Différences entre les versions de « Halo : Reach »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

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Version du 13 décembre 2009 à 13:01

Descriptif

  • Jeu Offline
  • Jouable offline : NC (Non Communiqué)

Jeu en réseau

  • Jouable en Link : NC

Xbox Live

  • Jouable sur le Live : NC
  • Liste d'amis : NC
  • Téléchargement de contenu : NC
  • Score en ligne : NC
  • Création de serveurs dédiés : NC


PRESENTATION

Halo Reach affiche.jpg

Halo: Reach est le prochain jeu des studios de Bungie, sa sortie est programmée en automne 2010 !

L'une des personnes que l'on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule Sierra-259. Sierra étant un code d'identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s'attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l'histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu'on le connait à travers le livre La Chute de Reach, c'est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu'il fasse partie d'une deuxième génération de Spartan-II. L'existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de Ilovebees et la création de la spartan Nicole-458 dans le jeu vidéo Dead or Alive 4, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.

Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : "This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion", ce qui signifie approximativement "Ici Sierra-320, prête à aller au combat". Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.


  • Voici les voix entendues dans le trailer en version originale :

<toggledisplay>Remote Scanning Outpost Fermion " Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture."

REACH Orbital Station Gamma: " Impossible. Check your source. "


[Pause]


Fermion RSO: "Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid."

Gamma Station: "Oh, this can’t be happening".

Another Station Officer: "There’s no mistake. It’s them."

Commander: "Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready."

Spartan-320: "This is Sierra 3-2-0, prepared for combat insertion."


[Nuke explosion]


Marine: "What the hell was that?"

Pilot: "We’re coming in hot. Hold on!"

Marine: "We just lost our bird!"

Another Station Officer: "Oh my god!"


[Begin chatter; the following takes place all together]


Gamma Station: "What the hell is happening down there? A city just dropped off my map."

Civilian/Marine: "There are people down here!"

Marine: "We’re falling back! Where’s our evac!"

Civilian/Marine: Indeterminable chatter

Marine: "We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can".


[End chatter]


Commander: "I need you in that fight, Nova One. [Pause] Nova One, come in. Nova One, do you read me?"

Spartan-259: "This is Sierra 2-5-9. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere".</toggledisplay>


Divers

  • Halo Reach devrait bénéficier d'un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D'ailleur le développement d'Halo Reach lui même aurait commencé avant Halo 3: ODST.
  • Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l'ambiance seront plus sombres.


Analyse des informations disponibles

  • Trailer :

- Dans les voix entendues en fin de trailer, un débat a été ouvert sur le fait d'entendre Nova, Number (et d'autres possibilités), et même si les personnes francophones semblent entendre "Number" des personnes anglophones entendent naturellement Nova. Une hypothèse est donc possible : Dans les événements de Reach le programme Nova Bomb est un programme dirigé par le Vice Amiral Danforth Whitcomb. Donc dans le trailer il se pourrait qu'on entende bien : "Nova One" et Nova One serait donc le leader du programme : le Vice Amiral Danforth Whitcomb.

- Toujours dans les voix que l'on peut entendre, on entend parler de la Fermion RSO. Cette Station de Détection Avancée perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d'équipage : le premier maître McRobb, le Lieutenant (J.G.) Bill Streeter , et le Lieutenant (J.G.) David Brightling. Fermion sera autodétruite.

- Un détail a été répéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il semblerait que ce soit James (SPARTAN-II). Cela ne reste qu'une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.


  • Image :

- En observant l'image, on peut envisager - mais sans certitude - que les cinqs personnages sont des Spartans. Leurs armures pourraient être de classe Mark IV. On remarqua les deux sortes de viseurs externes sur les casques des troisièmes et quatrièmes personnages en partant de la gauche.

On peut penser que ce sont (en partant de la gauche) :

Hypothèse 1 (en partant du principe que ces 5 personnages soient des Spartans déjà connus) :

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  • Samuel-034 : Le plus grand et le plus fort des Spartans. Ici un peu penché et en retrait, il a presque une tête de plus que le personnage central (qui pourrait être John-117). Il semble porter une mitrailleuse de type assez semblable à la M247 GP MachinGun.
  • John-117 : Eternel leader des Spartans, il ne serait pas étonnant qu'il soit au centre du groupe.
  • Frederic-104 : Expert dans le maniement du couteau. Il a à peu près la même carrure que John.
  • Linda-058 : Le tireur d'élite du groupe. Elle est relativement petite, mais ici sur l'image le personnage est très en avant par rapport aux autres. Elle est équipée d'un Sniper.</toggledisplay>

Hypothèse 2 (en partant du principe que ces 5 personnages soient des Spartans inconnus) :

<toggledisplay>

Bien que des hypothèses, elles restent cependant relativement plausibles.


/!\ Certaines personnes du forum réfléchissent sur leur identité, vous pouvez vous rendre sur le topic en question. /!\


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