Différences entre les versions de « Standard (mode de jeu Halo Wars) »

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Le mode '''Standard''' est l'un des deux premiers modes de jeu du [[multijoueur de Halo Wars]].
Le mode '''Standard''' est l'un des deux premiers modes de jeu du [[multijoueur de Halo Wars]].
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Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses bases, un compte à rebours d'une minute apparaît s'il lui reste au moins une unité. Il pourra ainsi tenter de reconstruire une base durant ce délai, le compte à rebours étant suspendu pendant la construction de la base, puis supprimé une fois celle-ci construite. Si le compte à rebours atteint zéro ou si toutes les unités du joueur sont détruites, celui-ci est éliminé. Une équipe perd la partie lorsque tous ses membres ont été éliminés.
Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses bases, un compte à rebours d'une minute apparaît s'il lui reste au moins une unité. Il pourra ainsi tenter de reconstruire une base durant ce délai, le compte à rebours étant suspendu pendant la construction de la base, puis supprimé une fois celle-ci construite. Si le compte à rebours atteint zéro ou si toutes les unités du joueur sont détruites, celui-ci est éliminé. Une équipe perd la partie lorsque tous ses membres ont été éliminés.


==Gameplay==
==Gameplay==
Dans ce mode de jeu, les stratégies sont multiples et variées : elles dépendent de la carte, du nombre de joueurs et du commandant utilisé.
Dans ce mode de jeu, les stratégies sont multiples et variées : elles dépendent de la carte, du nombre de joueurs et du commandant utilisé.
*Voir '''[[Standard (mode de jeu Halo Wars)/Gameplay]]




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Version actuelle datée du 2 janvier 2020 à 20:18

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Le mode Standard est l'un des deux premiers modes de jeu du multijoueur de Halo Wars.

Bases[modifier]

Chaque joueur commence avec 800 ressources et doit faire évoluer sa base et son armée pour détruire celle de l'adversaire.

Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses bases, un compte à rebours d'une minute apparaît s'il lui reste au moins une unité. Il pourra ainsi tenter de reconstruire une base durant ce délai, le compte à rebours étant suspendu pendant la construction de la base, puis supprimé une fois celle-ci construite. Si le compte à rebours atteint zéro ou si toutes les unités du joueur sont détruites, celui-ci est éliminé. Une équipe perd la partie lorsque tous ses membres ont été éliminés.

Gameplay[modifier]

Dans ce mode de jeu, les stratégies sont multiples et variées : elles dépendent de la carte, du nombre de joueurs et du commandant utilisé.