Différences entre les versions de « Iratus »
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Afin d'attirer Iratus hors de l'armure de Dinh, le commandant [[Laurette Agryna]] le connecta au simulateur de combat avant de lancer des sessions d'entraînement entre les Spartans de l'académie dans un environnement imitant le chantier de démantèlement de Camber.<ref name=Multi /> | Afin d'attirer Iratus hors de l'armure de Dinh, le commandant [[Laurette Agryna]] le connecta au simulateur de combat avant de lancer des sessions d'entraînement entre les Spartans de l'académie dans un environnement imitant le chantier de démantèlement de Camber.<ref name=Multi /> | ||
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Fichier:HINF S2 Iratus AI model.png|Modèle d'IA. | |||
Fichier:HINF S2 Iratus backdrop.png|Arrière-plan. | |||
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Version du 5 mai 2022 à 16:46
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Iratus est la première intelligence artificielle des Parias. Son empreinte neurale générée par Lux Voluspa provient d'un donneur non-humain, mais elle fut volée par les Parias avec l'aide d'un agent infiltré.
Considérée comme neutralisée par le Spartan Hieu Dinh dans les chantiers de démantèlement parias sur Camber, Iratus avait en réalité infiltré la matrice neurale du Spartan. Dinh fut ramené en urgence à l'Académie des sciences militaires Avery J. Johnson par la Spartane Sigrid Eklund à bord d'un Phantom volé pour chercher l'aide nécessaire à la neutralisation de l'IA.[2][3]
Afin d'attirer Iratus hors de l'armure de Dinh, le commandant Laurette Agryna le connecta au simulateur de combat avant de lancer des sessions d'entraînement entre les Spartans de l'académie dans un environnement imitant le chantier de démantèlement de Camber.[1]
Divers
- Iratus est disponible comme modèle d'IA dans le multijoueur de Halo Infinite depuis la saison 2. Un arrière-plan le représentant était également déblocable pendant l'événement Intrusion.