Différences entre les versions de « Régénérateur »
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==Sources== | ==Sources== |
Version du 8 octobre 2015 à 16:55
Le régénérateur est une pièce d'équipement disponible dans Halo 3.
Il est la contrepartie d'une autre pièce d'équipement, le drain d'énergie.
Le régénérateur fonctionne comme la bulle protectrice sauf qu'il émet une énergie verte qui rétablit les boucliers des joueurs, ainsi que tout ce qui est près de vous, y compris les ennemis, durant quinze secondes. Cependant, il y a un petit délai avant le début de la recharge, ce qui signifie que le joueur est toujours vulnérable. Bien que vous êtes guérissiez rapidement et ayez une meilleure chance de survivre à un face à face, vous pouvez toujours vous faire tuer avec un headshot avec un fusil sniper ou de près par un fusil à pompe. Il est également moins efficace, si beaucoup d'ennemis tirent simultanément sur vous.
Il est l'exact opposé de la puissance de vidange du drain d'énergie, et quand il est utilisé dans la même zone que ce dernier, la puissance du drain dépasse le régénérateur.
Divers
- Le régénérateur a ceci de différent que contrairement au drain d'énergie, il reste ancré au même endroit où il est déployé ou qu'il retombe après un jet, tandis que le drain d'énergie peut se déplacer en roulant en cas de pente sur une map.
Tactiques
- Vous pouvez par exemple vous servir de ce régénérateur pour vous assister dans le mode capture du drapeau sur Xbox Live en le positionnant près du détenteur du drapeau si celui-ci est en danger.
- Placé entre deux propulseurs, le régénérateur augmente considérablement la hauteur du saut (probablement un bug).
Galerie
Icone visible sur le HUD.
Sources