La tête la première (Multijoueur de Halo 2)

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Révision datée du 15 octobre 2022 à 10:41 par Lunaramethyst (discussion | contributions)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

La tête la première
H2-La tête la première 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Même si, dans la journée, la section 14 surveille le trafic portuaire, la nuit, la lie de la ville s'y retrouve.
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 622-3[1]
Terrain :
Zone de construction
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
6 à 16

La tête la première (Headlong en VO) est une carte multijoueur de Halo 2. Elle a été conçue principalement pour des parties en Big Team Battle dû au grand nombre de véhicules présents sur la carte. Ce sont principalement les parties à objectif qui sont privilégiées, à savoir Capture du drapeau ou Assaut. La carte a bénéficié d'un remake dans Halo : Reach, appelé Tête brûlée.

Présentation

On peut y trouver deux téléporteurs, des ponts, camouflage, overshield et bâtiments sur plusieurs niveaux.

La première base est un immense immeuble sur plusieurs niveaux et encore en construction. On peut y trouver, un ou deux Ghosts ainsi qu'un Banshee. Il y a des escaliers et des passages un peu partout en hauteur pour atteindre la base ennemie de tous les côtés. Un autre bâtiment tout près de celui-ci et d'environ de la même taille renferme une épée à énergie. Au centre de la carte, on peut trouver un Scorpion ainsi qu'un pont en construction qui mène à une plateforme et une poutre suspendue.

La seconde base est plus près de l'eau et renferme un fusil à pompe. Elle est bien plus petite et est située sur deux niveaux. Comme pour l'autre base, beaucoup de passages permettent d'atteindre les autres bâtiments. Cette base dispose de deux Warthogs.

Stratégies multijoueur

Temps de Respawn


  • Fusil de combat : 45s
  • Mitrailette : 45s
  • Magnum : 45s
  • Fusil à pompe : 30s
  • Fusil sniper : 30s
  • Munitions fusil sniper 1min
  • Lance-roquettes : 45s
  • Pistolet à plasma : 45s
  • Fusil à plasma : 30s
  • Needler : 45s
  • Carabine : 45s
  • Sniper covenant : 30s
  • Epée à énergie : 1min
  • Sabre-grenade : 15s
  • Tourelles : 5min50s
  • Grenades : 30s
  • Camouflage : 1min25s
  • Bouclier : 1min05s
  • Warthogs : 1min
  • Ghosts : 1min
  • Banshee : 1min


Divers

Galerie

Sources