disponibles au grade Lieutenant-Colonel, et une n'étant disponible que dans les éditions [[Halo : Reach (édition limitée)|limitées]] et [[Halo : Reach (édition légendaire)|légendaires]].
Les 8 armures d'Élites sont composées uniquement d'ensembles de pièces. Contrairement aux armures Spartans, les armures Élites ne s'achètent pas avec des crédits, et se débloquent toutes en gagnant des grades, 100% des armures étant disponibles au grade Lieutenant-Colonel, et une n'étant disponible que dans les éditions [[Halo : Reach (édition limitée)|limitées]] et [[Halo : Reach (édition légendaire)|légendaires]].
 
<table><tr><td style="padding:0px 20px;">
*[[Mineur (Covenant)#Armure de Halo : Reach|Mineur]]
*[[Mineur (Covenant)#Armure de Halo : Reach|Mineur]]
*[[Opérations spéciales#Armure de Halo : Reach|Spec Ops]]
*[[Opérations spéciales#Armure de Halo : Reach|Spec Ops]]
*[[Ranger#Armure de Halo : Reach|Ranger]]
*[[Ranger#Armure de Halo : Reach|Ranger]]
*[[Ultra#Armure de Halo : Reach|Ultra]]
*[[Ultra#Armure de Halo : Reach|Ultra]]</td>
<td style="padding:0px 20px;">
*[[Dévot#Armure de Halo : Reach|Dévot]]
*[[Dévot#Armure de Halo : Reach|Dévot]]
*[[Élite Général#Armure de Halo : Reach|Général]]
*[[Élite Général#Armure de Halo : Reach|Général]]
*[[Maître du terrain#Armure de Halo : Reach|Maître du terrain]]
*[[Maître du terrain#Armure de Halo : Reach|Maître du terrain]]
*[[Majeur#Armure de Halo : Reach|Officier]] (bonus des éditions limitée et légendaire){{Collapse-end}}
*[[Majeur#Armure de Halo : Reach|Officier]]</td></tr>
 
</table>
[[Fichier:Ih more helmets01b.jpg|400px|center|thumb|Quelques casques qui auraient pu apparaître (concept-art de [[Isaac Hannaford]]).]][[Fichier:Ih player base01.jpg|400px|thumb|center|Concept-art par [[Isaac Hannaford]].]]
 


<gallery>
Fichier:Ih more helmets01b.jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:Ih player base01.jpg
</gallery>




{{modèle:Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo : Reach}}

Version du 20 juin 2021 à 23:25

Les armures de Halo : Reach sont davantage plus variées que dans Halo 3, poussant l'esthétique jusqu'à proposer près de 90 pièces d'armures différentes pour les Spartans (pour un total de 1 670 245 920 combinaisons différentes), et 8 ensembles pour les Élites. Deux couleurs personnalisables sont également disponibles, une correspondant aux épaulières, première couleur du casque et plastron et genouillères, l'autre au reste des pièces de l'armure (nuances pour les armures Élites).

Les armures n'apportent aucun bonus de gameplay. Elles ne modifient que l'esthétique du joueur, le rendant facilement reconnaissable au combat.

Alors que Halo 3 ne proposait de revêtir une armure personnalisée qu'en multijoueur, Halo : Reach propose d'utiliser l'armure sélectionnée en Campagne, cela afin d'augmenter le sentiment d'identification au personnage de Noble 6.

Un logiciel « générateur d'armure » du nom de Vanity a été créé pour Halo : Reach, permettant de prévisualiser le design d'une armure de Spartan.

Armures Spartans

Les armures des Spartans devront obligatoirement être achetées à l'armurerie grâce aux crédits gagnés pendant le jeu (hors pièces de base, d'édition spéciale et de précommande). Dépenser ces crédits n'aura aucun impact sur le grade, puisque ce dernier se base sur le total de crédits gagnés depuis le début du jeu, et non sur le total de crédits possédés en temps réel. De plus, certaines pièces d'armures ne seront achetables qu'à partir d'un certain grade, 100% de l'armurerie étant visible au grade Général, et 100% étant achetables au grade Légataire.

Un des casques n'était disponible qu'en précommande, une des armures élites n'est disponible qu'avec l'édition limitée ou Légendaire, un des effets n'est disponible qu'avec l'édition Légendaire, et un torse n'était disponible qu'avec une précommande dans le magasin américain Gamestop. Chacun de ces éléments nécessitait un code Xbox Live pour être activé.

Deux casques et un torse ne sont disponibles qu'avec Halo Waypoint, ainsi que certains succès de Halo 3 et Halo 3 : ODST.

Dans Halo : The Master Chief Collection, tout les éléments sont disponible via le système de saison, donc les éléments auparavant exclusif aux précommandes, à Halo Waypoint et aux éditions spéciales.

Note : Avant toute modification d'une page d'armure, veuillez soigneusement vérifier vos sources lorsque vous indiquez le prix en cR ou le grade requis pour voir/avoir l'armure ou sa description, afin de respecter le soucis d'exactitude du wiki. Tout visuel de bonne qualité est également le bienvenu pour compléter les pages au maximum.

Casques

Le casque est généralement la partie la plus rapidement reconnaissable sur l'armure d'un Spartan pendant un combat.

En plus d'une forme de base, les casques proposent divers accessoires qui viennent se greffer sur la base. Il est nécessaire d'avoir acheté la base pour pouvoir acheter les améliorations, et il est nécessaire d'avoir acheté la première amélioration avant de pouvoir acheter la deuxième.

Il existe 21 casques, possédant tous 3 accessoires, plus 2 casques exclusifs à Halo : The Master Chief Collection, possédant chacun 4 variantes :

Exclusivitées TMCC

Épaulières

La taille des épaulières n'a aucun impact sur le champ de vision du joueur.

Les épaulières gauche et droites ne s'achètent que séparément, et non par paire. Deux paires d'épaulières possèdent des prix différents pour la droite et la gauche : les épaulières Sniper, sans raison apparente, et les épaulières Sécurité, les deux épaulières étant différentes.

Il existe 18 paires d'épaulières différentes, et 19 si l'on prend en compte les différences des épaulières Sécurité :

Torses

Les armures équipées de bras mécaniques sont au nombre de trois, plus cinq dans Halo : The Master Chief Collection, et sont toutes des dérivées de modèles sans bras mécaniques. Elles sont repérées par la lettre [R] à la fin du nom, et nécessitent l'achat du corps d'origine avant de pouvoir êtres achetées.

Un torse n'était disponible que par précommande dans un magasin américain, et n'était donc disponible en France qu'en import.

Il existe 18 torses différents, plus 8 torses exclusifs à Halo : The Master Chief Collection :

Exclusivitées TMCC


Avant-bras

Ces ajouts ne sont disponibles que sur le bras gauche.

Il existe 6 pièces d'avant-bras différentes :

Accessoires

Lorsque le sexe féminin est sélectionnez, ces accessoires ne seront pas en contact avec la jambe à cause du modèle féminin possédant des cuisses moins larges.

Il existe 6 accessoires différents :

Genouillères

Contrairement aux épaulières, les genouillères s'achètent par paire.

Il existe 4 paires de genouillères différentes :

Couleur de visière

L'effet de teinte de la visière s'applique même sur la très réduite partie transparente du casque Gungnir, et sur le casque hanté, où une nuance apparaît sur la transparence.

Il existe 5 couleurs de visières différentes :

Effets

Les effets sont généralement placés au niveau du torse et peuvent occasionnellement gêner légèrement la vision du joueur, ainsi que ruiner toute utilisation de l'invisibilité.

Il existe 6 effets différents accessibles aux joueurs dont un effet était réservé auparavant aux membres de Bungie :

Voix

La voix ne s'entend qu'en Baptême du feu, et pas lors de la Campagne ou de parties multijoueurs.

Les voix de 12 personnages sont disponibles :

Élites

HR-Multiplayer Elites armors.png

Les 8 armures d'Élites sont composées uniquement d'ensembles de pièces. Contrairement aux armures Spartans, les armures Élites ne s'achètent pas avec des crédits, et se débloquent toutes en gagnant des grades, 100% des armures étant disponibles au grade Lieutenant-Colonel, et une n'étant disponible que dans les éditions limitées et légendaires.