Différences entre les versions de « Éléphant/Gameplay »

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===Améliorations===
===Améliorations===
*''Bi-Moteur'' : augmente la vitesse.
*''Bi-moteur'' : augmente la vitesse.
*''Mini Tourelle'' : ajoute des auto canons (en mode Déploiement uniquement).
*''Mini tourelle'' : ajoute des auto canons (en mode Déploiement uniquement).
*''Renfort Céramique'' : augmente les capacités défensives.
*''Renfort céramique'' : augmente les capacités défensives.


===Coût===
===Coût===

Version du 29 juillet 2016 à 16:09

Halo 3

Dans Halo 3, l’Éléphant est uniquement disponible sur la carte multijoueur Piège de sable. Deux sont disponibles, un pour chaque équipe. Il dispose de trois emplacements, un pour le conducteur et deux pour les artilleurs des mitrailleuses. Une Mangouste se trouve également à l'intérieur. Leur lenteur est compensée par l'indestructibilité du véhicule. Il sert de base pour le drapeau et la bombe en parties à objectifs. L’Éléphant est un véhicule très lent, mais étant une base mobile, il faut en tirer avantage et la placer à un endroit stratégique permettant, en partie à objectif, d'ouvrir le score et de continuer dans ce sens. L’Éléphant, dût à son gigantesque poids, ne permet pas de passer les dunes, même les plus petites.


Halo Wars

Véhicule de soutient au combat. Équipé d'un blindage léger et d'un canon IEM.

Attaque spéciale de départ : Mode déploiement : l'éléphant se "verrouille" pour activer ses tourelles et entraîner des unités d'infanterie.

Remarque ! : Disponible uniquement si le capitaine Cutter est le commandant.

Améliorations

  • Bi-moteur : augmente la vitesse.
  • Mini tourelle : ajoute des auto canons (en mode Déploiement uniquement).
  • Renfort céramique : augmente les capacités défensives.

Coût

400 unités de ressources et 2 points de population.

Stratégies

  • Il est conseillé de ne pas envoyer d’Éléphant en plein combat car ils restent relativement faibles et lents, il vaut mieux donc les laisser loin des combats et à l'abri.
  • Malgré le fait que l’Éléphant puisse entraîner des unités d'infanterie à l'instar de la Caserne, il ne peut cependant pas effectuer les améliorations d'unités, il est donc préférable de ne l'utiliser que derrière les lignes ennemies pour le prendre en tenaille.
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