Chiffre 7

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BUNGIE et Les 7 étapes pour la domination du monde

Liste des "Sept" référenciés dans Halo

150p

Bungie Studios a depuis longtemps égrainé le chiffre sept (7) dans ses jeux de multiples façons. Ensemble Studios et ses auteurs font également beaucoup de références au 7 dans leurs œuvres sur Halo. Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).

Nota Bene : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la version anglaise des romans sauf si spécification contraire.


Halo : la Serie

  • Il ya sept anneaux dans la série Halo.
  • Les Spartans font environ 7 pieds de hauteur.
  • Si l’on compte tous les Spartans de la nouvelle, il y a 7 Spartans actifs connus.
  • Il y a 7 Âges connus dans l'histoire Covenante.
  • Le nombre nommant les moniteurs connus sont des multiples de 7: 1x7 = 7x7 = 49x7 = 343 x7 = 2401x7 = 16807 x7 = 117649
  • Y a sept lettres dans le mot Spartan.
  • les élites mesurent 8 pieds et 6 pouces(entre 8 et 6 ,c'est 7)
  • La SMG est le modèle M7.
  • L'année la plus théâtrale da la saga est 2552: 2+5/5+2 = 7/7

Romans

Halo: La Chute de Reach

  • Le Lieutenant Jacob Keyes a obtenu son diplôme du CSNU à l'Académie Lunaire en seulement 7 semaines
  • Alors que Jacob Keyes était encore au CSNU OCS, un incident lors d’un slipstream provoqua parmi ses enseignes, 14 tués… 14 : 2 égale 7.
  • Les enfants observèrent 7 loups attaquer un orignal dans la classe. Dans la version anglaise du livre, cela se trouve à la page 43… 4 + 3 = 7 .
  • Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale avait perdu le contact avec Harvest... 2+5+2+5 = 14, donc deux fois 7 .
  • Samuel-034 le Spartan-II est décédé à l’âge de 14 ans. Donc 3+4=7 et 14 le double de 7
  • Il est dit qu’un Destroyer n’a que 7 mètres de plus qu’une Frégate .
  • Le Lieutenant Hall a écrit 7 articles sur la physique communications en saut hyper-espace.
  • Quatre frégates Covenantes ont combattu 7 destroyers du CSNU .
  • Hall fait état d'une collision en 7 secondes .
  • Jacob Keyes ne pouvait compter que sur 7 navires du CSNU toujours intacts après la bataille de Sigma Octanus IV.
  • Jericho VII... VII = 7 en chiffres romains.
  • Master Chief est entouré par 7 soldats .
  • Le Pillar of Autumn entrepose 7 longsword C709-classe Starfighters.
  • Le premier Spartan introduit après John a été Sam-034 (0 +3 +4 = 7)
  • 7 frégates covenantes ont poursuivi le Pillar of Autumn.
  • Le livre était censé être terminé en 7 semaines selon Bungie.
  • Le Spartan 117 se différencie des autres par sa chance or 7 est le chiffre de la chance.
  • Au dos du livre on peut voir CATEGORIE:7
  • Il y a 7 adjuncts rajoutés dans le livre sur les éditions de 2010


Halo: First Strike

  • Il y a 7 navires Covenants dans le système après la destruction de Halo.
  • À la page 7, Spartan-104 envoie un spam accidentellement à FLEETCOM 7 au cours de la descente du Pelican Bravo 001.
  • Il n'y avait que sept survivants humains de la destruction de Halo.
  • Dans le Protocole Cole, une sous-section sept, est spécifiée.
  • Les Spartans sur Reach arriver à ODG Facility A-331 (Orbital Defense Generator). 3 + 3 + 1 = 7
  • Le fleuron CovenantAscendant Justice a 7 tourelle à plasma.
  • Le réacteur 7 du complexe est le premier à être compromis.
  • Il ya sept baies chirurgicales à l'infirmerie de la CASTLE Base.
  • Tandis qu’elle est en train de supprimer Araquiel, le Dr Halsey tape le niveau 7 des barrières de sécurité.
  • Ascendant Justice arrive à Epsilon Eridani, à 700.000 kilomètres du centre du système.
  • John dit que c'est la septième fois, qu’ils se sont entraînés avec la compagnie Tango.
  • Après leur mission contre la tango Company, les Spartans sont censés avoir rendez-vous avec le Premier maître Mendez à 0700 heures. [18]
  • Il y avait sept automates robotiques [service drones] à bord du Gettysburg.
  • Les morts de l'équipage du Gettysburg est placée dans la baie 7 du cargo.
  • Les Spartans doivent passer sept kilomètres plus haut et plus loin que le Unyielding Hierophant (page 305).
  • Le Master Chief fixe sa Mine Lotus antichar et programme le détonateur à sept secondes.
  • Le chapitre 7 porte le même nom que le titre.
  • p.369 (VF):"Verrouille la porte, déclara le Dr Halsey à Cortana. Augmente les mesures de contre-intrusion au niveau sept."
  • p.372 (VF):"Température principale augmentant régulièrement de deux dixièmes de degrés Celsius par minute. Elle atteindra trente-sept degrés dans dix minutes.
  • p.394 (VF):"Le CAM du Gettysburg est doté de dix-sept bobines supraconductrices."


Halo: Ghosts of Onyx

  • Les Spartans III de la Beta Company ont été lancés en hyper-espace 7 heures plus tôt (page 16).
  • Sept navires de croisière Covenants apparaissent [23].
  • 322 minutes s’écoulent après que l'oxygène soit projetée dans la Mjölnir V de SPARTAN-051 : 3 +2 +2 = 7. 322 est également un des multiples de 7… 7x46 = 322
  • L'astéroïde que les Spartans III attaquent est K7-49: 49 = 7 x 7
  • Un groupe de Sentinelles sont liés dans un triangle, numéroté 49 (7x7 = 49).
  • Une heure et dix-sept minutes (117 comme MC) avant que la porte ne se ferme, (page 311)
  • "Seuls les 7 Spartans ici." (page 176)
  • "Quel Sangheili Major oserait désobéir à un Ship Master qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis?" [26]
  • "Les sept Sentinelles ajustent leur objectif", etc..
  • Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces.
  • La Semi Powered Infiltration Armor dispose de 7 minutes d'air respirable.
  • Avant les événement faisant des victimes, il y a eu 7 Spartans-III actifs sur Onyx (Tom, Lucy, et Team Saber).
  • Kurt-051 forma les Spartan-III pendant sept ans.
  • La route 32-B est probablement une autre référence au chiffre 7 : B est la deuxième lettre de l'alphabet et comme tel, 3 + 2 + 2 = 7.


Halo: Contact Harvest

  • Il y a 7 ascenseurs spatiaux.
  • Le premier ascenseur spatial de la Tiara à s'effondrer est le 7ème ascenseur.
  • Il y avait 7 petites boîtes striées aux ascenseurs de la Tiara.
  • Vingt-huit conteneurs étaient déjà sur les volets couplés en quatorze paires. Les deux nombres, 28 et 14 sont divisibles par 7.
  • Toutes les cinq minutes il y avait 7 paires de conteneurs qui passaient.
  • Plus tard, Loki change l’intervalle de cinq minutes pour les conteneurs à sept minutes.
  • Le livre parle d’un rapport de l’ONI : <\ civil "Charlie Hotel" avec entre crochets [ONI.REF # 409871] ... 409871 peut être divisé par 58553 pour être égal à 7.
  • Dans ce même rapport peuvent être trouvées 2 autres références. La première se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-s2-05866. 5866 peut se diviser par 838, cela donne 7. Et la deuxième se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-S4-021147. 21147 peut se diviser par 3021, cela donne 7.
  • Lorsque le sergent-chef A.J. Johnson offre sa main à Byrne, il a hésité, assez pour que Jenkins compte des push-ups 38-45. (45 - 38 = 7). Là, il faut lire le livre pour comprendre ^^.


Halo: The Cole Protocol

  • Le monde natal du Commander Dmitri Zheng a été vitrifié 7 ans avant les événements du livre, alors qu'il était en patrouille.
  • Comme un orphelin, Jai a dormi dans "le dortoir d’Etat cinq /cinq, et dans le lit numéro 68." 6 +8 = 14 donc 14 : 2 = 7
  • Tandis que l’ A.I. à bord de la Petya a parlé aux Spartans, Mike a tenu 7 doigts sur sa cuisse comme un signe pour Jai.
  • La Spartan Adriana-111 de la gray team, dispose de 7 lettres à son prénom...


Halo: Evolutions

  • Midnight in the Heart of Midlothian
    • Le sergent Michael Baird a trouvé quatorze téraoctets d'information sur le cancer en utilisant Shipnet. 14 : 2 = 7
    • Le plan de initial de Lu Ye était d'avoir Baird pour conduire le navire dans une géante rouge à 14 millions de miles à tribord. 14 : 2 = 7

Lorsque Baird sort de la salle de médecine, il court vers sept soldats covenant (4 Unggoy, 2 Kig-Yar, et un élite).

  • Palace Hôtel
    • John-117 était à sept mètres au-dessous d'un Kig-Yar lorsque sa tête se brisa.
  • La vie impossible et la mort possible de Preston J. Cole
    • Preston Cole était l'un des sept enfants (quatre garçons et trois filles).
    • L'Enseigne Alexis Indara commence une formation en gestion (de Série 7)
    • Les destroyers du CSNU qui ont participé à l'incident de Callisto en 2494 lancèrent seulement sept missiles Arès.
    • Au cours de l' escarmouche à Theta Ursae Majoris l'UNSC Gorgone avait sept Pélicans en alerte dans ses flancs.
    • "Les débris épars de sept destroyers, cependant, ont continué sur leur trajectoire antérieure."


Halo Cryptum

  • Dans la collection de la Bibliothécaire, il est à 7 humains...


Halo: Combat Evolved (+ roman Halo : Les Floods)

  • La capsule d’évacuation utilisée par le Master Chief pour s’échapper du Pillar porte le numéro 43 (4+3 = 7).
  • Cette navette, Lima Foxtrot Alpha 43, s'échappe par l'écoutille 61 (6+1 = 7).
  • Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote.
  • 343 Guilty Spark: dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3. De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 14 (7x2).
  • Dans le chapitre sept de Halo: Les Floods, la date est le "septième cycle, 49 unités" (Calendrier des batailles covenantes). (49 = 7x7)
  • Il faut 7 tirs de Fusil à pompe M90 pour détruire une apparition.
  • Pour tuer un flood, il faut 7 coups de crosse.
  • Dans Halo: The Flood, le Major Antonio Silva regrette qu'il n'y ait pas 7 lieutenant Mckay.
  • Le caractère Kanji de sept (七) est sur lepistolet M6, il apparaît également un 7 à l'envers.
  • Vous avez besoin d'au moins sept aiguilles de Needler pour provoquer une explosion.
  • Echo 419 : 4 + 1 + 9 = 14; (le double de 7).
  • Cortana charge Echo 419 d’extraire l'accès externe à la jonction 4C… C étant la 3ème lettre de l'alphabet, 4 +3 = 7
  • Dans La Panse, (le dernier niveau de Halo : CE) lorsque 343 Guilty Spark arrête le compte à rebours les moteurs de la machinerie, la minuterie indique 12 minutes 31 secondes… 1 +2 +3 +1 = 7.
  • Après la destruction des noyaux à fusion sur le Pillar, Master Chief conduit un Warthog dans un couloir de service de classe 7.
  • Le dernier longsword sur le Pillar of Autumn a été lancé de la baie 7.
  • Johnson apparaît dans 7 niveaux.
  • Si vous regardez le soleil, puis tourner légèrement dans une direction quelconque, vous pouvez voir que il y a 7 cercles dans le halo (phénomène lumineux).
  • Au cours de la dernière cutscène du niveau « assaut sur la salle de contrôle” il y a 7 piliers de lumière en arrière-plan.
  • Il est indiqué que la plupart des élites mesurent en moyenne 8 pieds et 6 pouces, voire plus. (8 +6 = 14, 14 : 2 = 7)
  • Sur le plan Le Maw, lorsque vous êtes à sept mètres du longsword, la cinématique de l’embarquement commence.
  • Sur la troisième page du manuel expliquant le HUD (manuel du jeu PC), une capture d'écran avec une explication de la portée du fusil sniper montre 7 balles dans le chargeur du fusil.
  • Également à la page 24 du manuel de Halo : CE PC, dans les Power-Ups, il y a 7 Power-Ups
  • Le prologue se termine à la page 7.
  • Le manuel comporte 7 armes humaines utilisables.
  • Le Proto-fossoyeur dispose de 7 tentacules.
  • Sur ce livre aussi on peut voir CATEGORIE:7


Jeux

Halo Combat Evolved Anniversary

Jaquette Halo CEA.jpg
  • Halo Anniversary est le 7° jeu de la licence !!!
  • Il y a 14 (7 x 2) crânes dans le jeu.
  • Le succès "fin de la quarantaine" oblige à s'échapper de la structure Forerunner dans le niveau Guilty Spark en moins de 21 minutes : 21 = 7 x 3


Halo 2

  • Le symbole des ailes des Banshees est composé de 7 blocs rouges.
  • Dans Halo 2 il y a 7 races de Covenants qui sont vues: Grunts, Jackals, Drones, Hunters, Brutes, Elites, et Prophètes.
  • Les cabines téléphoniques sur tous les terminaux sont numérotés 7.
  • Si vous regardez de près le casque de MC, vous pouvez entrevoir un léger 7 (on le voit mieux dans la première cutscène de Metropole).
  • Il faut 7 tirs de fusil à pompe sur l'avant d’un Warthog pour le détruire.
  • 2401 Penitent Tangent: 2 +4 +0 +1 = 7.
  • Le Numéro de série de l'in Amber Clad est FFG-142… 1 + 4 + 2 = 7.
  • La Station le Caire est identifiée comme UNSCDF-ODA142 Cairo. 1 + 4 + 2 = 7
  • L'une des particularités de Zanzibar se produit le 07/07 (c’est également le Bungie Day).
  • Le Gravemind parle surtout en heptamètre, un style poétique de sept mots par ligne.
  • Dans la petite chambre noire où le crâne IWHBYD est situé, il y a un numéro 7 sur le mur.
  • À la fin du générique le "t" est remplacé par un 7 dans la phrase "And a whole load of people we didn't get time to 7hank"
  • Pour obtenir le IWHBYD crâne, on doit faire face à des vagues de 7 Ultra Elite, avec 7 élites dans le 7ème vague.
  • Au niveau station du Caire, où l'arbiter est brûlé avec la marque de honte, il y a 7 niveaux de gradins pour le public.
  • Il existe 7 types de jeu.
  • Sur banlieue sur le chemin du crâne aveugle il ya un panneau portant le numéro 7 cloué dans le mur.
  • Près de la fin de Banlieue, dans les tunnels où les Covenants se regroupent. Sur certaines parties du tunnel "C-4" il peut être lu sur les côtés de la route. C = 3, 3 +4 = 7
  • Il y a actuellement 7 véhicules Covenants : Wraith, Ghost, Spectre, Scarab, Banshee, Phantom et le Shadow.
  • Il y a aussi seulement 7 véhicules pilotables dans le jeu: Scorpion, Wraith, Spectre, Warthog, Gauss Hog, Ghost, et Banshee.
  • Dans une scène supprimée, une version plus longue de la scène du début de "Sacred Icon", Vérité et l'Arbiter observent 7 peintures murales qui montrent comment l’Alliance s’est formée.
  • Il y a un 7 rayé clairement visible sur la joue de Miranda Keyes.
  • Les ODSTs vus dans le jeu appartiennent à la 7ème Orbital Drop Shock Trooper Division.
  • Après la demi-porte fermée en métropole, avant la section "Cette ville n'est pas assez grande pour deux», vous traversez un tunnel, tourner à droite et vous verrez quelques places avec des chiffres qui sont 2, 2, et 3… 2 +2 +3 = 7.
  • Vous bataillez durant 7 niveaux en tant que master chief: Station Le Caire, Outskirts , Metropole, Delta Halo, Regret, Gravemind et Haute Charité.
  • Lorsque vous effectuez un zoom avant avec soit la Carabine covenante ou le canon à barres de combustible, il y a 7 hexagones en place sur la visée.
  • La taille du Fossoyeur, sans ses tentacules, atteint une longueur de 278 pieds : 2+7+8 = 17.
  • Dans Metropole, près de la fin du niveau où vous devez détruire le Scarab, le sergent Banks porte un communicateur. Sur le dos de ce Communicateur est inscrit le mot hindi pour 7, écrit dans le script de l'hindi.
  • Dans L'Armurerie il y a 7 canons visibles CAM (six à distance et celui du Caire).
  • Si l’on compte le « niveau de l’entraînement » dans l’armurerie, il existe 14 niveaux jouables. 14 : 2 = 7
  • Dans la map multi-joueur Headlong, il est un signe sur l'immeuble d'à côté du respawn du Banshee qui se lit comme suit: 2,2,3, W… Ainsi, 2 +2 +3 = 7.
  • Sur le multi-joueurs de la très célèbre map Zanzibar il y a 7 palmiers et 7 caisses de bouteilles. L’aviez vous remarqué ?!
  • Sur Headlong près du pont, qui relie le bâtiment au Needler, il y a un morceau de papier avec le numéro 7 épinglé sur le mur.
  • Dans Headlong encore, le numéro 7 est cloué sur le côté de la porte sur le bâtiment qui a l'épée à plasma.
  • Dans la carte multi-joueur Containment, il y a 7 bobines à fusion pyramidales.
  • La carte multi-joueur Terminal dispose d'un grand 7 sur la gare.
  • Il y a un 7 sur la partie inférieure d'une rampe de Pelican.
  • Le camouflage de l’Arbiter dure 7 secondes (en mode Normal).
  • Il y a 7 rangs d’élites.
  • Il y a 7 syllabes dans "I Would Have Been Your Daddy". (J'aurais voulu être ton père)… Tiré par les cheveux ?
  • Sur le niveau Regret (de la campagne), il y a un anneau de sept grenades à plasma.
  • Il s'écoule 7 secondes pour qu’un Ghost ou un Banshee explose une seconde fois après qu'il ait été rendu inutilisable.
  • Vous faites face à sept paires de Hunters dans le niveau Gravemind.
  • À Zanzibar, il est un carré dans un mur sur une des entrées du bâtiment principal qui a deux carrés montrant un 2 et un carré montrant un 3 et le dernier présentant un W traversé par une ligne, vous pouvez donc voir 2 +2 +3 = 7.
  • Lorsque le In Amber Clad particip à la première bataille de la Terre, de nombreuses unités des 17e et 77e Régiments de marines sont à bord.
  • Il faut 7 tirs avec la carabine covenante pour tuer un adversaire blindé comme un Spartan ou un Elite.
  • Au début du niveau de la Station Caire, après que vous obteniez le SMG et le fusil de combat (BR) vous pouvez voir les cases en bas de l'escalier et par la porte qui vous conduira à la suite du jeu, si l'on compte ces cases il y en a 14, 2X7 = 14 ( 14 : 2 = 7).
  • Il existe 7 niveaux de cercueils dans le mausolée de l'arbiter. Vérifiez par vous-même…
  • Dans le niveau The Great Journey il y a 7 grands canons à plasma.
  • Il ya 7 billes de plomb dans une cartouche de fusil à pompe lorsque vous tirez.
  • Si vous compter le total des Phantoms dans l'ensemble des niveaux terrestres, tels que Metropolis et Outskirts, vous obtiendrez un total de 7 Phantoms.
  • La carte Le Vaisseau dispose de 7 armes par défaut.
  • La station de radiodiffusion sur Terminal émet sur le canal 7.
  • Le mot Arbiter dispose de 7 lettres… Hasard ou acte volontaire ?!
  • Les "Moniteurs" avant la gare de Terminal ont le chiffre 7 sur l'écran.


Halo 3

  • Le jeu est sorti aux états-unis le 25 (5+2=7) Septembre (7ème mois du calendrier de Jules César) 2007
  • Il y a, à l’origine du jeu, 49 succès dans Halo 3. 49 = 7x7 . Trente succès nouveaux ont vu le jour depuis…
  • Sur Crow's Nest, sur la passerelle au-dessus de la caserne il y a une boîte avec un grand 7 Rouge écrit dessus.
  • Il y a 7 structures en bas de Epitaph.
  • Il y a 7 terminaux en campagne ( 3 dans L'arche ,3 dans l'alliance covenante et 1 dans Halo) 3+3+1=7 .
  • Chambre froide (Cold Storage) est la septième carte téléchargeable de Halo 3, et a été libérée le Bungie Day : (le 7 / 7).
  • La liste spéciale FFA lors du Bungie Day a un maximum de 7 personnes qui peuvent jouer dans un match.
  • Il y a 7 différents types de véhicules humains appartenant au CSNU: Mongoose, Warthog, Gauss Warthog, Scorpion, Hornet, Pelican, et Elephant.
  • Il y a 7 différents types de véhicules Covenants: Ghost, Banshee, l'Apparition, Phantom, Prowler, Scarab, et Chopper.
  • Miranda Keyes a un 7 gravé dans la joue (vous pouvez le voir distinctement sur Crow's Nest).
  • Dans l'un des terminaux, il est révélé que les mendiants Bias prend contact et étudie le Gravemind durant 379.807 heures (3 +7 +9 +8 +7 = 34, 3 +4 = 7). Par ailleurs, 379.807 divisé par 24 (heures par jour) est égale à 15.825 jours (1 +5 +8 +2 +5 = 21, et 21 : 3 = 7). Mais encore : 15.825 / 365 (jours dans une année) est égale à 43 ans… Hé oui ! 4 + 3 = 7
  • À la fin de Halo 3, sept formes de Floods ont été vus dans la trilogie. Ce sont les formes : infection, Combat, Transporteur (ou Carrier), Pure, Juggernaut, Proto-Gravemind, et Gravemind.
  • Le UNSC Forward Unto Dawn a le numéro 7 sur sa face avant.
  • La deuxième bataille de Mombasa a duré sept jours.
  • Il y a 7 paires de monolithes autour du portail.
  • Si vous tracez une ligne entre le Mont Kilimandjaro (en arrière-plan du trailer Halo 3 de l’E3), Mombasa et l’île de Zanzibar, vous obtenez un énorme 7.
  • Il y a 7 grands objets à l'arrière-plan de Piège de Sable ( Sandtrap ), les six piliers et Aegis Fate frégate.
  • Il y a 7 colonnes de lumière à l'intérieur de la salle de contrôle sur Halo.
  • Dans le musée de Halo 3, Pawel Czernek mentionne que "le septième jour, nous avons manqué de munitions".
  • Dans la mission Crow's Nest, une roquette a le numéro 7 de chaque côté.
  • Au début de Crow's Nest, certains des moniteurs ont "Secteur 331" écrit dans un coin. 3 +3 +1 = 7.
  • Dernier Recours ( Last Resort ) comporte la municipale turbine 7 de Zanzibar.
  • Si vous êtes sur un terrain ouvert et de préférence plat,, il faut 7 secondes pour obtenir la pleine vitesse avec un Mongoose.
  • Il s’écoule 7 secondes pour que 343 Guilty Spark explose après avoir reçu le coup mortel dans le niveau Halo.
  • Il faut 7 secondes pour être infecté par un flood d’infection se transformant à son tour en flood forme de combat.
  • Dans le niveau Cortana, au début de la cutscène où vous secourez Cortana, il y a 7 secondes de silence avant qu’elle ne dise "Vous m’avez trouvée".
  • Altitude ( High Ground ) a une vague forme de "7" en son milieu.
  • Après le premier discours de Vérité sur le niveau Le Covenant, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme disparaisse.
  • Au début du niveau Le Covenant il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Elite Phantoms.
  • Le septième niveau de jeu (le Covenant) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants.
  • Il ya 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.
  • Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3.
  • Dans le niveau multijoueur, The Pit (la Mine) il y a 7 Pélicans sur le terrain d'aviation (la zone de l'autre côté de la clôture en fil de fer)
  • Dans le niveau Crow's Nest, lors de la première prise de contrôle du Master Chief, les groupes électrogènes de secours de l'autre côté de la salle, où vous devez aller pour obtenir le crâne « Black Eye », il est écrit "EPG 2401». 7 puissance 4 = 2401.Ou encore,2+4+0+1=7.
  • Quand Johnson vous donne un Spartan Laser durant le niveau Halo pour tuer 343 Guilty Spark, il y a toujours un 7 comme chiffre des dizaines, dans le reste de la batterie.
  • Le Scarab, une fois que le noyau a été mis à mal, il s'effectue 7 secondes avant l’explosion.
  • Si vous quittez Epitaph en mode caméra panoramique, il y a 7 lignes dans la terre entourant la tour qui abrite la carte.
  • Dans « Sur la route de Tsavo » les portes au début du niveau ont toutes le numéro 7 sur elles.
  • Dans le niveau multi-joueur Piege de sable ( Sandtrap ), le UNSC Aegis Fate Frégate, a un numéro 7 entouré d'une étoile sur le côté.
  • Lorsque Miranda Keyes meurt, il y a 7 épis de Spiker dans son dos.
  • Dans le Niveau Le Covenant, il y a 7 élites qui peuvent vous aider (à l'exclusion de l'Arbiter ou les autres élites en Co-op).
  • Il existe 7 moments où Cortana apparaît en filigrane durant la campagne.
  • 7 navires brute fuient vers l'Arche
  • Il y a 7 listes d'objets à mettre sur une carte de Forge : Armes, véhicules, matériel, décor, téléporteurs, points de respawn, et des objectifs.
  • Sur Fonderie, les bobines à fusion ont toutes le numéro 25 sur elles. 2 +5 = 7
  • La médaille "Killionaire» est un modèle 343. 343 = 7x7x7.
  • Le casque Hayabusa a 7 épis.
  • Il y a 7 affichages sur le HUD durant la campagne :(grenades, matériel, boucliers, Radar, waypoints, munitions, et Meta-Points [si activé]).
  • Il y a sept niveaux où Cortana n'est pas avec vous.
  • Il y a 7 véhicules utilisables sur le niveau de l'Arche, le septième niveau du jeu, y compris Arrivée.
  • Il y a 7 Chieftains dans le niveau "Le Covenant".
  • Le partage de fichiers a une limite de stockage est de 25 MB. 2 +5 = 7. De même, Bungie Pro dispose de 250 Mo en limite de stockage. Y aviez-vous prêté attention ?
  • Les caisses éparpillées sur l'autoroute de Tsavo et Fonderie ont le numéro de série P425. 4 +5 -2 = 7.
  • Le Spartan Laser est également connu sous le nom de M6 Spartan Laser. M est la 13ème lettre de l'alphabet. 13-6 = 7… Douteux je vous l’accorde.
  • Il faut 7 cristaux de Needler pour faire exploser un ennemi.
  • Dans "Fonderie", à la fin de la carte il y a 14 places entre les murs, 7 de chaque côté.
  • Dans le niveau Crow's Nest, dans les baraquements, il y a 7 Marines que vous pouvez sauver.
  • Il y a sept Fusil de Combat placés par défaut sur la carte multijoueur Construction.
  • Dans le niveau Floodgate, il y a sept marins susceptibles d'être sauvés : Deux derrière les sacs de sable, et cinq dans l'entrepôt.
  • Il faut 7 tirs de Magnum pour détruire le Gravity Lift (ascenseur gravitationnel).
  • Le deuxième slogan du jeu ("Believe") dispose de 7 lettres.
  • Le Drain a une durée de vie de 7 secondes.
  • Le Magnum dans Halo 3 est le M6G… G est la 7e lettre de l'alphabet.
  • Comme le M6D, le M6G a le cachet sur le canon d’une calligraphie asiatique, mais dans ce cas, ils sont du Hangul coréen, et non pas du japonais Kanji. Le symbole, lorsqu'il se reflète, fait apparaître un 7.
  • L'écran central de la pièce à l’épée d’énergie sur la carte La Mine ( Pit ), présente le nom du secteur 331. 3 +3 +1 = 7
  • Il s'écoule 7 secondes sur les écrans du Ops Center sur la carte La Mine ( the Pit ) pour faire défiler tous les visuels.
  • Pour détruire une Mangouste avec un fusil sniper, il vous faudra 7 tirs.
  • Il ya sept épis sur les casques de combat des élites.
  • Dans la chambre du Cartographe Silencieux, il y a une somme de 7 trapèzes au-dessus des portes.
  • Le pistolet type-52, alias le Mauler, est une référence au 7. 5 +2 = 7
  • Il y a 7 lumières individuelles tout au long de la grotte de Valhalla.
  • Il y a sept pièces de voirie avec le lanceur de missiles dans le décor sur Altitude ( High Ground ) (y compris celui placé sous la machine).
  • À l'extérieur de la salle des ordinateurs sur Altitude ( High Ground ), au-dessus de la bande jaune est le texte en blanc 443-9A. Si on considère que A = 1, alors 4 +4 +3 +9 +1 = 21 . Ainsi 21 : 3 = 7
  • Il y a 14 portes en acier sur Altitude ( High Ground ). 14 : 2 = 7 (en comptant la grande porte avec deux portes en mouvement).
  • Il y a 7 lignes de texte sur l'écran de la porte d'Alitude ( High Ground ).
  • Les deux petits générateurs dans la chambre rec. de Fonderie sont étiquetés avec le numéro 25. 2 +5 = 7
  • Il y a deux 7 sur le côté de l’armure Grunt Minor.
  • Il existe sept zones concentriques entourant le portail.
  • Il y a sept palettes sur la voie des missiles pods, sur le niveau La Tempête
  • Il y a 7 tubes, où vous pouvez marcher dans le lit du lac où vous combattez votre premier scarab.
  • La structure centrale du scarabée a un cylindre au sommet avec 7 tubes sortant de celui-ci.
  • Il y a 160 armes, vous pouvez forger sur Altitude ( High Ground ), sans compter celles qui ont déjà été mises sur la carte. 1 + 6 + 0 = 7
  • Il y a sept symboles à chaque extrémité de la poignée de l'épée à plasma.
  • Sur Piege de Sable ( Sandtrap ) il ya 7 piliers anguleux sur le long chemin intérieur.
  • Le bloc rouge sur le Banshee fait penser à un 7.
  • La carte Epitaph a 7 projecteurs à hologramme, 6 mineurs et le projecteur de mendicant Bias.
  • Il y a exactement 14 crânes (y compris les deux crânes des aveugles) dans Halo 3. 14 : 2 = 7.
  • Il y a maintenant 14 armes Covenantes, (à l'exclusion de la Forerunner Sentinelle) au total. 14 : 2 = 7.
  • Il y a 14 pièces d’équipement ( Drain d'énergie, Module anti grav, mine, Bulle protectrice, etc.) au total. 14 : 2 = 7.
  • Les véhicules covenants introduits dans Halo 3 sont au nombre de 7. Le Chopper des Brutes, également connu sous le nom de Type-25, véhicule d'assaut rapide est l'un d'eux. Le char anti-aérien Wraith et le Prowler sont de type-52. (2 +5 ou 5 +2 = 7)
  • Un arbre dans Sierra 117 désigne trois chiffres, 7-16-95. Le chiffre 16 (1+6) est le total de 7, tandis que le chiffre 95 (9+5) de 14. Le premier numéro est inutile à expliquer bien entendu, puisque c’est un 7 de référence… avez-vous vu cet arbre ?
  • Dans Crow's Nest, il y a une boîte avec 2401 écrit sur elle.
  • Il y a 7 armes avec zoom : Fusil de combat, Fusil Sniper , Beam Rifle, Carabine, Lance Rocket, Fuel Rod Gun, and Spartan Laser.
  • Halo 3 a mis en place sept nouvelles armes à l'arsenal: Mauler, Spiker, Sabre Grenade, Chopper, Prowler, Spartan Laser, et le module lance missile .
  • Dans le Niveau Le Covenant il y a 7 navires séparatistes du CSNU à l'ouverture de la cutscene (5 pélicans et 2 fantômes)
  • Dans le générique, à un point il est dit: "And literally hundreds of people we don't have space to 7hank" ("…et littéralement des centaines de personnes à qui nous n'avons pas assez d'espace pour remer7ier". Au lieu d'un 't' Bungie a utilisé un sept.
  • Il y a 7 Vidmaster à réaliser; 4 réalisations peuvent être trouvés dans Halo 3 alors que les 3 autres seront libérés avec Halo 3: ODST (3 +4 = 7).
  • Dans l'avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d'honneur aux disparus.
  • Vérité dit 7 mots avant de mourir: "Je Suis Vérité, La voix des Covenant! " L'Arbiter lui réponds par 7 autres mots: "Cette voix n'as que trop crié."


Halo 3: ODST

Le Trailer Promotionnel

  • Dans le trailer, il y a sept Brutes dans la patrouille covenante.
  • Dans le trailer, l’estimation de la mort du ODST lors de l’éjection de la porte de son HEV est affichée à 0,52%. 5 +2 = 7
  • Dans le trailer, la musique qui se joue est exactement de 77 secondes ou 1 minute et 17 secondes, une excellente référence au SPARTAN-117…
  • Dans le trailer, lorsque la caméra zoom, il y a 7 plans successifs en comptant celui de base.
  • À environ 10 secondes du début du trailer, il y a 7 HEV dans l'atmosphère.
  • À environ 15 secondes, il existe 28 niveaux de vitres bleutées sur la tour de gauche. 28 : 4 = 7 . Ceci n’est certainement pas du au hasard…
  • En haut à droite il y a le visage vert qui changera 7 fois (y comprise l’émotion du commencement).
  • Le capitaine vu dans Halo 3: ODST commande un escadron des forces spéciales, composé de 14 hommes. 14 : 2 = 7
  • Dans le jeu, à propos de La Recrue:

Poids: 88 kg, 8 + 8 = 16, 1 + 6 = 7

Date d'enrôlement: 07/07/2547


Halo Wars

Halo Wars n'est pas un jeu de Bungie, mais on à pu relever un petit clin d'œil au chiffre 7 de la part d'Ensemble Studio

  • Dans le 7ème niveau, il y a 7 nœuds d'alimentations qui alimentent le Super Scarab.


Halo: Reach

  • Dans le trailer de présentation de l'E3 2009, le Commandant appel "Nova One" qui ne répond pas: "Nova One" contient 7 lettres (doute : on peut penser a "Noble One")
  • Dans ce même trailer, la dernière phrase est prononcé par "Sierra-259": 2 + 5 + 9 = 16 et 1 + 6 = 7
  • Dans la mission " Controle Noble " qui est en fait une cinématique et où on observe Noble 6 arriver dans la Noble Team, on peut apercevoir un 7 se former avec les éclairs à la fin de ce passage. ( Avec un zoom on apercoit que sous ce 7 en éclair, il y a un Destroyer Covenant, à peine visible. )
  • Le jour de la sortie d'Halo Reach est le 14 Septembre (14 : 2 = 7)
  • À la fin de la campagne. L'écran de téléchargement alligne les "pixels" pour former un 7.
  • Il y a 7 habiletés d'armure dans Reach: Sprint, Évasion, Jet pack, Bulle curative, Armure, Camouflage et Holograme.
  • Parfois, le distributeur automatique (qui donne généralement une centaine de crédits) en donne 777.
  • Un succès demande de tuer 7 moa lors de la 2e mission de la campagne.
  • Le désignateur laser envoie 7 frappes de tirs aériens lors de son utilisation.
  • Lors de l'attaque des devots dans le niveau "Winter Contergency", il ne reste que 7 balles dans le chargeur du MA37...[1]
  • les caisses sur la carte de baptême du feu courtyard porte le numero 1031:10+3+1=14 14:2=7
  • Lors de la mission " La tombée de la nuit ", le DMR qu'on ramasse sur un milicien mort contient 7 balles dans le chargeur.
  • Arrivée de la playlist MLG en matchmaking : 7 Décembre 2010
  • Carter-A259, Catherine-B320, Jun-A266, Emile-A239, Jorge-052, Spartan-B312 (Noble 6) et Thom-293(remplacé par Noble 6) sont les 7 Spartans connus de la Noble Team.
  • Les véhicules humains terrestres dans le multijoueur peuvent transporter 7 personnes(warthogs=3+mangooste=2+scorpions=2=3+4=7)
  • Les citations portent toutes la réference L43Q 4+3=7 de plus L est la 12e lettre de l'alphabet et Q la 9e en partant de Z 12+9=21 21/3=7
  • Au début de la mission Longue Nuit de Réconfort, on vous demande de protéger Anchor 9 car ses moyens de défense en sont à 56% de leur réparation : 56 = 7 x 8
  • Sur cette même station Anchor 9, son armement sur sa partie frontale est composé de 7 tourelles de défense.
  • En Invasion, si les attaquants perdent le contrôle d'une zone alors que le temps restant est inférieur à 7 secondes, alors le compteurs revient à 7.

Défi

  • Oups! Tous morts : il s'agit de gagner 7 multifrags en Matchmaking multijoueur - vous obtiendrez 777 crédits

Divers

Halo Legends

...Il y a 7 courts métrages en dessins animés dans Halo Legends.

Il y a un 7 dans le ciel juste avant la bataille du désert.

  • Odd One Out
    • 7 habitants de la planète Cronkee apparaissent dans l'épisode, dont « Mama » et le dinosaure.
  • Le Paquet
    • La bataille entre John-117 et Thel' Lodamee dure 7 secondes.
    • Lorsque Frédéric-104, Kelly-087 et John-117 entrent dans le vaisseau covenant Kelly dit, "Nous avons trois minutes" indiquant que la bataille a duré l'espace 7 minutes.
  • Homecoming
  • Ralph-303 mentionne à Daisy-023 qu'il s'est passé sept ans depuis qu'ils ont été enlevés pour participer au programme SPARTAN-II.


Ilovebees

Bien qu'Ilovebees était techniquement créé par 4orty2wo comme divertissement plutôt que par Bungie, il est très probable qu'ils en étaient conscients et ont continué la tradition.

  • Lorsque l'Apocalypso s'est crashé, toutes les communications dans le système solaire ont été désactivées pendant environ sept secondes.
  • Lorsque les joueurs débloqués 777 axones, un jeu de voix d'acteur intervient, Melissa rejoint la partie.
  • Lorsque Kamal Zaman accède à sa messagerie vocale, il a sept anciens messages.
  • Hiro, en lisant un livre "comment faire des rencontres", Kamal lui dit de passer directement au chapitre sept.
  • Lorsque Rani tente de démarrer une entreprise avec un bavardage avec son ami Trevor, leur équipement ne peut gèrer qu'une production 49. 49 : 7 = 7
  • Les feuilles de Rani sont au nombre de 14. 14 : 2 = 7
  • En 2004, la tante Marguerite avait été apiculture pendant sept ans.
  • Les Augmentations de Yasmine Zaman sont effectuées dans le laboratoire 7.
  • Yasmine Zaman a été exclue du programme Spartan II à l'âge de 14 ans. 14 : 2 = 7
  • L'Adresse email de Margaret Efendi, plus tard, détourné par l'AIS, est [email protected]
  • Durga a arrêté George Shebura avec 14 accusations de contrefaçon. 14 : 2 = 7
  • Plus tard, George Shebura a reçu "sept billets pour mauvais stationnement" en une semaine.
  • Durga analysa les habitudes alimentaire et d'achat de Jersey au cours des 7 derniers mois.


Dates

  • Les Prophètes ont quitté leur monde natal, dans le 7e siècle avant J.-C. (648 avant JC).
  • La démo de Halo Wars est mondialement sortie le 5 février... le deuxième mois de l'année 2008. Donc  : 5 + 2 = 7
  • Halo 3: ODST est normalement prévu pour le 22/09/09 = séparez les deux 2 pour les soustraire chacun aux deux 9 font alors deux 7 consécutifs.
  • Le livre The Art of Halo 3 est paru le 25 (2+5 = 7) Novembre 2008
  • La date du Hillside Memorial (À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies) est du 3 Mars 2553 - la somme des chiffres: 3+3+2+5+5+3 = 21 ... Un multiple de 7
  • la Date d'enrôlement de Rookie est le : 07/07/2547
  • la Bataille de Chi Ceti a lieu le 27 novembre 2525 (27-11-2525). 2+7+1+1+2+5+2+5 = 25, et 25 = 2+5..., 2+5 = 7
  • Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale avait perdu le contact avec Harvest... 2+5+2+5 = 14, donc deux fois 7 .
  • Le 17 Septembre 2517: Dr. Catherine Elizabeth Halsey et le Lieutenant Jacob Keyes rencontrent John à l’âge de six ans, sur Eridanus II.
  • Le Map Pack Héroïque est sorti le 11 Décembre 2007 : 1+1+1+2+2+7 = 14... un multiple de 7
  • Chambre Froide est une carte gracieusement offerte aux joueurs pour le Bungie Day 2008 (le 07 Juillet 2008)
  • le 07 Juillet The Rookie s'engage dans l'UNSC Marine Corps.
  • Le UNSC Pillar of Autumn passera 43 années à servir au CSNU : 43 = 4 + 3 = 7
  • Le 7 juillet 2011, sortie de Halo: Blood Line Second Edition sur le sol américain. Les cinq épisodes reliés en un seul volume.


Autres

  • 7 wood, est un accessoire, une arme de mêlée disponible uniquement dans la carte d'Halo 3 Sandbox.
  • Le 7 on the 7th (7 le 7) est une sélection en Matchmaking qui apparait tous les 7 de chaque mois.
  • le Bungie Day, qui a lieu le 7ème jour de Juillet, est une occasion de détente créée par Bungie Studios pour célébrer leur engouement de longue date avec le nombre sept.
  • L'Escarmouche de Theta Ursae Majoris dura 34 (3+4) minutes...
  • La mélodie de ralliement des Spartans Oly Oly Oxen Free comporte 7 syllabes.




Fichier:Seven MC.jpg