Différences entre les versions de « Équipements »

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Ici sont regroupés tous les '''équipements''' de [[Halo CE]], [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo Reach]] (utilisable ou non, activable ou non).
Ici sont regroupés tous les '''équipements''' de [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]] (utilisable ou non, activable ou non).




==Dans Halo Combat Evolved==
==Dans Halo : Combat Evolved==
* [[Bouclier énergétique]]
* [[Bouclier énergétique]]
* [[Health Pack|Pack de santé]]
* [[Pack de soin]]
* [[Spoofer]] ''(Non utilisable)''
* [[Spoofer]] ''(Non utilisable)''
* [[Gant d'énergie]] ''(Non utilisable)''
* [[Gant d'énergie]] ''(Non utilisable)''
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* [[Overshield]]
* [[Overshield]]
* [[Power-up personnalisé]]
* [[Power-up personnalisé]]


==Dans Halo 3 : ODST==
==Dans Halo 3 : ODST==
* [[VISR]]
* [[VISR]]
* [[Pack de soin]]
* [[Optican|Pack de soin]]
* [[Couteau de combat]] ''(Non utilisable)''
* [[Couteau de combat]] ''(Non utilisable)''
* [[Gant d'énergie]] ''(Non utilisable)''
* [[Gant d'énergie]] ''(Non utilisable)''
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==Dans Halo Reach==
==Dans Halo : Reach==
* [[Health Pack|Pack de santé]]
* [[Pack de soin]]
* [[Couteau de combat]]
* [[Couteau de combat]]
* [[Bouclier énergétique]]
* [[Bouclier énergétique]]

Version du 28 septembre 2015 à 18:03

Quelques exemples d'équipement.


Ici sont regroupés tous les équipements de Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo : Reach (utilisable ou non, activable ou non).


Dans Halo : Combat Evolved


Dans Halo 2


Dans Halo 3

Humains

Covenants

Brutes

Forerunners

Pas d'affiliation


Dans Halo 3 : ODST


Dans Halo : Reach


Cas particuliers : équipements de Halo 3

La philosophie de l'équipement est simple : ajouter une variété dans les combats dans Halo 3, sans fondamentalement déséquilibrer la partie. Le simple fait est que les éléments d'équipement, une fois déployés, peuvent être utilisés par et pour les attaquants et les défenseurs. Par exemple, une personne de votre équipe peut accidentellement faire exploser une mine antipersonnel que vous avez fixée, ou la bulle protectrice - qui est un bouclier sphérique transparent composée de petits hexagones - qui ne peut être pénétré par aucun projectile ou des grenades, mais les joueurs et les véhicules peuvent passer au travers. L'équipement peut, lorsqu'il est utilisé correctement, être d'une grande utilité pour les joueurs. L'équipement peut être utilisé par le joueur à la fois dans la campagne et le multijoueur.

Afin de rendre l'équipement plus équilibré, il faut plus de temps pour les déployer que dans la bêta de Halo 3, mais les joueurs peuvent le lancer plus loin.


Liste des équipements

Disponible en Matchmaking et Multijoueurs

Non disponible ou n'est plus disponible en Matchmaking

Campagne

Forge



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