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- Aucune Charge par tir Temps avant surchauffe (s) Temps de refroidissement (s) TTK optimal (s) Halo 4 0,5 2,7 3,2 1,5 Halo 5 : Guardians 1-2 1,8 2,5 11 Kio (28 mots) - 2 septembre 2020 à 13:39
- spéciales Aucune Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo 4 72 288 (4 chargeurs) 4 1,2 Halo 5 : Guardians 72 (4 chargeurs)2 Kio (71 mots) - 25 juin 2021 à 18:57
- spéciales Aucune Capacité totale Temps de charge (s) Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo 3 5 tirs 2,5 2,8 Instantané (1 tir) Oui Halo : Reach3 Kio (197 mots) - 23 août 2020 à 19:03
- Temps de charge minimal (s) Temps de charge maximal (s) Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo 4 1 6 (6 chargeurs) 1 2 2,6 Instantané (1 tir) Halo 5 : Guardians2 Kio (28 mots) - 23 août 2020 à 20:06
- spéciales Aucune Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo 4 48 336 (7 chargeurs) 2 1,6 Halo 5 : Guardians 42 210 (52 Kio (89 mots) - 8 septembre 2020 à 17:42
- Temps de charge minimal (s) Temps de charge maximal (s) Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo 4 1 6 (6 chargeurs) N/A N/A 1 1 2,5 Instantané (12 Kio (28 mots) - 8 septembre 2020 à 19:26
- les surfaces Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo 4 5 20 (4 chargeurs) 0,8 par munitions (4 total) Instantané2 Kio (147 mots) - 8 septembre 2020 à 18:21
- spéciales Aucune Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo 4 36 (12 tirs) 144 (4 chargeurs) 2 1,6 x3 Halo 5 :2 Kio (125 mots) - 8 septembre 2020 à 18:04
- Aucune Tirs par charge Temps avant surchauffe (s) Temps de refroidissement (s) TTK optimal (s) Halo : Reach 2 7 11,6 (3,1 en manuel) 1,7433 octet (12 mots) - 2 septembre 2020 à 14:04
- contrôlable. Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo 4 1 6 (6 chargeurs) 1,8 Instantané (1 tir) Aucun620 octet (12 mots) - 24 août 2020 à 18:36
- spéciales Aucune Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo 4 2 8 (4 chargeurs) 2,6 Instantané (1 tir) x5, x103 Kio (189 mots) - 8 septembre 2020 à 18:39
- 4 tirs sur le bouclier et 1 à la tête. Durant la bêta, le Magnum avait un TTK deux fois supérieur au DMR, en revanche sa précision était beaucoup plus faible6 Kio (362 mots) - 20 septembre 2022 à 09:57
- puissance d'arrêt Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo : Reach 6 30 (5 chargeurs) 2,1 0,9 Halo 4 6 24 (4 chargeurs)512 octet (12 mots) - 2 septembre 2020 à 18:30
- Capacités spéciales Sous-munitions après l'impact initial Nombre de munitions TTK optimal (s) Halo 5 : Guardians (Fixe) Illimité 1 Halo 5 : Guardians (Détaché)448 octet (12 mots) - 8 septembre 2020 à 19:31
- Tête chercheuse Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Effets supplémentaires Halo 5 : Guardians 6 24 (4 chargeurs)1 Kio (12 mots) - 24 août 2020 à 19:39
- Charges par seconde Temps avant surchauffe (s) Temps de refroidissement (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo : Reach 5 2,5 3,9 1,3 Oui (2)527 octet (12 mots) - 2 septembre 2020 à 14:11
- Temps de charge minimal (s) Temps de charge maximal (s) Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo 4 10 5 40 (4 chargeurs) 1 1,5 1,5 3,8 (tir principale)/Instantané2 Kio (129 mots) - 7 septembre 2020 à 18:34
- spéciales Aucune Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo 2 18 90 (5 chargeurs) 2,3 1,5 x2 Halo 3 18 90 (53 Kio (205 mots) - 1 septembre 2020 à 21:47
- Temps de recharge (s) Temps de charge minimal (s) Temps de charge maximal (s) TTK optimal (s) Effets supplémentaires Halo 5 : Guardians 5 20 (4 chargeurs) 11 Kio (0 mot) - 2 septembre 2020 à 18:00
- spéciales Tête chercheuse. Capacité Tirs par salve Temps de rechargement TTK optimal (s) Halo : Reach (Fixe) Illimité 6 Halo 4 (Fixe) Illimité 6 Halo 5 :3 Kio (251 mots) - 25 décembre 2021 à 07:44
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