Différences entre les versions de « Extraction »
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Fichier:H4-Extraction Beacon and Devices early concept (Brad Jeansonne).jpg | Fichier:H4-Extraction Beacon and Devices early concept (Brad Jeansonne).jpg | ||
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Fichier:H4-Extraction Device final concept (Brad Jeansonne).jpg | Fichier:H4-Extraction Device final concept (Brad Jeansonne).jpg|Concept du dispositif d'extraction. | ||
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Version actuelle datée du 30 janvier 2024 à 22:02
Extraction est un mode de jeu ayant fait son apparition dans Halo 4.
Chaque équipe doit contrôler des « sites » d'extraction neutres. Pour cela, ils doivent d'abord « armer » une « balise », puis la défendre jusqu'à ce qu'elle soit « extraite ». Un joueur en train d'armer une balise est immobilisé. Si un joueur est tué alors qu'il arme une balise, l'armement est annulé. Chaque balise peut être « convertie » par un ennemi, comme s'il armait une balise. L'extraction en cours est alors réinitialisée au profit de l'ennemi. Comme en Capture du drapeau, le but est donc de contrôler un site tout en attaquant celui de l'adversaire. À chaque site extrait, un nouveau apparaît. La partie se termine lorsqu'une des équipes a extrait le nombre de sites demandé, ou que le temps impartit est écoulé.
Comme en Territoire, les sites sont indiqués sur l'ATH et identifiés par des lettres (Alpha, Bravo, Charlie, Delta et Echo, les sites se réinitialisent si plus de cinq sites sont nécessaires). L'allégeance d'un site est indiquée par la couleur de son indicateur.
Halo 4[modifier]
Forge[modifier]
Les étiquettes relatives au mode Extraction sont les suivantes :
- Autocollant d'extraction : EXT_DECAL
- Repère colline : EXT_SITE
- Caisse d'extraction (petite, moyenne) et Cylindre d'extraction : EXT_TARGET
- Autres : EXT_DELETE
Playlist[modifier]
La playlist fut clôturée et ses modes transférés en Team Objective le 8 avril 2013.
Halo Infinite[modifier]
Galerie[modifier]
Un site d'extraction sur Daybreak.
Sources[modifier]
Halo : Combat Evolved : Assassin • Capture du drapeau • Course • Crâne • Roi de la colline | |||||||||||||||||||
Halo 2 : Assaut • Mastodonte • Territoires | |||||||||||||||||||
Halo 3 : Infection • VIP | |||||||||||||||||||
Halo : Reach : Chasseur de têtes • Défense de générateur • Grifball • Insane • Invasion • Réserves • VS. | |||||||||||||||||||
Halo 4 : Extraction • Parasite • Régicide • Ricochet • Territoire | |||||||||||||||||||
Halo 5 : Guardians : Bases • Élimination • Zone de combat | |||||||||||||||||||
Halo Infinite : Contrôle total • Dernier Spartan survivant • Escalade Assassin • Possession du terrain | |||||||||||||||||||
Halo Wars : À distance • Épreuve de force • Match à mort • Renforts • Standard | |||||||||||||||||||
Halo Wars 2 : Bases • Domination • Match à mort • Blitz |