Bienvenue sur le WikiHalo. Ce wiki peut être amélioré par tous les visiteurs, même sans créer de compte. Découvrez comment contribuer.
Viper
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Viper est une armure Mjolnir GEN2 et GEN3 conçu par Vestol Corporation. Bien qu'étant conçue selon les normes des armures Mjolnir, son module d'alimentation et son interface neurale son propriétaire de Vestol.[1] L'interface neurale améliore les réflexes de son porteur mais augmente également son niveau d'aggressivité.[2] La version GEN3 utilise ces caractéristiques pour les Spartans affectés au confinement du Parasite.[3] Une rétro-ingénierie de la vision prométhéenne, désigné FCI-X/ANPAO, peut être équipée sur le casque dans l'optique de détecter et cibler la biomasse parasite.[4]
Les Spartans rompus à l'utilisation de la variante VIPER ont manifesté un niveau d'agressivité considérablement accru ainsi que des réflexes nettement améliorés.
Spartans with extensive experience on the VIPER variant have displayed both statistically significant increases in aggression levels and measurable improvements in reaction times.
—
»
Viper (Viper) — Spéciale
«
Entièrement conforme aux normes Mjolnir, le VIPER utilise toutefois un module d'alimentation et une interface neurale propriétaires conçus par la Vestol Corporation.
The VIPER is fully compatible with Mjolnir standards but uses a proprietary power pack and neural interface of Vestol Corporation's own design.
—
»
Viper Strike (Viper Strike) — Rare
«
Les Spartans rompus à l'utilisation de la variante VIPER ont manifesté un niveau d'agressivité considérablement accru ainsi que des réflexes nettement améliorés.
Spartans with extensive experience on the VIPER variant have displayed both statistically significant increases in aggression levels and measurable improvements in reaction times.
—
»
Viper Strike (Viper Strike) — Rare
«
Entièrement conforme aux normes Mjolnir, le VIPER utilise toutefois un module d'alimentation et une interface neurale propriétaires conçus par la Vestol Corporation.
The VIPER is fully compatible with Mjolnir standards but uses a proprietary power pack and neural interface of Vestol Corporation's own design.
—
»
Viper Venom (Viper Venom) — Super rare
«
Les Spartans rompus à l'utilisation de la variante VIPER ont manifesté un niveau d'agressivité considérablement accru ainsi que des réflexes nettement améliorés.
Spartans with extensive experience on the VIPER variant have displayed both statistically significant increases in aggression levels and measurable improvements in reaction times.
—
»
Viper Venom (Viper Venom) — Super rare
«
Entièrement conforme aux normes Mjolnir, le VIPER utilise toutefois un module d'alimentation et une interface neurale propriétaires conçus par la Vestol Corporation.
The VIPER is fully compatible with Mjolnir standards but uses a proprietary power pack and neural interface of Vestol Corporation's own design.
—
»
Divers
Pendant le développement du jeu, son code était A059.[5]
The neural interface of the VIPER has been demonstrated to increase aggression levels and improve reaction times. The GEN3 variant weaponizes these quirks to meet the needs of Spartans assigned to Flood containment. L'interface neurale de la VIPER a démontré des niveaux d'agressivités accrus et des temps de réactions améliorés. La version GEN3 militarise ces aspects pour combler les besoins des Spartans assigne au confinement du Parasite.
The ANPAO adapts reverse-engineered functions of Z-5080 SRSA/V "Promethean Vision" module for the detection and targeting of Flood biomass. L'ANPAO adapte les fonctions rétro-ingéniérées du module Z-5080 SRSA/V "Vision prométhéenne" pour la détection et le ciblage de la biomasse parasite.