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- (hist) Te [3 692 octets]
- (hist) Fireteam Apollo [3 690 octets]
- (hist) Groupe de combat X-ray [3 688 octets]
- (hist) Ralph-103 [3 683 octets]
- (hist) Rudolf Schein [3 676 octets]
- (hist) Lorraine McLees [3 676 octets]
- (hist) Avant-poste relais de Visegrád [3 675 octets]
- (hist) Vaisseau amiral covenant inconnu [3 671 octets]
- (hist) Classe Despair [3 670 octets]
- (hist) La tête la première (Multijoueur de Halo 2) [3 670 octets]
- (hist) Auditorium silencieux (lieu) [3 668 octets]
- (hist) Master Gunnery Sergeant (Le Caire) [3 668 octets]
- (hist) Piers Ewen [3 665 octets]
- (hist) Dorje Bellbrook [3 662 octets]
- (hist) Mesra [3 662 octets]
- (hist) UNSC Tart-Cart [3 660 octets]
- (hist) Solomon-069 [3 658 octets]
- (hist) UNSC Savannah [3 655 octets]
- (hist) Nils Thune [3 655 octets]
- (hist) Avery Johnson/Gameplay [3 653 octets]
- (hist) Faune [3 649 octets]
- (hist) Relique (Multijoueur de Halo 2) [3 648 octets]
- (hist) Tour de sniper covenante [3 646 octets]
- (hist) Raj Singh [3 645 octets]
- (hist) Overlook (Multijoueur de Halo : Reach) [3 644 octets]
- (hist) Bataille des Décombres [3 644 octets]
- (hist) Apt. 117 [3 643 octets]
- (hist) Fusil à plasma/Gameplay [3 640 octets]
- (hist) Tabac [3 639 octets]
- (hist) Avant-poste Tremonius (lieu) [3 635 octets]
- (hist) Charge adhésive [3 635 octets]
- (hist) Déterré (Multijoueur de Halo : Reach) [3 635 octets]
- (hist) Étiquettes [3 634 octets]
- (hist) Breach [3 632 octets]
- (hist) Wombat [3 631 octets]
- (hist) Halo : Saint's Testimony [3 620 octets]
- (hist) Temple du jugement (lieu) [3 618 octets]
- (hist) Sluggish Drifter [3 617 octets]
- (hist) Section égarée (Multijoueur de Halo 3 : ODST) [3 617 octets]
- (hist) Mayhem [3 614 octets]
- (hist) Vata 'Gajat [3 611 octets]
- (hist) Kodiak (véhicule) [3 609 octets]
- (hist) Assaut (armure) [3 608 octets]
- (hist) Halo : Flashpoint [3 607 octets]
- (hist) Talitsa [3 607 octets]
- (hist) FleetCom [3 607 octets]
- (hist) Henry Lamb [3 604 octets]
- (hist) Énergie du vide [3 603 octets]
- (hist) Vinnevra [3 602 octets]
- (hist) Technologie gaussienne [3 594 octets]
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