Épreuve de force
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Le mode Épreuve de force (Tug of War en VO) est un mode de jeu ajouté au multijoueur de Halo Wars le 18 mai 2009 via le pack Options Stratégiques.[1]
Caractéristiques
Contrairement aux autres modes de jeu présents dans Halo Wars, la condition pour remporter une partie n'est pas de détruire les bases adversaires mais d'être plus puissant que celui-ci. En effet, pour marquer des points, un joueur doit avoir une armée plus puissante et une base plus évoluée que celle de son adversaire.
Gameplay
Sources
Halo : Combat Evolved : Assassin • Capture du drapeau • Course • Crâne • Roi de la colline | |||||||||||||||||||
Halo 2 : Assaut • Mastodonte • Territoires | |||||||||||||||||||
Halo 3 : Infection • VIP | |||||||||||||||||||
Halo : Reach : Chasseur de têtes • Défense de générateur • Grifball • Insane • Invasion • Réserves • VS. | |||||||||||||||||||
Halo 4 : Extraction • Parasite • Régicide • Ricochet • Territoire | |||||||||||||||||||
Halo 5 : Guardians : Bases • Élimination • Zone de combat | |||||||||||||||||||
Halo Infinite : Contrôle total • Dernier Spartan survivant • Escalade Assassin • Possession du terrain | |||||||||||||||||||
Halo Wars : À distance • Épreuve de force • Match à mort • Renforts • Standard | |||||||||||||||||||
Halo Wars 2 : Bases • Domination • Match à mort • Blitz |