Différences entre les versions de « S1E8C3 Lancer »
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[[Escouade Lancer|Lancer]] signale des [[Covenants]] cachés dans un réseau de grottes, et [[Crimson]] est appelé en renfort pour les débusquer. Les deux [[Pélicans]] atterrissent juste au-dessus de deux [[grognards]], paralysés, écrasés par les [[Warthogs]] lâchés par les Pélicans. Lancer indique que des boucliers bloquent l'accès à la zone. Détruire les générateurs est la priorité pour faire tomber les boucliers et leurs [[camouflages actifs]]. Pendant que les [[Spartans]] combattent, [[Jared Miller|Miller]] reçoit de nouveau le SOS en morse, mais [[Sarah Palmer|Palmer]] décide de l'ignorer. Les Spartans doivent ensuite éliminer les générateurs du bouclier pour l'abaisser. Une fois le bouclier abaissé, les Spartans entrent dans une zone contrôlée par l'ennemi, où se trouve une porte avec beaucoup de mouvements derrière. Les Spartans éliminent les ennemis pour débusquer les cachés. Une fois dans la grotte, Miller signale que le SOS en provient. Après avoir éliminé les ennemis envoyés en renfort, Miller confirme que l'[[Escouade Poker|équipe Poker]] tient un élite blessé leur promettant des informations concernant une station d'écoute Covenante contre la vie sauve, ce qui expliquerait que les Covenants prévoient les mouvements de l'[[UNSC]]. Palmer accepte le marché. Pendant ce temps, Crimson rejoint une structure [[forerunner]] dans la grotte et ouvre prudemment la porte. Après avoir éliminé des Covenants armés d'équipement forerunner, Crimson retrouve [[Escouade Switchback|Switchback]], qui émettait le SOS. Ils annoncent à Palmer la mort de [[Costabile]], et celle-ci leur propose de la venger. Crimson les libère, et les quatre survivants s'équipent d'armes Covenante, prêt à libérer la grotte des Covenants pour que l'extraction arrive. Alors qu'un [[Phantom]] barre la route du groupe, [[T.J Murphy|Murphy]] arrive en Pélican et élimine le véhicule, avant de repartir avec les Spartans. | |||
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Version du 28 août 2014 à 14:16
Lancer est le troisième chapitre de l'épisode 8 du mode Spartan Ops.
Résumé
Lancer signale des Covenants cachés dans un réseau de grottes, et Crimson est appelé en renfort pour les débusquer. Les deux Pélicans atterrissent juste au-dessus de deux grognards, paralysés, écrasés par les Warthogs lâchés par les Pélicans. Lancer indique que des boucliers bloquent l'accès à la zone. Détruire les générateurs est la priorité pour faire tomber les boucliers et leurs camouflages actifs. Pendant que les Spartans combattent, Miller reçoit de nouveau le SOS en morse, mais Palmer décide de l'ignorer. Les Spartans doivent ensuite éliminer les générateurs du bouclier pour l'abaisser. Une fois le bouclier abaissé, les Spartans entrent dans une zone contrôlée par l'ennemi, où se trouve une porte avec beaucoup de mouvements derrière. Les Spartans éliminent les ennemis pour débusquer les cachés. Une fois dans la grotte, Miller signale que le SOS en provient. Après avoir éliminé les ennemis envoyés en renfort, Miller confirme que l'équipe Poker tient un élite blessé leur promettant des informations concernant une station d'écoute Covenante contre la vie sauve, ce qui expliquerait que les Covenants prévoient les mouvements de l'UNSC. Palmer accepte le marché. Pendant ce temps, Crimson rejoint une structure forerunner dans la grotte et ouvre prudemment la porte. Après avoir éliminé des Covenants armés d'équipement forerunner, Crimson retrouve Switchback, qui émettait le SOS. Ils annoncent à Palmer la mort de Costabile, et celle-ci leur propose de la venger. Crimson les libère, et les quatre survivants s'équipent d'armes Covenante, prêt à libérer la grotte des Covenants pour que l'extraction arrive. Alors qu'un Phantom barre la route du groupe, Murphy arrive en Pélican et élimine le véhicule, avant de repartir avec les Spartans.
Scénario
Ennemis rencontrés
Grognards 45
Grognards Impérial/Ranger 14
Grognards Lourd 6
Élites 15
Élites Officier 11
Élites Général 8
Banshee 9
Chasseur 8
Apparition 3
Sentinelle Prométhéen 10
Total : 121
Divers
- La durée de ce chapitre la plus vite est de 14 minutes et 12 secondes.
- La durée de ce chapitre la plus vite est de 11 minutes et 53 secondes.(Multi)