Cartographe

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Vous cherchez peut-être : Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE) ou Le Cartographe (niveau de Halo Wars 2).


Le cartographe silencieux du Halo Alpha.

Le Cartographe (Cartographer en VO)[1][2][3], également appelé Cartographe silencieux (Silent Cartographer en VO)[4][5][Note 1] ou salle des cartes[6][7][8] (map room), est une structure située sur la plupart des installations forerunners, permettant d'accéder à un schéma holographique complet de l'installation.[1]

Caractéristiques

Lorsque les Forerunners commencèrent à concevoir des mondes artificiels, ils prirent conscience de la nécessité de construire un complexe qui permettrait de fournir une carte en temps réel de chaque installation ainsi que d'autres informations essentielles selon les instructions indiquées par l'utilisateur. Les cartographes sont importants pour la plupart des superstructures forerunners car les installations elles-mêmes sont énormes et contiennent de nombreux sites critiques séparés par d'immenses distances.[1]

L'importance stratégique de ces complexes fait qu'ils furent l'objet de grands combats, notamment sur les Installations 04 et 00.

Halos

Bien qu'il n'y ait aucun modèle d'architecture précis pour les structures des cartographes, ceux situés sur les Halos sont généralement de grands de bâtiment abritant une variété de compartiments et de pièces, dont l'une est la salle des cartes. Comme la plupart des autres complexes situés sur les installations forerunners, ils sont protégés par plusieurs systèmes de sécurité[1] dont des portes extrêmement résistantes ne pouvant être déverrouillées que depuis le centre de contrôle de sécurité.[9]

La carte en elle-même est une holographique de l'anneau projeté depuis un socle, et scindé en plusieurs fragments. C'est à partir des données de cette projection que la carte de l'installation se dévoile.[4][5]

Petite Arche

La petite Arche possède plusieurs salle des cartes.[10][11] L'une d'elles fut utilisée par l'alliance UNSC-Séparatistes pendant la première bataille de l'Installation 00. Il s'agissait d'un bâtiment aussi sécurisé que sur les anneaux, le danger étant pourtant théoriquement moindre sur l'Arche. La salle des cartes est alors un balcon qui s'ouvre sur une gigantesque chute d'eau, l'hologramme de l'Arche s'étendant au-dessus du vide.[7]

Une seconde salle des cartes fut utilisée par les Parias fin 2558 afin d'obtenir les informations sur l'Arche et de ce servir du réseau de portail à leurs avantage. Fin mars 2559, durant la seconde bataille de l'Installation 00, l'UNSC attaqua ce cartographe, occupé par les Parias. Anders y découvrit ainsi des armes forerunners et le système de portail piraté par les Parias. Ce second cartographe est composé d'une plateforme aérienne accessible uniquement via un ascenseur. La salle des cartes elle-même est une structure pyramidal composé d’éléments en lévitation où l'utilisateur monte sur une plateforme circulaire, montant jusqu'au sommet de la structure, les éléments en lévitation s'écartant pour laisser passer la plateforme. Le Cartographe est lourdement protégé par de nombreux essaims de Sentinelles attaquant à vue et des barrières énergétiques en bloquent l'accès.[12][11]

Dans toutes ses itérations, le cartographe sert à l'archivage et tient les cartes de l'Arche à jour, ainsi que ses systèmes, comprenant les mesures de sécurité actives, les opérations d'entretien nécessaires dans les « refuge », l'état de la structure de l'Arche et de son soleil artificiel, et le statut des Halos ainsi que de toute les nouvelles installations en cours de production dans la Fonderie.[11]

Grande Arche

Le cartographe de la grande Arche était similaire à celui rencontré lors de la première bataille de la petite Arche, avec une vaste projection holographique de l'installation. En revanche, celle-ci était projetée depuis le sol, permettant de traverser la projection.[13]

Requiem

Le 21 juillet 2557, lors de l'ouverture du monde bouclier Requiem, les Covenants investirent le cartographe de la planète artificielle mais furent éliminés par des Sentinelles. Le Spartan John-117 et l'IA Cortana s'y rendirent peu après afin de localiser l'UNSC Infinity. Le cartographe leur révéla que le signal du vaisseau provenait de l'intérieur de la planète et que celle-ci était creuse.[2] Il s'avéra finalement que l'Infinity n'était pas au cœur du monde bouclier mais qu'il s'agissait d'un satellite qui relayait son signal.[14]

Onyx

Onyx possédait également une salle des cartes dans la région de la zone 67.[8]

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo : Les Fantômes d'Onyx.


Divers

  • Chaque Monitor possède les plans de sa propre installation, mais pas celle des autres, afin qu'il ne puisse pas révéler d'informations sensibles si il est capturé.[7]
  • La carte Citadelle (Multijoueur de Halo 3) se trouve dans le même bâtiment que la salle des cartes de l'Arche.

Notes

  1. Traduit par « Cartographe muet » dans Halo : Primordium (ch. 28).

Sources