Différences entre les versions de « Halo Custom Edition »

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Version du 26 septembre 2015 à 09:06

Halo Custom edition (abrégé HaloCE[1] sans espace, à ne pas confondre avec Halo CE qui désigne Halo : Combat Evolved) est un add-on du jeu Halo : Combat Evolved sur PC. Il a été développé par Gearbox Software, et nécessite une version complète du jeu originel pour pouvoir être utilisé (CD et code d'activation).

Son principal intérêt est de permettre aux joueurs de concevoir et partager leurs propres cartes multijoueurs et d'autres paramètres du jeu grâce au Halo Editing Kit.

Actuellement, le multijoueur de cet add-on est toujours très fréquenté par les joueurs passionnés, et est entré dans sa version 1.09 le 4 novembre 2009.


Logiciels

  • Halo Editing Kit : (abrégé HEK) application mise à disposition avec Halo Custom Edition. Il concentre en un seul logiciel les outils utilisés par Bungie pour la création du jeu.
  • Developer Mode : (abrégé Devmode) application extérieure permettant de tester les modifications effectuées sans passer par le jeu lui-même.


Possibilités

Modifications

  • Custom Edition permet à la communauté des moddeurs de concevoir de nouveaux éléments de jeu, principalement de nouvelles maps, mais également des changements plus conséquents, tels la modification d'armes, véhicules, effets, etc.
  • On peut notamment trouver des reproduction de cartes, armes et véhicules tirés des autres opus de la série, comme la carte d'Halo 3 Valhalla ou la carabine covenante, qui ne sont pas comprises dans le jeu Halo : Combat Evolved.
  • Il est également possible d'avoir accès à des éléments du jeu normalement inaccessibles, comme le contrôle du Pélican, du Séraphin ou du Fist of Rukt, le marteau de Tartarus dans Halo 2 ou encore d'un chasseur Longsword.
  • Certains moddeurs ont totalement dérivés l'univers de Halo sans pour autant changer la gameplay grâce aux multiples possibilités du HEK. Un d'eux est allé jusqu’à refaire la Route arc-en-ciel de la série des Mario Kart où des Chasseurs et des Marines se livrent une bataille sans merci.

Campagne

  • De base, aucun mode campagne n'est proposé dans cet add-on. Néanmoins, plusieurs mods permettent de jouer à une campagne modifiée.

Limitations

  • Théoriquement, grâce au HEK, tout ce qui est possible dans Halo 2 ou 3 est possible dans Halo CE. Cependant les adaptations sont souvent imparfaites, surtout pour les changements du gameplay.
  • Par exemple, l'ajout de boost au Ghost ou au Banshee peut causer des dégâts au joueur (en général, ils sont minimes) ou peut entraîner une perte de contrôle momentanée du véhicule. Ou encore, l'ajout du Dual Wield (assez rare) est imparfaite dans la plupart des cas. En effet, les deux armes sont considérées comme une seule arme, ce qui fait que vous pourrez frapper ou lancer une grenade sans lâcher la deuxième arme. Il en est de même pour l'ajout de l'épée à énergie.


Custom Map Team (CMT)

  • Cette équipe de moddeurs, réputée pour la qualité de ses mods est notamment connue pour avoir intégralement refait la campagne d'Halo CE en y intégrant des éléments d'Halo 3 (tels les nouvelles armes ou les brutes). Ce mod porte le nom de SPV2 (pour Single Player Version 2). La SPV2 étant terminée, la CMT c'est lancée dans la réalisation de la SPV3, beaucoup plus approfondie. En effet, les map du solo ont été retravaillées, et une mise au point graphique à été faite. Actuellement seulement la mission "Le Truth and Reconciliation" est disponible. La sortie de la version complète de la SPV3 est prévue pour fin 2014 et comprendra les cinq premiers niveaux du jeu. Celle-ci comprendra de meilleurs graphismes, de nouvelles armes, de nouveaux ennemis et véhicules ainsi que des niveaux plus longs. Les capacités d'armure d'Halo : Reach seront également présentes.


Liens


Sources