Différences entre les versions de « Power-up »

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{{Homonymie|[[power-ups d'armure (Halo : Reach)]] ou [[power-ups d'armure (Halo 4)]]}}
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Les '''powers-ups''' sont des éléments de [[gameplay]] dans [[Halo (générique)|Halo]] conférant au joueur qui les ramasse un bonus, généralement limité dans le temps. Ils ne sont généralement présents que dans les modes multijoueurs, sauf dans [[Halo : Combat Evolved]].
Les '''powers-ups''' sont des éléments de [[gameplay]] dans [[Halo (générique)|Halo]] conférant au joueur qui les ramasse un bonus, généralement limité dans le temps. Ils ne sont généralement présents que dans les modes multijoueurs, sauf dans [[Halo : Combat Evolved]] où ils sont trouvables en [[Campagne (jeu)|campagne]].


Les power-ups ont été implémentés dès [[Halo : Combat Evolved]] par le designer Hardy LeBel, s'inspirant de ceux disponibles dans les jeux Quake.<ref>[https://www.gamasutra.com/blogs/HardyLeBel/20150120/234625/Universal_Truth_Number_Three_pt3.php Gamasutra - Universal Truth Number Three (pt.3)]</ref>


==Halo : Combat Evolved==
==Halo : Combat Evolved==
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Les power-ups sont présents en campagne et multijoueur et ramassés lorsque le joueur les touche. Chaque power-up est représenté par une forme géométrique contenant un symbole coloré.
Les power-ups sont présents en campagne et multijoueur et ramassés lorsque le joueur les touche. Chaque power-up est représenté par une forme géométrique contenant un symbole coloré.


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*[[Camouflage]] (pyramide bleue)
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*[[Overshield]] (cube jaune)
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==Halo 3==
==Halo 3==
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Les power-ups sont présents en multijoueur uniquement et ramassés lorsque le joueur les touche. Ils sont tous représentés sous la forme de sphères colorées par défaut sensibles à la gravité en [[Forge (mode)|Forge]].
Les power-ups sont présents en multijoueur uniquement et ramassés lorsque le joueur les touche. Ils sont tous représentés sous la forme de sphères colorées par défaut sensibles à la gravité en [[Forge (mode)|Forge]].


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==Halo 4==
==Halo 4==
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Dans [[Halo 4]], les power-ups font partie des choix disponibles lors des largages de matériel. Il est possible de cumuler l'Armure avec les autres power-ups, mais pas le Boost dégâts et le Boost accélération ensemble. Pour être activés, maintenir un bouton est nécessaire.
Dans [[Halo 4]], les power-ups font partie des choix disponibles lors des largages de matériel. Il est possible de cumuler l'Armure avec les autres power-ups, mais pas le Boost dégâts et le Boost accélération ensemble. Pour être activés, maintenir un bouton est nécessaire.<ref>[[Chronique:Halo Bulletin 06/07/2012]]</ref>


*[[Armure (power-up)|Armure]] (vert)
*[[Armure (power-up)|Armure]] (vert)
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==Sources==
==Sources==
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/07/06/The-Halo-Bulletin-7612.aspx Halo Bulletin du 6 juillet 2012]
<references />




{{Équipement}}
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Version du 12 juillet 2020 à 16:30

Vous cherchez peut-être : power-ups d'armure (Halo : Reach) ou power-ups d'armure (Halo 4).


Les powers-ups sont des éléments de gameplay dans Halo conférant au joueur qui les ramasse un bonus, généralement limité dans le temps. Ils ne sont généralement présents que dans les modes multijoueurs, sauf dans Halo : Combat Evolved où ils sont trouvables en campagne.

Les power-ups ont été implémentés dès Halo : Combat Evolved par le designer Hardy LeBel, s'inspirant de ceux disponibles dans les jeux Quake.[1]

Halo : Combat Evolved

HCE-Camouflage 01.jpg

Les power-ups sont présents en campagne et multijoueur et ramassés lorsque le joueur les touche. Chaque power-up est représenté par une forme géométrique contenant un symbole coloré.

Halo 2

Les power-ups sont présents en multijoueur uniquement et ramassés lorsque le joueur les touche. Chaque power-up est représenté par une forme géométrique contenant une sphère colorée.

Halo 3

H3-Power-up perso.jpg

Les power-ups sont présents en multijoueur uniquement et ramassés lorsque le joueur les touche. Ils sont tous représentés sous la forme de sphères colorées par défaut sensibles à la gravité en Forge.

Halo 4

H4PowerUpOvershieldBetaInGame.jpg

Dans Halo 4, les power-ups font partie des choix disponibles lors des largages de matériel. Il est possible de cumuler l'Armure avec les autres power-ups, mais pas le Boost dégâts et le Boost accélération ensemble. Pour être activés, maintenir un bouton est nécessaire.[2]

Halo 5 : Guardians

H5G Power up animation.gif

Dans Halo 5 : Guardians, les power-ups sont fixes sur les cartes en Arena. Maintenir le bouton d'action est nécessaire pour les activer, ce qui déclenche une courte animation où le Spartan active le dispositif avant de le coller sur son torse.

Frapper au corps-à-corps lors du ramassage d'un power-up tout en maintenant le bouton de ramassage permet d'annuler l'animation d'activation.

Sources