Différences entre les versions de « Assemblée (Multijoueur de Halo 3) »
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La carte | La carte elle-même se trouve dans un vaste hangar et des pièces de Scarabs sont transportée sur des rails. Les structures jouables reprennent majoritairement l'alliage violet covenant avec des vitres donnant sur un liquide coloré en fonction de la zone de la carte. | ||
==Stratégies multijoueur== | ==Stratégies multijoueur== | ||
En Multi Team, se poster, avec les bonnes armes (lance-roquettes) et une bulle, dans une des deux salles accessibles par ascenseur gravitationnel ou par les entrées normales sur les côtés. De l'intérieur, vous pouvez voir l'ennemi arriver sans qu'il ne vous voie. | |||
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*Le mot ''assemblée'' est ici utilisé dans le sens industriel ''assemblage'', la carte prenant place dans une chaîne de construction de [[Scarab]]s. De plus les Scarabs sont créés par [[Assembly Forges]]. | *Le mot ''assemblée'' est ici utilisé dans le sens industriel ''assemblage'', la carte prenant place dans une chaîne de construction de [[Scarab]]s. De plus les Scarabs sont créés par [[Assembly Forges]]. | ||
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*Dans l'une des bases, des vers Lekgolo peuvent être vus dans des tubes remplis d'un liquide jaune. | *Dans l'une des bases, des vers Lekgolo peuvent être vus dans des tubes remplis d'un liquide jaune. | ||
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* | *Le message ''Thanks for playing'' (« Merci d'avoir joué ») est diffusé en morse par une lumière blanche/rouge sur la map. | ||
*Assemblée est l'une des trois cartes de la trilogie Halo à ne pas avoir un fusil de sniper ou tout type de fusil à pompe. | *Assemblée est l'une des trois cartes de la trilogie Halo à ne pas avoir un fusil de sniper ou tout type de fusil à pompe. | ||
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Version du 10 août 2016 à 15:57
- 2 à 8
Assemblée (Assembly en VO) est une carte du pack de cartes Mythique de Halo 3 situé dans une fabrique de Scarabs covenante. Il s'agit d'une réinvention de la carte Le Vaisseau de Halo 2.
Caractéristiques
Assemblée est une carte de taille moyenne, ronde et symétrique se jouant sur deux niveaux : le sol, offrant de nombreuses couvertures, et les plateformes surélevées, donnant une large vue sur la carte mais exposant le joueur. Une pièce centrale circulaire contient un camouflage actif au niveau supérieur et un marteau au niveau inférieur. Sur le côté, une tour asymétrique accessible depuis le niveau inférieur par un ascenseur gravitationnel permet d’accéder au lance-roquettes.
La carte elle-même se trouve dans un vaste hangar et des pièces de Scarabs sont transportée sur des rails. Les structures jouables reprennent majoritairement l'alliage violet covenant avec des vitres donnant sur un liquide coloré en fonction de la zone de la carte.
Stratégies multijoueur
En Multi Team, se poster, avec les bonnes armes (lance-roquettes) et une bulle, dans une des deux salles accessibles par ascenseur gravitationnel ou par les entrées normales sur les côtés. De l'intérieur, vous pouvez voir l'ennemi arriver sans qu'il ne vous voie.
Variantes
- Assembly (par défaut) en Team Slayer, Team Double, Rumble Pit, Social Team DLC, Multi Team, Action Sack, Team Control et 7 on the 7th.
- Dismemberment en Rumble Pit, Living Dead et 7 on the 7th.
- SWATssembly en Team SWAT.
Crâne
Le crâne se trouve dans la grande tour située au milieu de la map (où se trouvent invisibilité et marteau antigravité) et le crâne est dans un des 4 coins des branches de cette tour.
Divers
- Le mot assemblée est ici utilisé dans le sens industriel assemblage, la carte prenant place dans une chaîne de construction de Scarabs. De plus les Scarabs sont créés par Assembly Forges.
- Le nom de code de la carte était Purple Reign[Source manquante].
- Cette carté était prévue pour le Heroic Map Pack, puis le Legendary Map Pack, mais ne fut finalement complétée que pour le Mythic Map Pack.[Source manquante]
- Vous obtenez le succès Hammer Time en effectuant 5 Hammer Kills sur cette carte, en partie sociale ou en classement.
- Dans l'une des bases, des vers Lekgolo peuvent être vus dans des tubes remplis d'un liquide jaune.
- Les lignes bleues au niveau inférieur, où repawn (réapparaît) le marteau antigravité, font apparaître le symbole de Marathon.
- Le message Thanks for playing (« Merci d'avoir joué ») est diffusé en morse par une lumière blanche/rouge sur la map.
- Assemblée est l'une des trois cartes de la trilogie Halo à ne pas avoir un fusil de sniper ou tout type de fusil à pompe.
Galerie
- Assembly2.jpg
Salle du marteau.
- Assembly3.jpg
- Assembly4.jpg
Rampe d'assemblage des Scarabs.
- Assembly5.jpg
Intérieur - ascenseur.
- Assembly6.jpg
Plan provenant de Ascendant Justice.com.
Cartes originales | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Altitude • Blizzard • Construction • Dernier recours • Épitaphe • Gardien • Goulet • Isolement • La mine • Piège de sable • Valhalla | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Héroïque : Cour des miracles • Fonderie • Impasse | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Légendaire : Avalanche • Black-out • Ville fantôme | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Mythique : Assemblée • Citadelle • Hérétique • Littoral • En orbite • Sandbox | |||||||||||||||||||
Autre : Chambre froide | |||||||||||||||||||
Cartes dans Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
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Bords • Cascade • Icebox | |||||||||||||||||||
Cartes supprimées |