Différences entre les versions de « Utilisateur:Dridri/Brouillons »
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***Disrupteur Calcine : Arme modifiée dotée de munitions à détonation retardée. | ***Disrupteur Calcine : Arme modifiée dotée de munitions à détonation retardée. | ||
***D&chiqueteur : Le déchiqueteur est un revolver des Brutes plébiscité par les guerriers ayant un penchant pour le combat rapproché. Il ne laisse aucune chance aux combattants à pied dépourvus de bouclier. Les Brutes aiment tout particulièrement s'en servir pour les tirs à la tête. | ***D&chiqueteur : Le déchiqueteur est un revolver des Brutes plébiscité par les guerriers ayant un penchant pour le combat rapproché. Il ne laisse aucune chance aux combattants à pied dépourvus de bouclier. Les Brutes aiment tout particulièrement s'en servir pour les tirs à la tête. | ||
==Armure Reach== | |||
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<tab name="AKIS"> | |||
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Fichier:HR MCC-Casque AKIS (render).png|link=AKIS|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque AKIS CBRN (render).png|link=AKIS|'''CBRN''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque AKIS GRD (render).png|link=AKIS|'''GRD''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque AKIS GRD CBRN (render).png|link=AKIS|'''GRD/CBRN''' | |||
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<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="ASCO"> | |||
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Fichier:HR MCC-Casque ASCO base (render).png|link=ODST (armure)|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque ASCO CBRN HUL (render).png|link=ODST (armure)|'''CBRN/HUL''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque ASCO UA CNM (render).png|link=ODST (armure)|'''UA/CNM''' | |||
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</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="Assaut aérien"> | |||
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Fichier:HR MCC-Casque Air Assault base (render).png|link=Air Assault|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Air Assault UA CNM (render).png|link=Air Assault|'''UA/CNM''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Air Assault UA FCI (render).png|link=Air Assault|'''UA/FCI''' | |||
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<tab name="Bélos"> | |||
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Fichier:H3 MCC-Belos Cerberus helmet (render).png|link=Bélos|'''Cerbère''' | |||
Fichier:H3 MCC-Belos Heran helmet (render).png|link=Bélos|'''Héran''' | |||
Fichier:H3 MCC-Belos Kerata helmet (render).png|link=Bélos|'''Kérata''' | |||
Fichier:H3 MCC-Belos Leontokardos helmet (render).png|link=Bélos|'''Léontocarde''' | |||
Fichier:H3 MCC-Belos Sthenos helmet (render).png|link=Bélos|'''Sthéno''' | |||
Fichier:H3 MCC-Belos Syntrofos helmet (render).png|link=Bélos|'''Syntrofos''' | |||
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</div> | |||
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<tab name="Commando"> | |||
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Fichier:HR MCC-Casque Commando (render).png|link=Commando (Mjolnir)|'''Base''' | |||
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Fichier:HR MCC-Casque Commando UA FCI 2 (render).png|link=Commando (Mjolnir)|'''UA/FC-I[2]''' | |||
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</div> | |||
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<tab name="CQB"> | |||
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Fichier:HR MCC-Casque CQB (render).png|link=CQB|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque CQB HU RS CNM (render).png|link=CQB|'''HU/RS/CNM''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque CQB UA HUL (render).png|link=CQB|'''UA/HUL''' | |||
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</div> | |||
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<tab name="CQC"> | |||
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Fichier:HR MCC-Casque CQC (render).png|link=CQC|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque CQC CBRN (render).png|link=CQC|'''CBRN''' | |||
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<tab name="Drengr"> | |||
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Fichier:H3 MCC-Drengr Dvalinn helmet (render).png|link=Drengr|'''Dvalinn''' | |||
Fichier:H3 MCC-Drengr Nari helmet (render).png|link=Drengr|'''Nari''' | |||
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Fichier:H3 MCC-Drengr Thyra helmet (render).png|link=Drengr|'''Thyra''' | |||
Fichier:H3 MCC-Drengr Tyr helmet (render).png|link=Drengr|'''Tyr''' | |||
Fichier:H3 MCC-Drengr Valdemar helmet (render).png|link=Drengr|'''Valdemar''' | |||
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</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="EOD"> | |||
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Fichier:HR MCC-Casque EOD base (render).png|link=EOD|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque EOD CNM (render).png|link=EOD|'''CNM''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque EOD UA HUL (render).png|link=EOD|'''UA/HUL''' | |||
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</div> | |||
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<tab name="EVA"> | |||
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Fichier:HR MCC-Casque EVA base (render).png|link=EVA|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque EVA CNM (render).png|link=EVA|'''CNM''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque EVA UA HUL 3 (render).png|link=EVA|'''UA/HUL[3]''' | |||
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</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="EVA [C]"> | |||
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Fichier:HR MCC-Casque EVA C (render).png|link=EVA (C)|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque EVA C CNM (render).png|link=EVA (C)|'''CNM''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque EVA C UA HUL 3 (render).png|link=EVA (C)|'''UA/HUL[3]''' | |||
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</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="Grenadier"> | |||
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Fichier:HR MCC-Casque Grenadier (render).png|link=Grenadier (armure)|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Grenadier UA (render).png|link=Grenadier (armure)|'''UA''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Grenadier UA FC (render).png|link=Grenadier (armure)|'''UA/FC''' | |||
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</tab> | |||
</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="Gungnir"> | |||
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Fichier:HR MCC-Casque Gungnir (render).png|link=Gungnir|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Gungnir CBRN (render).png|link=Gungnir|'''CBRN''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Gungnir HU RS (render).png|link=Gungnir|'''HU/RS''' | |||
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</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="HAZOP"> | |||
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Fichier:HR MCC-Casque HAZOP (render).png|link=HAZOP|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque HAZOP CBRN HUL (render).png|link=HAZOP|'''CBRN/HUL''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque HAZOP CNM I (render).png|link=HAZOP|'''CNM-I''' | |||
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</tab> | |||
</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="JFO"> | |||
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Fichier:HR MCC-Casque JFO (render).png|link=JFO|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque JFO HUL I (render).png|link=JFO|'''HUL-I''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque JFO UA (render).png|link=JFO|'''UA''' | |||
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</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="Malfrat"> | |||
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Fichier:H3 MCC-Blackguard Ashen Crown helmet (render).png|link=Malfrat|'''Âme en peine <br>(''Ashen Crown'')''' | |||
Fichier:H3 MCC-Blackguard Sorrowful Visage helmet (render).png|link=Malfrat|'''Âme en peine <br>(''Sorrowful Visage'')''' | |||
Fichier:H3 MCC-Blackguard Carrion Crow (render).png|link=Malfrat|'''Charognard''' | |||
Fichier:H3 MCC-Blackguard Forsaken Dragon helmet (render).png|link=Malfrat|'''Dragon abandonné''' | |||
Fichier:H3 MCC-Blackguard Fallen Equerry helmet (render).png|link=Malfrat|'''Écuyer déchu''' | |||
Fichier:H3 MCC-Blackguard Warfeast helmet (render).png|link=Malfrat|'''Fête de victoire''' | |||
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</tab> | |||
</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="Mark V [B]"> | |||
<gallery heights=180px mode=packed> | |||
Fichier:HR MCC-Casque Mark V B (render).png|link=Mark V (B)|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Mark V B UA (render).png|link=Mark V (B)|'''UA''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Mark V B UA HUL (render).png|link=Mark V (B)|'''UA/HUL''' | |||
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</tab> | |||
</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="Mariner"> | |||
<gallery heights=180px mode=packed> | |||
Fichier:HR MCC-Casque Mariner (render).png|link=Mariner|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Mariner Defiant (render).png|link=Mariner|'''Defiant''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Mariner Optrex (render).png|link=Mariner|'''Optrex''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Mariner Mister Major (render).png|link=Mariner|'''Mister Major''' | |||
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</tab> | |||
</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="MJOLNIR Mk. V"> | |||
<gallery heights=180px mode=packed> | |||
Fichier:HR MCC-Casque Mark V (render).png|link=Mjolnir Mark V|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Mark V CNM (render).png|link=Mjolnir Mark V|'''CNM''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Mark V UA (render).png|link=Mjolnir Mark V|'''UA''' | |||
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</tab> | |||
</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="MJOLNIR Mk. VI"> | |||
<gallery heights=180px mode=packed> | |||
Fichier:HR MCC-Casque Mark VI (render).png|link=Mjolnir Mark VI|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Mark VI FC-I 2 (render).png|link=Mjolnir Mark VI|'''FC-I[2]''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Mark VI UA HUL-I (render).png|link=Mjolnir Mark VI|'''UA/HUL-I''' | |||
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</tab> | |||
</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="Opérateur"> | |||
<gallery heights=180px mode=packed> | |||
Fichier:HR MCC-Casque Operator (render).png|link=Operator|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Operator CNM (render).png|link=Operator|'''CNM''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Operator UA HUL (render).png|link=Operator|'''UA/HUL''' | |||
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</tab> | |||
</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="Pilote"> | |||
<gallery heights=180px mode=packed> | |||
Fichier:HR MCC-Casque Pilot (render).png|link=Pilote|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Pilot HUL 3 (render).png|link=Pilote|'''HUL[3]''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Pilot UA HUL 3 (render).png|link=Pilote|'''UA/HUL[3]''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Pilot Hanté (render).png|link=Pilote|'''Casque hanté''' | |||
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</tab> | |||
</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="Police militaire"> | |||
<gallery heights=180px mode=packed> | |||
Fichier:HR MCC-Casque MP (render).png|link=Police militaire|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque MP CBRN HU RS (render).png|link=Police militaire|'''CBRN/HU/RS''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque MP HU RS CNM (render).png|link=Police militaire|'''HU/RS/CNM''' | |||
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</tab> | |||
</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="Recon"> | |||
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Fichier:HR MCC-Casque Recon (render).png|link=Recon|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Recon HUL (render).png|link=Recon|'''HUL''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Recon UA HUL 3 (render).png|link=Recon|'''UA/HUL[3]''' | |||
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</tab> | |||
</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="Scout"> | |||
<gallery heights=180px mode=packed> | |||
Fichier:HR MCC-Casque Scout (render).png|link=Scout|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Scout CBRN CNM (render).png|link=Scout|'''CBRN/CNM''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Scout HU RS (render).png|link=Scout|'''HU/RS''' | |||
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</tab> | |||
</div> | |||
<div style="text-align: center"> | |||
<tab name="Sécurité"> | |||
<gallery heights=180px mode=packed> | |||
Fichier:HR MCC-Casque Security (render).png|link=Security|'''Base''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Security CBRN CNM (render).png|link=Security|'''CBRN/CNM''' | |||
Fichier:HR MCC-Casque Security UA HUL (render).png|link=Security|'''UA HUL''' | |||
</gallery> | |||
</tab> | |||
</div> | |||
</tabs> |
Version du 15 décembre 2022 à 22:33
Modèle Grade Covenants
Grade | Classique | Anniversary | Informations |
Majeur (Major) | 150px |
| |
---|---|---|---|
Mineur (Minor) | 150px |
| |
Spécialisations | |||
Dévot (Zealot) |
150px |
| |
Opérations spéciales (Special operation) | 150px |
| |
Furtif (Stealth) | 150px |
|
- Accessoires : Jouets, articles de sport et objets saisonniers.
- Jouets : Jouets sur le thème de Halo, parfaits pour la récré.
- Arbiter : Le plus haut titre honorifique chez les Sangheilis et le membre de l'alliance les plus câlin.
- Atriox : C'est peut-être le chef de guerre des Parias, mais il adore les câlins.
- Borne d'arcade : Artefact d'une civilisation disparue. Qui osera en percer les mystères.
- Cortana : IA de génie, partenaire de longue date du Major et l'un des personnages les plus importantes de l'univers Halo.
- Figurine Spartan GRD : Uniquement observé sur des figurines, le casque GRD est un objet de légende qui fait parler de lui depuis lomgtemps.
- Grognard : On ne s'en douterait pas en voyant cet adorable personnage, mais son espèce occupe le rang le plus bas de l'Alliance covenante.
- Jameson Locke : Le Spartan Jameson Locke dirige actuellement l'équipe d'intervention Osiris.
- L'Augure : Mystérieux personnage extraterrestre.
- La Bibliothécaire : La Bibliothécaire était la célèbre biotechnicienne forerunner responsable du Plan de préservation, une mesure visant à empêcher la destruction des espèces conscientes de la galaxie par le Halo.
- Le Didacte : Enfin libéré de son cryptum, ce Prométhéen forerunner est prêt à faire des câlins.
- Le Major : Le Major. Tout est dit.
- Le pilote : Un pilote de pélican projeté bien malgré lui dans une situation imprévisible.
- Lieutenant Johnson : Ce vétéran aguerri du corps des Marines de l'UNSC était un chef avisé.
- Sandwich Spartan : Rien en veut un bon sandwich après une dure journée de travail ! En plus, regardez ces marques ! Il a été passé au grill.
- Veilleur éternel : La plus adorable IA forerunner présente sur l'anneau.
- Sports : Objets de sports pour les activités sportives.
- Balle de golf : Très grosse balle de golf. Lâchez-vous avec !
- Ballon de football : Ballon de foot tricolore, au cas où vous auriez envie de faire une petite partie.
- Été : Objets d'été pour les activités estivales.
- Chaise de plage : Chaise de plage standard. Allongez-vous et détendez-vous !
- Gobelet de soirée : Gobelet de soirée géant en plastique.
- Parasol de plage : Prélassez-vous à l'ombre de ce magnifique parasol.
- Planche de surf : Ça surfe !
- Jouets : Jouets sur le thème de Halo, parfaits pour la récré.
- Gameplay : Armes, véhicules, objets de modes de jeu, équipements et autres.
- Armes : Armes de combat.
- BR75 Breacher : Arme dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.
- Briseur d'espoir : Le marteau antigrav sur mesure d'Escharum, équipé d'une lame à lumière solide pour un mobilité accrue.
- Bulldog Convergence : Fusil à pompe équipé d'un magasin à grande capacité. La dispersion moindre de ses munitions est couplée à une plus grande portée.
- Bulldog CQS48 : Destiné aux équipes UNSC de guerre urbaines et d'entrée en force, le fusil à pompe Bulldog CQS48 est tout indiqué pour supprimer des cibles en combat rapproché.
- Calcineur : Découvert dans les arsenaux longtemps fermés du Halo Zeta, le calcineur est une arme forerunner conçue pour la suppression de cibles qui décoche de front 6 projectiles de lumière solide à chaque tir. Il est possible d'orienter cette salve verticalement ou horizontalement à l'aide de la touche de zoom. Ces projectiles rebondissent sur l'environnement et cherchent leurs cibles après avoir ricoché.
- Calcineur Scatterbound : Cette variante tire des munitions Z-180 modifiées qui cherchent leurs cibles après avoir ricoché.
- Canon à mitraille : Ce mortier à canons rotatifs paria lance des grenades de forte puissance. La cadence de tir augmente si vous restez le doigt sur la gâchette.
- Canon à plasma : Les canons à plasma sont encombrants et lourds s'ils sont détachés de leur base, mais ils peuvent servir d'armes lourdes aux Brutes et aux Spartans. Leur réserve en énergie est alors limitée et il est impossible de les recharger en combat.
- Carabine à impulsion : Récupérée auprès des artisans armuriers indépendants de Qikost, la carabine à impulsion tire des salves de plasma composées de trois à sept traits, selon la durée d'appui sur la gâchette. Les tirs longs sont assez peu précis. Cette arme est plus efficace à courte et moyenne portées.
- Carabine à impulsion Rapidfire : Cette carabine à impulsion conçue pour le tir de précision est dotée d'un mécanisme permettant le tir en rafales rapides.
- Commando Impact : Arme équipée d'un chargeur à grande capacité. Sa précision réduite est compensée par une plus grande puissance.
- Crémator : Le crémator décoche des projectiles de lumière solide enveloppant une charge d'énergie métastable qui explose à l'impact, qu'il s'agisse d'un véhicule ou d'une cible humanoïde, tandis que le projectile principal poursuit sa trajectoire.
- Crémator Backdraft : Arme dont le noyau de tir modifié produit une détonation séquentielle triphasée.
- Disrupteur : Cette arme des Brutes est assez peu conventionnelle, car elle tire une petite dynamo qui se fixe sur l'ennemi et génère une décharge électrique. Si la cible est couverte de plusieurs dynamos, elles entrent en surcharge et produisent un choc dévastateur ainsi qu'une impulsion électromagnétique.
- Disrupteur Calcine : Arme modifiée dotée de munitions à détonation retardée.
- D&chiqueteur : Le déchiqueteur est un revolver des Brutes plébiscité par les guerriers ayant un penchant pour le combat rapproché. Il ne laisse aucune chance aux combattants à pied dépourvus de bouclier. Les Brutes aiment tout particulièrement s'en servir pour les tirs à la tête.
- Armes : Armes de combat.