Ville fantôme (Multijoueur de Halo 3)

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Ville fantôme
Jeu, pack de cartes :
Description
'Les restes calcinés près de Voi sont là pour nous rappeler que des braves ont donné leur vie pour nous.'
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 673-15[1]
Localisation :
Terrain :
Milieu urbain, ruines
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :

Ville fantôme (Ghost Town) est la première des trois cartes qui constituent le pack de cartes Légendaire de Halo 3.[3] Ville fantôme est une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro. Il s'agit d'une carte idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs.[2]


Présentation

Ville fantôme représente les ruines fragmentées d'un petit complexe de purification d'eau du XXIVe siècle situé juste au nord-ouest de l’hydroelectric facility A2. Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de l'initiative gouvernementale de l'East African Protectorate Global Water Campaign. L'eau de fonte du Kilimandjaro était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les GWC Trans-African Facilities.[3]

Stratégies Multijoueur

Ville fantôme est une carte asymétrique proposant d'un côté des combats en intérieurs dans des bâtiments à plusieurs étages et plate-formes et de l'autre des combats en extérieur avec un environnement semblable à une jungle. La carte accueille trois édifices.


Variantes de Ville fantôme


Divers


Galerie


Sources