Différences entre les versions de « Classe CRS »
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Les quatre ''beam lasers'' sont dirigés individuellement par deux réseaux de ciblage permettant de cibler une douzaine de cibles en même temps pour les attaquer quatre par quatre. Les tirs sont très précis et permettent de neutraliser de nombreuses cibles sans dommages collatéraux. Les [[torpilles à plasma]] de pattern ''Sintra'' sont très rapides mais presque impossibles à diriger et sont privilégiées pour des actions de bombardements.<ref group=Note>[[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 41) indique que la classe CRS possède des [[Canon à plasma#Canons montés|canons à plasma]] arrière, des [[tourelles laser à impulsion]] et un [[projecteur d'énergie]] ventral. [[Halo 4]] ([[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]) et [[Halo : Escalation]] ([[Halo : Escalation n°15|n°15]]) montrent également des croiseurs CRS équipés d'un projecteur d'énergie ventral. [[Halo Warfleet]] (p. 72) ne mentionne aucun de ces trois systèmes d'armement.</ref> Il existe des cas de [[design pattern|mutations]] durant leur construction, transformant la signature des vaisseaux et permettant de tromper les défenses [[forerunners]]. L'équipage est formé d'un ''Superior'' et huit ''Menials'' mais aucune troupe n'est embarquée à bord.<ref group=Note name=Troupes>Les niveaux [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]] et [[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]] ainsi que le chapitre [[Shootout in Valhalla]] de [[Halo 4]] montrent des croiseurs CRS déployer des [[Banshee]]s, [[Phantom]]s et [[Modules de largage covenants|modules de largage]] occupés par des troupes.</ref> Les bobines de commandes (''control coils'') demandent un réglage précis pour éviter de provoquer des | Les quatre ''beam lasers'' sont dirigés individuellement par deux réseaux de ciblage permettant de cibler une douzaine de cibles en même temps pour les attaquer quatre par quatre. Les tirs sont très précis et permettent de neutraliser de nombreuses cibles sans dommages collatéraux. Les [[torpilles à plasma]] de pattern ''Sintra'' sont très rapides mais presque impossibles à diriger et sont privilégiées pour des actions de bombardements.<ref group=Note>[[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 41) indique que la classe CRS possède des [[Canon à plasma#Canons montés|canons à plasma]] arrière, des [[tourelles laser à impulsion]] et un [[projecteur d'énergie]] ventral. [[Halo 4]] ([[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]) et [[Halo : Escalation]] ([[Halo : Escalation n°15|n°15]]) montrent également des croiseurs CRS équipés d'un projecteur d'énergie ventral. [[Halo Warfleet]] (p. 72) ne mentionne aucun de ces trois systèmes d'armement.</ref> Il existe des cas de [[design pattern|mutations]] durant leur construction, transformant la signature des vaisseaux et permettant de tromper les défenses [[forerunners]]. L'équipage est formé d'un ''Superior'' et huit ''Menials'' mais aucune troupe n'est embarquée à bord.<ref group=Note name=Troupes>Les niveaux [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]] et [[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]] ainsi que le chapitre [[Shootout in Valhalla]] de [[Halo 4]] montrent des croiseurs CRS déployer des [[Banshee]]s, [[Phantom]]s et [[Modules de largage covenants|modules de largage]] occupés par des troupes.</ref> Les bobines de commandes (''control coils'') demandent un réglage précis pour éviter de provoquer des désorientations et des hallucinations lorsqu'elles sont utilisées à pleine puissance.<ref name=WARF /> | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== |
Version du 15 novembre 2020 à 14:11
- 2 plasma beam emitters Erex[1]
- 6 silos lance-torpilles à plasma Sintra[1]
- 4 beam lasers Pok[1]
Les vaisseaux de classe CRS (CRS-class light cruiser en VO) sont des croiseurs covenants légers de type attack ship. Leur pattern Zanar une version plus petite de la classe CCS,[1] et bien qu'ils semblent être plus faibles que ces dernières ils restent une menace pour les navires de l'UNSC. Ils ont souvent détruit des vaisseaux humains plus grands sans problème.[4] Ayant une apparence très proche de celle des classes CCS et RCS, il est souvent confondu avec ceux-là. Néanmoins le croiseur CRS s'avère être beaucoup plus petit, le CCS mesurant 1 782 mètres de long et le RCS 2 000 mètres.
Historique
Les Covenants utilisaient ces vaisseaux comme des forces de police, patrouillant des systèmes inhabités et interceptant des vaisseaux civils pour conduire des inspections de routine. Ils servaient aussi à escorter les vaisseaux créanciers, des convois de pèlerins vers Grande Bonté[1] et les destroyers ainsi que les executioners lors de leurs missions mais ils ne s'occupaient alors uniquement de la défense de ceux-ci par manque de ferveur pour ces missions.[5] Ces vaisseaux furent utilisés lors de l'occupation de Reach en septembre 2552. Ils sont décrits par l'UNSC comme ressemblant à des raies manta lumineuses.[2][6] Dans l'après-guerre, plusieurs croiseurs de classe CRS formaient la flotte de Jul 'Mdama,[7] provenant surtout des convois de pèlerins.[1] Ils participèrent à de nombreux engagements contre l'UNSC comme la bataille de Requiem[7] et sa campagne[8] ainsi que la bataille d'Aktis IV.[9]
Description
Les quatre beam lasers sont dirigés individuellement par deux réseaux de ciblage permettant de cibler une douzaine de cibles en même temps pour les attaquer quatre par quatre. Les tirs sont très précis et permettent de neutraliser de nombreuses cibles sans dommages collatéraux. Les torpilles à plasma de pattern Sintra sont très rapides mais presque impossibles à diriger et sont privilégiées pour des actions de bombardements.[Note 2] Il existe des cas de mutations durant leur construction, transformant la signature des vaisseaux et permettant de tromper les défenses forerunners. L'équipage est formé d'un Superior et huit Menials mais aucune troupe n'est embarquée à bord.[Note 1] Les bobines de commandes (control coils) demandent un réglage précis pour éviter de provoquer des désorientations et des hallucinations lorsqu'elles sont utilisées à pleine puissance.[1]
Apparitions
Les croiseurs de classe CRS apparaissent pour la première fois dans Halo 4 au cours du premier niveau, entourant le UNSC Forward Unto Dawn. D'autres sont visible dans les niveaux Forerunner, Infinity, Arrêt et Recomposeur. Ils font plusieurs apparitions dans le Spartan Ops, notamment lors des cinématiques des épisodes Amarres larguées et Exode, ainsi que dans les chapitres Shootout in Valhalla et The Guns of Infinity. Le CRS est représenté à plusieurs reprises dans la série de comic Halo : Escalation dont les n°1, n°8, n°14 et n°15. Un artwork de Benjamin Carré montrant la bataille d'Aktis IV est visible sur les pages 182-183 de Halo Mythos.
Divers
- On remarque très clairement la différence de taille qui existe entre des croiseurs CRS qui passent à côté d'un imposant croiseur de classe RCS (percuté par l'UNSC Infinity) lors de la première cinématique du mode Spartan Ops.
- Contrairement à ceux que l'on pouvait observer sur les autres vaisseaux de l'Alliance, dans Halo 4 les croiseurs CRS disposent de lumières vertes ce qui est particulier chez les Covenants.
Galerie
Un croiseur CRS à l'intérieur de Requiem.
Plusieurs croiseurs de classe CRS escortant un croiseur de classe RCS.
Notes
- ↑ 1,0 et 1,1 Les niveaux Dawn et Forerunner ainsi que le chapitre Shootout in Valhalla de Halo 4 montrent des croiseurs CRS déployer des Banshees, Phantoms et modules de largage occupés par des troupes.
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide (p. 41) indique que la classe CRS possède des canons à plasma arrière, des tourelles laser à impulsion et un projecteur d'énergie ventral. Halo 4 (Dawn) et Halo : Escalation (n°15) montrent également des croiseurs CRS équipés d'un projecteur d'énergie ventral. Halo Warfleet (p. 72) ne mentionne aucun de ces trois systèmes d'armement.
Sources
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 et 1,15 Halo Warfleet, p. 72-73
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Halo Encyclopedia, p. 265 (2009)
- ↑ 3,0 3,1 et 3,2 Halo Waypoint: Universe - Covenant Cruiser
- ↑ 4,0 4,1 4,2 et 4,3 Halo : The Essential Visual Guide, p. 41
- ↑ Halo Warfleet, p. 61
- ↑ Halo : Opération First Strike, ch. 22
- ↑ 7,0 et 7,1 Halo 4, Campagne
- ↑ Halo 4, Spartan Ops
- ↑ Halo : Escalation, arc Spartan Ops: The Janus Key