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Défis de Halo Infinite
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Dans Halo Infinite, les défis sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d'EXP pour progresser dans les pass combat. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l'EXP en jouant.[1][2]
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d'EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d'actifs en même temps mais celui qui aura acheté un pass combat accédera à un 4e. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé « Ultime » (Ultimate) ou « Apogée » (Capstone), permettra de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (Challenge Swaps) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un Event Pass, des offres externes (via une campagne alimentaire par exemple) ou dans la boutique intégré au jeu.
Des Boosts d'EXP (XP Boost) peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des Pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l'EXP obtenue en récompense des défis[3] pendant 1 heure,[4][Note 1] en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.[3]
Durant les semaines d'événements, les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d'EXP.
Au lancement de la bêta, l'unique défi journalier nommé « La pratique fait la perfection » était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en JcJ avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP[5] et pouvait être refait à l'infini dans n'importe quel type de partie. À partir d'un certain nombre de parties en JcE, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis journaliers suite aux demandes des joueurs. Les défis journaliers récompensent la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.[6]
Les trésors de Sparte (Spoils of Sparta) : Disputez une partie. (300 EXP)
Expérience augmentée (Augmented Experience) : Disputez une partie. (200 EXP)
Expérience augmentée (Augmented Experience) : Disputez une partie. (200 EXP)
Le bonjour de Musa (Musa Sends His Regards) : Disputez une partie. (100 EXP)
Le bonjour de Musa (Musa Sends His Regards) : Disputez une partie. (100 EXP)
Le bonjour de Musa (Musa Sends His Regards) : Disputez une partie. (100 EXP)
La pratique fait la perfection (Practice Makes Perfection) : Disputez une partie.
Ce défi peut être refait à l'infini.
Défis hebdomadaires
Les chiffres entre parenthèses indiquent le nombre de fois que l'action doit être effectuée. Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 200, 250 et 300 EXP.
Frags avec des armes standards
Nom
Description
Normal
Héroïque
Légendaire
Artiste martial (Martial Artist)
Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché.
3
10
25
Attaque de dos (Back Smack Attack)
Tuez un Spartan ennemi par-derrière en combat rapproché.
↑Le boost durait initialement 30 minutes durant la bêta multijoueur du 15 au 18 novembre.
↑Le nom français du défi est une confusion entre la grenade directionnelle, nommée Spike grenade en anglais, et le Déchiqueteur qui projette des pics, spikes en anglais, d'où provient le nom du défi.
↑ Le texte pour la difficulté légendaire est différent : "Tuez des Spartans ennemis en JcJ."
↑Twitter - Halo Support, « Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost's timer will start from 60 minutes once activated. (3/4) »
↑Twitter - Halo Support, « #HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The "Play 1 Game" Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4) »