Différences entre les versions de « Halo : Reach »
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Version du 3 septembre 2010 à 18:43
Descriptif
- Support : XBOX 360
- Développeurs : Bungie Software
- Editeurs : Microsoft Games Studios
- Sortie France : 14 Septembre 2010
- Sortie US : 14 Septembre 2010
- Sortie Japon : 15 Septembre 2010
- Genre : FPS
- Résolution : 1080p
- Jouable offline : OUI
Jeu en réseau
- Jouable en Link : OUI
Xbox Live
- Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de Halo 3: ODST ou avec un code.
- Jouable sur le Live : OUI
- Liste d'amis : OUI
- Téléchargement de contenu : NC
- Score en ligne : OUI
- Création de serveurs dédiés : NON
PRESENTATION
Halo: Reach est un jeu vidéo des studios de Bungie, sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010
L'une des personnes que l'on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule Sierra-259.
Sierra étant un code d'identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s'attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l'histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu'on le connait à travers le livre La Chute de Reach, c'est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu'il fasse partie d'une deuxième génération de Spartan-II. L'existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de Ilovebees et la création de la spartan Nicole-458 dans le jeu vidéo Dead or Alive 4, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : "This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion", ce qui signifie approximativement "Ici Sierra-320, prête à aller au combat". Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.
- Voici les voix entendues dans le trailer en version originale :
<toggledisplay>Remote Scanning Outpost Fermion " Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture."
REACH Orbital Station Gamma: " Impossible. Check your source. "
[Pause]
Fermion RSO: "Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid."
Gamma Station: "Oh, this can’t be happening".
Another Station Officer: "There’s no mistake. It’s them."
Commander: "Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready."
Spartan-320: "This is Sierra 3-2-0, prepared for combat insertion."
[Nuke explosion]
Marine: "What the hell was that?"
Pilot: "We’re coming in hot. Hold on!"
Marine: "We just lost our bird!"
Another Station Officer: "Oh my god!"
[Begin chatter; the following takes place all together]
Gamma Station: "What the hell is happening down there? A city just dropped off my map."
Civilian/Marine: "There are people down here!"
Marine: "We’re falling back! Where’s our evac!"
Civilian/Marine: Indeterminable chatter
Marine: "We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can".
[End chatter]
Commander: "I need you in that fight, Nova One. [Pause] Nova One, come in. Nova One, do you read me?"
Spartan-259: "This is Sierra 2-5-9. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere".</toggledisplay>
Personnages
Localisations
- Systeme Epsilon Eridani
- Fermion Remote Scanning Outpost (uniquement mentionné)
- Reach
- Csodaszarvas
- Turul
Véhicules
- Le Falcon
- Le Sabre
- Le Revenant
- Warthog
- Le Banshee
- Pelican
- La Mangouste
- L'apparition
- Le Ghost
- Le Phantom
- Scorpion
- Le Chariot élévateur
- Les Voitures Civiles
- Le Buggy
Races
- Humain
- Huragok
- Jiralhanae
- Kig-Yar
- Lekgolo
- Skirmisher (première apparition)
- Sangheili
- Unggoy
- Ingénieur
Sauvages ;
Organisations
Campagne
Voici les niveaux de Halo Reach connus pour l'instant :
- 1 : Noble Actual ATTENTION SPOILER !
- 2 : Winter Contingency ATTENTION SPOILER !
- 3 : Nightfall ATTENTION SPOILER !
- 4 : Tip of The Spear ATTENTION SPOILER !
- 5 : Long Night of Solace ATTENTION SPOILER !
Hypothèses et rumeurs incertaines. <toggledisplay>*En rapport avec le contenu de l'édition limitée, il est fort probable que l'histoire ait un rapport certain avec le docteur Halsey et L' ONI. Il a également été mentionné que l'histoire aurait un rapport important (du moins plus que ce que l'on sait déjà) avec le projet Sabre et l'officier chef Franklin Mendez (Initial Armory Inventory, on peut le voir apparaitre sur le screen)
- Des autochtones comme des civils (confirmé) et des animaux (confirmé) seront présent en campagne et seront plus ou moins agressifs ; on connais jusqu'à présent le Moa (sorte d'autruche aperçue dans un screen avec un véhicule civil) et le Gueta(ressemblant étrangement aux animaux vus dans la première présentation de Halo ; CE). Une sorte de ver géant serait aussi de la partie.
- La majeure partie des véhicules du jeu seront pilotables, on peut supposer ; Le chariot élévateur (confirmé), les voitures civiles (confirmé), le(s) camion(s), le buggy (confirmé)... et en rêvant, peut-être un pélican, un phantom ou autre !
- Les tourelles à plasma (violettes, fixes et monoplace) sont toujours là.
- Tout comme le héros, Emile-A239 ne montrera jamais son visage. (Hautement probable, source ; Initial Armory Inventory)
- Les élites possèdes lames à plasma (plus petit que l'épée) dans les animations d'assassinats (confirmé ;Screenshots).
- Les jackals ont de nouveaux boucliers, plus fiables.</toggledisplay>
Baptême du Feu
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à une bande-annonce:
On sait également que les cartes du Baptême du Feu seront personnalisables et qu'il sera possible de créer des modes de jeux personnalisés comme en multi dans Halo 3, en choisissant les vagues et leurs contenus, par exemple.
Mode Multijoueur
Les Modes de jeu
Les Cartes multijoueur
- Powerhouse
- Overlook
- Swordbase
- Boneyard
- Waterfront
- Beachhead
- Spire
- Boardwalk
- Countdown
- Zealot
- Glacier
voir aussi: Loadouts
Succès et Médailles
Page liée
- Reach
- Birth of a Spartan - court-métrage
Divers
Votre propre Spartan.
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.
- Halo Reach devrait bénéficier d'un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D'ailleur le développement d'Halo Reach lui même aurait commencé avant Halo 3: ODST.
- Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l'ambiance seront plus sombres.
Analyse des informations disponibles
- Trailer :
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l'équipe de Spartan s'appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l'unité, autrement dit le Spartan Carter-259.
- Toujours dans les voix que l'on peut entendre, on entend parler de la Fermion RSO. Cette Station de Détection Avancée perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d'équipage : le premier maître McRobb, le Lieutenant (J.G.) Bill Streeter , et le Lieutenant (J.G.) David Brightling. Fermion sera autodétruite.
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit James (SPARTAN-II). Cela ne reste qu'une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.
[[1]]==Galerie==
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