Différences entre les versions de « Halo 3 : ODST »
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'''Halo 3 : ODST''' est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008. | '''Halo 3 : ODST''' est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008. | ||
* | * Le Major n'y est pas jouable, nous incarnons un [[ODST]] (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l'univers de Halo. Sont visage n'est jamais montré, à l'instar du Master Chief, et on ne l'entendra jamais parler. | ||
*L'histoire se déroulera à [[New Mombasa]], entre [[Halo 2]] et Halo 3. La ville sera un espace ouvert et ils y aura des phases d'explorations non linéaires comme habituellement dans la trilogie Halo. Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et à chaque fois que vous trouverez un | *L'histoire se déroulera à [[New Mombasa]], entre [[Halo 2]] et Halo 3. La ville sera un espace ouvert et ils y aura des phases d'explorations non linéaires comme habituellement dans la trilogie Halo. Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et à chaque fois que vous trouverez un objet relatif à leurs péripéties, un flashback se produira et vous incarnerez le ou les personnage(s) dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. Par exemple, le premier objet trouvé est un casque qui vous contera les événements s'étant déroulés dans la peau de Buck. | ||
*De nouvelles armes | *De nouvelles armes ont été inclues. | ||
'''''Le [[HUD]]''''' | '''''Le [[HUD]]''''' | ||
*Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu'à 12 grenades (3 de chaque type). | *Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu'à 12 grenades (3 de chaque type). | ||
*Le mode vision nocturne refait son apparition, à la différence qui vous permettra de détecter les personnages bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toute sorte!). | *Le mode vision nocturne refait son apparition, à la différence qui vous permettra de détecter les personnages amis et ennemis bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toute sorte!). | ||
*La vie se situe sous la boussole installée au haut de votre visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle à suivre pour l'atteindre. | *La vie se situe sous la boussole installée au haut de votre visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle à suivre pour l'atteindre. | ||
*Vous apprécierez que les matricules soient désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes seront présents. | *Vous apprécierez que les matricules soient désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes seront présents. | ||
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** [[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques des Covenants son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa. | ** [[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques des Covenants son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa.On ne le voit pas, mais il est mentionné. | ||
** [[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n'apparait que lors d'une courte cinématique. | ** [[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n'apparait que lors d'une courte cinématique, débloquable uniquement si vous terminez le dernier niveau en Légendaire. | ||
==La Campagne== | ==La Campagne== | ||
La campagne | La campagne débute avec un niveau principal où l'on incarne le [[Rookie]]. Ce niveau nous donne accès aux 6 autres niveaux "flash back", où l'on incarne les autres membres de [[L'Escouade]]. Puis il y a 2 niveaux de fin pour conclure l'histoire où l'on incarne à nouveau le [[Rookie]], dans des lieux différents. | ||
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*Le mode '''"[[Firefight]]"''' de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où 4 joueurs pourront incarner une escouade d'[[ODST]] et combattre ensemble des vagues croissantes d'ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d'ennemis à tuer afin de donner un | *Le mode '''"[[Firefight]]"''' de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où un maximum de 4 joueurs pourront incarner une escouade d'[[ODST]] et combattre ensemble des vagues croissantes d'ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d'ennemis à tuer afin de donner un aperçu du ménage (5 vagues font 1 manche, et trois manches 1 jeu...). L'apparence sera aussi personnalisable (vous pourrez prendre le corps de [[Dutch]] avec le casque de [[Romeo]] par exemple). | ||
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==Map Packs== | ==Map Packs== | ||
Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, '''tous les Packs de Cartes''' (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le '''[http://wiki.halo.fr/index.php/XBOX_360#Le_March.C3.A9_Xbox_Live Xbox Live Marketplace]'''. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont | Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, '''tous les Packs de Cartes''' (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le '''[http://wiki.halo.fr/index.php/XBOX_360#Le_March.C3.A9_Xbox_Live Xbox Live Marketplace]'''. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont [Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]] • [[Heretic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] • [[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]] | ||
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* | *La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu'il n’y aura pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST (chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu'ils seront absents du jeu. | ||
*Parsemés dans les rues, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l'histoire, présente ou passée. | |||
*[[Musique de Halo 3: ODST]] | *[[Musique de Halo 3: ODST]] | ||
* | *Les [[Niveaux de difficulté]] sont toujours les mêmes. | ||
*Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l'on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l'épilogue). | |||
*Vous n'êtes pas un cyborg, il n'y aura donc pas de détecteurs de mouvement pour vous aider. | |||
*Il devient possible de débloquer la légendaire armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]] | |||
*Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l'on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l'épilogue, comme pour tout les Halo). | |||
*Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit) | *Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit) | ||
Version du 27 décembre 2009 à 20:22
Descriptif
- Support : XBOX 360
- Développeurs : Bungie
- Éditeurs : Microsoft Game Studios
- Site Web : Halo 3 ODST
- Sortie simultanée US, Europe, Japon : 22 septembre 2009
- Genre : FPS
Jeu Offline
- Jouable offline : Oui
- Nb joueurs offline : 2
Jeu en réseau
- Jouable en Link : Oui
- Nb joueurs en Link : NC (non communiqué)
- Nb joueurs en Link par console : NC
Xbox Live
- Jouable sur le Xbox Live : Oui
- Nb joueurs en Live : 4
- Nb joueurs en Live par console : 2
- Liste d'amis : Oui
- Téléchargement de contenu : Oui
- Score en ligne : Oui
- Création de serveurs dédiés : Non
Présentation
Halo 3 : ODST est une extension pour Halo 3. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008.
- Le Major n'y est pas jouable, nous incarnons un ODST (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l'univers de Halo. Sont visage n'est jamais montré, à l'instar du Master Chief, et on ne l'entendra jamais parler.
- L'histoire se déroulera à New Mombasa, entre Halo 2 et Halo 3. La ville sera un espace ouvert et ils y aura des phases d'explorations non linéaires comme habituellement dans la trilogie Halo. Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et à chaque fois que vous trouverez un objet relatif à leurs péripéties, un flashback se produira et vous incarnerez le ou les personnage(s) dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. Par exemple, le premier objet trouvé est un casque qui vous contera les événements s'étant déroulés dans la peau de Buck.
- De nouvelles armes ont été inclues.
Le HUD
- Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu'à 12 grenades (3 de chaque type).
- Le mode vision nocturne refait son apparition, à la différence qui vous permettra de détecter les personnages amis et ennemis bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toute sorte!).
- La vie se situe sous la boussole installée au haut de votre visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle à suivre pour l'atteindre.
- Vous apprécierez que les matricules soient désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes seront présents.
Personnages
- CSNU
- L'Escouade
- Le bleu - (the "Rookie" en anglais). Le principal protagoniste de ODST, qui est aussi un Lance Caporal dans le corps des Marines du CSNU.Transféré du 26e corps expéditionnaire de marines,ce soldat faisait partie du détachement d'offensive rapide Cygnus,ravagé à la Nouvelle Jérusalem.Comme la plupart des ASCO,il préfère l'action au bla-bla.
- Capitaine Buck - Le recruteur de l’escouade. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, Nathan Fillion, qui a déjà doublé l’armurier Sergent Reynolds dans Halo 2. Avec le temps passé en cryo-sommeil, Buck est dans l'armée depuis 25 ans. Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach. Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible. Il n'en a pas toujours été ainsi.
- Dare Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’ Office of Naval Intelligence et affecté au commandement du capitaine de l'Escouade. Son dossier est confidentiel. On sait que Dare fut une brillante élève de l'Académie navale, puis officier de renseignements à bord de la Frégate SMN de l'UNSC, rescapé de la campagne d'Harvest. Dare est aujourd'hui affectée à l'ONI.
- Mickey - Une des recrues de l’escouade, probablement spécialiste en explosif (au vu de son équipement). En dépit d'un niveau d'études limité, Mickey réussit a entrer à l'école de l'armée de l'air. Cloué au sol du fait des lourdes pertes aériennes subies, touchant principalement les Pélicans, il est affecté au service de déminage.
- Dutch - Le spécialiste des armes lourdes. Porté par ces convictions, Dutch s'est engagé à temps pour participer à la défense de Tribute. La flotte couvrant l'évacuation de la colonie subira plus de 90% de pertes, un sacrifice qui force le respect de Dutch pour ses camarades de la marine.
- Romeo - Le Marksman (tireur d'élite) dans l'équipe. Auparavant, Romeo s'est rendu coupable de telles infractions au code de conduite qu'elles auraient dû lui valoir, au mieux, une rétrogradation. Mais, à ce stade de la guerre, lUNSC ne peut se passer d'un sniper de son niveau.
- autres
- Sergent Major Avery Johnson Avery Johnson est né sur Terre à la fin du 25ème siècle. Il écume les galaxies en réglant son compte à quiconque le fatigue. Sa vie est simple. Il aime sniper, fumer des cigares Sweet William et anéantir des antiquités en forme d'anneau.
- Superintendent - IA responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines.
- Virgil - Un sous-programme du Superintendent. Il est créé par le Dr. Endesha pour proteger sa fille Sadie.
- L'Escouade
- Covenant
- Prophète du Regret - Un des trois hiérarques des Covenants son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en slipspace en plein New Mombasa.On ne le voit pas, mais il est mentionné.
- Prophète de la Vérité - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n'apparait que lors d'une courte cinématique, débloquable uniquement si vous terminez le dernier niveau en Légendaire.
La Campagne
La campagne débute avec un niveau principal où l'on incarne le Rookie. Ce niveau nous donne accès aux 6 autres niveaux "flash back", où l'on incarne les autres membres de L'Escouade. Puis il y a 2 niveaux de fin pour conclure l'histoire où l'on incarne à nouveau le Rookie, dans des lieux différents.
Succès & Enregistrements
Nouvelles Armes
Bapteme du Feu
- Le mode "Firefight" de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où un maximum de 4 joueurs pourront incarner une escouade d'ODST et combattre ensemble des vagues croissantes d'ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d'ennemis à tuer afin de donner un aperçu du ménage (5 vagues font 1 manche, et trois manches 1 jeu...). L'apparence sera aussi personnalisable (vous pourrez prendre le corps de Dutch avec le casque de Romeo par exemple).
Map Packs
Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, tous les Packs de Cartes (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le Xbox Live Marketplace. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont [Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]] • Hérétique • Littoral
Lieux
Galerie
Campagne virale
Tout comme pour Halo 2 avec Ilovebees et Halo 3 avec IRIS, Halo 3: ODST a bénéficié d'une campagne virale plutôt efficace. En effet, au début du mois de septembre est apparu sur la toile un site très particulier nous délivrant des informations plutôt intéressantes sur les différents membres des troupes de chocs qui forment l'équipe principale de Halo 3: ODST. N'ayant pas encore de nom officiel pour cette campagne virale, nous la désignerons simplement par le nom du programme qu'est sensé représenter ce site : le Programme d'Évaluation des Candidats de l'ONI, (V5.02A).
Divers
- L'Avant Halo 3: ODST - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.
- Les personnes ayant pré-commandé Halo 3: ODST, pourront profiter de Johnson dans leur équipe !
- La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu'il n’y aura pas d’Elites à combattre dans Halo 3 : ODST (chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu'ils seront absents du jeu.
- Parsemés dans les rues, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l'histoire, présente ou passée.
- Les Niveaux de difficulté sont toujours les mêmes.
- Vous n'êtes pas un cyborg, il n'y aura donc pas de détecteurs de mouvement pour vous aider.
- Il devient possible de débloquer la légendaire armure Recon : voir page Les 7 Vidmasters
- Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l'on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l'épilogue, comme pour tout les Halo).
- Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit)
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210px 140px 240px
FPS : Halo : Combat Evolved (Anniversary • Custom Edition) • Halo 2 (Anniversary) • Halo 3 • Halo 3 : ODST • Halo : Reach • Halo 4 • Halo 5 : Guardians • Halo Infinite | |||||||||||||||||||
RTS : Halo Wars • Halo Wars 2 | |||||||||||||||||||
TDS : Halo : Spartan Assault • Halo : Spartan Strike | |||||||||||||||||||
Autres : Halo : Recruit • Halo : Fireteam Raven | |||||||||||||||||||
Éditions spéciales • Bundles • Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
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Fan Games :
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