Différences entre les versions de « Fire Team Zulu »

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'''Fire Team Zulu''' (''Groupe d'intervention Zoulou''<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 7</ref> ou ''équipe Zulu''<ref>[[Halo Combat Evolved]], niveau [[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|Attaque de la salle de contrôle]]</ref>) était une unité d'[[ODST]] stationnée à bord de l'{{V|Pillar of Autumn}} en [[2552]] qui participa activement à la [[bataille de l'Installation 04]].
'''Fire Team Zulu''' (''groupe d'intervention Zoulou''<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 7</ref> ou ''équipe Zulu''<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|Attaque de la salle de contrôle]]</ref>) était une unité de [[Marines]] stationnée à bord de l'{{V|Pillar of Autumn}} en [[2552]] qui participa activement à la [[bataille de l'Installation 04]].




==Apparition==
==Historique==
L'équipe Zulu à été rencontrée pour la première fois par [[John-117]] lors de l'[[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|attaque de la salle de contrôle]]. Le [[Pélican]] qui les transportait fut attaqué par un [[Banshee]] et du déposer les soldats de l'équipe au sol.
[[Fichier:HCE-Fireteam Zulu & 117 vs Banshee.jpg|300px|thumb|droite]]
Au cours de cet bataille, l'équipe Zulu rencontra le [[Spartan-II|Spartan]] [[John-117]] lors de l'[[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|attaque de la salle de contrôle]]. Le [[Pélican]] qui les transportait fut attaqué par un [[Banshee]] et du déposer les soldats de l'équipe au sol.


L'équipe Zulu possédait un [[lance-roquettes]], un [[Fusil de sniper UNSC|fusil de sniper]] et un [[Warthog]] que le [[Spartan-II|Spartan]] put utiliser pour lutter contre les [[Covenants]] qui les bloquaient avec leurs [[Shade]]s, [[Ghost]]s et [[Apparition]]. Grâce à l'intervention du Major, les Marines purent rejoindre les autres membres de l'équipe bloqués plus loin dans la vallée.  
L'équipe Zulu possédait un [[lance-roquettes]], un [[Fusil de sniper UNSC|fusil de sniper]] et un [[Warthog]] que le Spartan put utiliser pour lutter contre les [[Covenants]] qui les bloquaient avec leurs [[Shade]]s, [[Ghost]]s et [[Apparition]]. Grâce à l'intervention du Major, les Marines purent rejoindre les autres membres de l'équipe bloqués plus loin dans la vallée.  


L'autre groupe de soldats dirigé par le [[Gunnery Sergeant|sergent]] [[Marcus P. Stacker|Stacker]] était à proximité de l'épave d'un Pélican, ils possédaient le char [[Scorpion]] immatriculé [[030569]] dont le Spartan s'empressa d'en prendre les commandes. Enfin regroupée, l'équipe Zulu aida le Major à atteindre son objectif.
L'autre groupe de soldats dirigé par le [[Gunnery Sergeant|sergent]] [[Marcus P. Stacker|Stacker]] était à proximité de l'épave d'un Pélican, ils possédaient le char [[Scorpion]] immatriculé [[030569]] dont le Spartan s'empressa d'en prendre les commandes. Enfin regroupée, l'équipe Zulu aida le Major à atteindre son objectif : la [[salle de contrôle]] du Halo.


Quand John-117 arriva, à l'entrée d'une structure dans laquelle l'équipe Zulu n'était plus nécessaire ils purent demander une évacuation et rentrer à la [[Base Alpha (Installation 04)|Base Alpha]].
Quand John-117 arriva, à l'entrée d'une structure dans laquelle l'équipe Zulu n'était plus nécessaire ils purent demander une évacuation et rentrer à la [[Base Alpha (Installation 04)|base Alpha]].{{tosource2}}





Version du 16 septembre 2015 à 15:44

Fire Team Zulu (groupe d'intervention Zoulou[1] ou équipe Zulu[2]) était une unité de Marines stationnée à bord de l'UNSC Pillar of Autumn en 2552 qui participa activement à la bataille de l'Installation 04.


Historique

HCE-Fireteam Zulu & 117 vs Banshee.jpg

Au cours de cet bataille, l'équipe Zulu rencontra le Spartan John-117 lors de l'attaque de la salle de contrôle. Le Pélican qui les transportait fut attaqué par un Banshee et du déposer les soldats de l'équipe au sol.

L'équipe Zulu possédait un lance-roquettes, un fusil de sniper et un Warthog que le Spartan put utiliser pour lutter contre les Covenants qui les bloquaient avec leurs Shades, Ghosts et Apparition. Grâce à l'intervention du Major, les Marines purent rejoindre les autres membres de l'équipe bloqués plus loin dans la vallée.

L'autre groupe de soldats dirigé par le sergent Stacker était à proximité de l'épave d'un Pélican, ils possédaient le char Scorpion immatriculé 030569 dont le Spartan s'empressa d'en prendre les commandes. Enfin regroupée, l'équipe Zulu aida le Major à atteindre son objectif : la salle de contrôle du Halo.

Quand John-117 arriva, à l'entrée d'une structure dans laquelle l'équipe Zulu n'était plus nécessaire ils purent demander une évacuation et rentrer à la base Alpha.[Source manquante]


Membres connus


Divers

  • Le Pélican (n°1) que l'on voit déposer l'équipe Zulu transporte un Warthog, il n'a pas pu déposer aussi le char Scorpion. Le char et les soldats qui le protègent ont du être amenés par un autre Pélican (n°2) (probablement celui qui est écrasé à proximité).
  • Le Pélican (n°1) est probablement celui qui servit à l'évacuation de l'équipe Zulu après qu'ils aient finit de soutenir le Spartan. Il a aussi servit à rapatrier le Scorpion 030569 jusqu'à la Base Alpha. Par contre il n'a pas pu rapatrier le Warthog, c'est pour cela qu'on le retrouve lors de la mission Deux trahisons.
  • La voix que l'on entend dans le Pélican de l'équipe Zulu est la même que celle du sergent Johnson, pourtant il s'agit de Pete Stacker. (en effet Johnson ne peut pas être présent car il est dans les marécages avec Keyes)
  • Si vous observez le Pélican (n°1) déposer ses troupes vous verrez que ceux-ci ne sortent pas tous. Les autres ont du être déposés prés de l'épave du Pélican (n°2) pour aider les survivants de ce dernier.


Page liée


Sources