Différences entre les versions de « Monitor »

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Les '''Veilleurs''', aussi appelés '''Monitors'''<ref group=Note>La traduction littérale de ce terme, « Moniteur », n'est employée que dans [[Halo : Blood Line]].</ref>, ou ''Oracles'' par les [[Covenant]]s, sont des [[IA|intelligences artificielles]] très avancées, créés par les [[Forerunner]]s. Depuis environ [[-100 000]] ans, ils sont affectés à la surveillance et à l'entretien des installations Forerunners, notamment les [[Halos]], dans toute la galaxie. Il existe généralement un moniteur par installation, mais on a pu noter la présence de plusieurs moniteurs dans un seul complexe.
Les '''Veilleurs'''<ref name="FLO9">[[Halo : Les Floods]] ch. 9</ref>, aussi appelés '''Monitors'''<ref group=Note>La traduction littérale de ce terme, « Moniteur », n'est employée que dans [[Halo : Blood Line]].</ref>, ou ''Oracles'' par les [[Covenant]]s<ref>[[Halo 2]], niveau [[L'Oracle (niveau de Halo 2)|L'Oracle]]</ref>, sont des [[intelligences artificielles]] très avancées, créés par les [[Forerunner]]s. Depuis environ [[-100 000]] ans, ils sont affectés à la surveillance et à l'entretien des installations Forerunners<ref name="FLO9" />, notamment les [[Halos]], dans toute la galaxie. Il existe généralement un veilleur par installation, mais on a pu noter la présence de plusieurs veilleurs dans un seul complexe.<ref>[[Halo : Escalation]], arc ''The Next 72 Hours''</ref>




==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
À l'origine, les [[7]] veilleurs affiliés aux Halos étaient des [[Auxilia]]s classiques, qui se sont portées volontaires pour s'occuper des installations. Ils ont été transférés dans un corps solide, puis ont effacés les informations relatives à leurs précédentes fonctions. Une fois cela fait, les veilleurs furent rassemblés dans la [[Crèche des Biotechniciens|Crèche]] des [[Biotechnicien]]s, afin de recevoir les [[Index]]s de leur installation et d'emprunter un [[Portail]] vers leur affectation.
À l'origine, les [[7]] veilleurs affiliés aux Halos étaient des [[Auxilia]]s classiques, qui se sont portées volontaires pour s'occuper des installations. Ils ont été transférés dans un corps solide, puis ont effacés les informations relatives à leurs précédentes fonctions. Une fois cela fait, les veilleurs furent rassemblés dans la [[Crèche des Biotechniciens|Crèche]] des [[Biotechnicien]]s, afin de recevoir les [[Index]]s de leur installation et d'emprunter un [[Portail]] vers leur affectation.<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 2|Terminal 2]]</ref>


Les veilleurs sont entièrement consacrés à leur fonction. Ils sont zélés en ce qui concerne le respect des protocoles en place, en particulier lorsqu'ils concernent le [[Parasite]]. [[343 Guilty Spark]] se retournera plusieurs fois contre [[John-117]] au nom du respect des protocoles.
Les veilleurs sont entièrement consacrés à leur fonction. Ils sont zélés en ce qui concerne le respect des protocoles en place, en particulier lorsqu'ils concernent le [[Parasite]]. [[343 Guilty Spark]] se retournera plusieurs fois contre [[John-117]] au nom du respect des protocoles.
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Comme toutes les autres IA, les veilleurs sont susceptible d'entrer dans une phase de [[frénésie]], si ils sont soumis à certaines conditions.
Comme toutes les autres IA, les veilleurs sont susceptible d'entrer dans une phase de [[frénésie]], si ils sont soumis à certaines conditions.


On notera également que les veilleurs sont capables de se téléporter en utilisant la grille de téléportation sur les Halos, de léviter à très grande vitesse jusque dans l'espace grâce à des générateurs à impulsion sophistiqués, possèdent, en plus d'un corps très résistant, des boucliers énergétiques de haute puissance (seuls des tirs de [[Laser Spartan]] pouvant l'endommager), ainsi qu'un laser défensif personnel de très haute puissance qu'ils peuvent lancer en continu depuis leur œil en cas de besoin immédiat de se protéger.  
On notera également que les veilleurs sont capables de se téléporter en utilisant la [[grille de téléportation]] sur les Halos, de léviter à très grande vitesse jusque dans l'espace grâce à des générateurs à impulsion<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 7|Terminal 7]]</ref> sophistiqués, possèdent, en plus d'un corps très résistant, des boucliers énergétiques de haute puissance (seuls des tirs de [[laser Spartan]] pouvant l'endommager<ref>[[Halo 3]], niveau [[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]]</ref>), ainsi qu'un laser défensif personnel de très haute puissance qu'ils peuvent lancer en continu depuis leur œil en cas de besoin immédiat de se protéger.  




==Apparence==
==Apparence==
Les veilleurs possèdent une forme globale sphérique, composée d'une armature extérieure ornée et d'une boule au centre, ainsi qu'un œil central (marqué du symbole [[Marathon]]). Tous émettent une lueur d'une couleur différente, allant du rouge-orangé au violet, en passant par différentes nuances de bleu et de vert. Ils mesurent 58,2cm de long et 50,6cm de large.  
Les veilleurs possèdent une forme globale sphérique, composée d'une armature extérieure ornée et d'une boule au centre, ainsi qu'un œil central (marqué du symbole [[Marathon (symbole)|Marathon]]). Tous émettent une lueur d'une couleur différente, allant du rouge-orangé au violet, en passant par différentes nuances de bleu et de vert. Ils mesurent 58,2 cm de long et 50,6 cm de large.  


Néanmoins, dès leur entrée en mode Frénésie, cette lueur devient automatiquement rouge.
Néanmoins, dès leur entrée en frénésie, cette lueur devient automatiquement rouge.




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*Confinement du [[Parasite]] : découlant de la première tâche, le veilleur doit veiller au confinement des spécimens de Parasites si certains sont conservés dans son installation. Dans le cas où une brèche apparaît, il doit être en mesure de lancer des mesures de contre-infection, et de contenir, voir détruire le Parasite.
*Confinement du [[Parasite]] : découlant de la première tâche, le veilleur doit veiller au confinement des spécimens de Parasites si certains sont conservés dans son installation. Dans le cas où une brèche apparaît, il doit être en mesure de lancer des mesures de contre-infection, et de contenir, voir détruire le Parasite.


*Protection des menaces extérieures : le veilleur doit empêcher à tout vaisseau, même si il est Forerunners, de s'approcher de la structure à moins d'une année lumière. Si le vaisseau ne rejoint pas la distance de sécurité moins de 30 secondes après l'avertissement du moniteur, celui-ci a l'obligation d'activer les systèmes défensifs externes de l'anneau et de détruire l'intrus.
*Protection des menaces extérieures : le veilleur doit empêcher à tout vaisseau, même si il est Forerunners, de s'approcher de la structure à moins d'une année lumière. Si le vaisseau ne rejoint pas la distance de sécurité moins de 30 secondes après l'avertissement du veilleur, celui-ci a l'obligation d'activer les systèmes défensifs externes de l'anneau et de détruire l'intrus.<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 1|Terminal 1]]</ref>


*Réaliser les tests alloués : la plupart des veilleurs ont également pour tâche de mener des expériences dans plusieurs domaines, à la fois pour faire progresser la connaissance, et pour lui éviter de rester trop longtemps inactif, ce qui favoriserait l'entrée dans une phase de Rampant. Ces expériences visent généralement à étudier le Parasite.
*Réaliser les tests alloués : la plupart des veilleurs ont également pour tâche de mener des expériences dans plusieurs domaines, à la fois pour faire progresser la connaissance, et pour lui éviter de rester trop longtemps inactif, ce qui favoriserait l'entrée dans une phase de frénésiant. Ces expériences visent généralement à étudier le Parasite.<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 4|Terminal 4]]</ref>




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==Divers==
==Divers==
*On sait que [[343 Guilty Spark]] renferme l'esprit de l'ancien humain [[Chakas]], il est donc possible que tous moniteurs renferment les esprits d'anciens humains.
*On sait que [[343 Guilty Spark]] renferme l'esprit de l'ancien humain [[Chakas]], il est donc possible que tous veilleurs renferment les esprits d'anciens humains.
*L'IA en charge de la [[Grande Arche]], n'est pas un veilleur contrairement aux autres installations, il s'agit d'[[Offensive Bias]], une IA de classe contenders.
*L'IA en charge de la [[Grande Arche]], n'est pas un veilleur contrairement aux autres installations, il s'agit d'[[Offensive Bias]], une IA de classe [[Contender]].




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==Sources==
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*[[Halo CE]]
<references />
*[[Halo 2]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo : Primordium]]
*[[Halo : Primordium]]
*[[Halo : Blood Line]]
*[[Halo : Blood Line]]
*[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]
*[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]




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Version du 2 août 2015 à 20:27

Les Veilleurs[1], aussi appelés Monitors[Note 1], ou Oracles par les Covenants[2], sont des intelligences artificielles très avancées, créés par les Forerunners. Depuis environ -100 000 ans, ils sont affectés à la surveillance et à l'entretien des installations Forerunners[1], notamment les Halos, dans toute la galaxie. Il existe généralement un veilleur par installation, mais on a pu noter la présence de plusieurs veilleurs dans un seul complexe.[3]


Caractéristiques

À l'origine, les 7 veilleurs affiliés aux Halos étaient des Auxilias classiques, qui se sont portées volontaires pour s'occuper des installations. Ils ont été transférés dans un corps solide, puis ont effacés les informations relatives à leurs précédentes fonctions. Une fois cela fait, les veilleurs furent rassemblés dans la Crèche des Biotechniciens, afin de recevoir les Indexs de leur installation et d'emprunter un Portail vers leur affectation.[4]

Les veilleurs sont entièrement consacrés à leur fonction. Ils sont zélés en ce qui concerne le respect des protocoles en place, en particulier lorsqu'ils concernent le Parasite. 343 Guilty Spark se retournera plusieurs fois contre John-117 au nom du respect des protocoles.

Comme toutes les autres IA, les veilleurs sont susceptible d'entrer dans une phase de frénésie, si ils sont soumis à certaines conditions.

On notera également que les veilleurs sont capables de se téléporter en utilisant la grille de téléportation sur les Halos, de léviter à très grande vitesse jusque dans l'espace grâce à des générateurs à impulsion[5] sophistiqués, possèdent, en plus d'un corps très résistant, des boucliers énergétiques de haute puissance (seuls des tirs de laser Spartan pouvant l'endommager[6]), ainsi qu'un laser défensif personnel de très haute puissance qu'ils peuvent lancer en continu depuis leur œil en cas de besoin immédiat de se protéger.


Apparence

Les veilleurs possèdent une forme globale sphérique, composée d'une armature extérieure ornée et d'une boule au centre, ainsi qu'un œil central (marqué du symbole Marathon). Tous émettent une lueur d'une couleur différente, allant du rouge-orangé au violet, en passant par différentes nuances de bleu et de vert. Ils mesurent 58,2 cm de long et 50,6 cm de large.

Néanmoins, dès leur entrée en frénésie, cette lueur devient automatiquement rouge.


Fonctions

  • Entretiens : le veilleur doit entretenir la structure dont il a la charge, c'est-à-dire veiller au bon fonctionnement de l'intégralité de ses composants, à travers des tests et/ou des simulations.
  • Confinement du Parasite : découlant de la première tâche, le veilleur doit veiller au confinement des spécimens de Parasites si certains sont conservés dans son installation. Dans le cas où une brèche apparaît, il doit être en mesure de lancer des mesures de contre-infection, et de contenir, voir détruire le Parasite.
  • Protection des menaces extérieures : le veilleur doit empêcher à tout vaisseau, même si il est Forerunners, de s'approcher de la structure à moins d'une année lumière. Si le vaisseau ne rejoint pas la distance de sécurité moins de 30 secondes après l'avertissement du veilleur, celui-ci a l'obligation d'activer les systèmes défensifs externes de l'anneau et de détruire l'intrus.[7]
  • Réaliser les tests alloués : la plupart des veilleurs ont également pour tâche de mener des expériences dans plusieurs domaines, à la fois pour faire progresser la connaissance, et pour lui éviter de rester trop longtemps inactif, ce qui favoriserait l'entrée dans une phase de frénésiant. Ces expériences visent généralement à étudier le Parasite.[8]


Veilleurs connus


Divers

  • On sait que 343 Guilty Spark renferme l'esprit de l'ancien humain Chakas, il est donc possible que tous veilleurs renferment les esprits d'anciens humains.
  • L'IA en charge de la Grande Arche, n'est pas un veilleur contrairement aux autres installations, il s'agit d'Offensive Bias, une IA de classe Contender.


Galerie


Note

  1. La traduction littérale de ce terme, « Moniteur », n'est employée que dans Halo : Blood Line.


Sources