Différences entre les versions de « Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3) »
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
{{infoboxniveau | {{infoboxniveau | ||
|nom=Autoroute de Tsavo | |nom=Autoroute de Tsavo | ||
|image=[[ | |image=[[Fichier:H3-Autoroute de Tsavo (TMCC).jpg|350px]] | ||
|description=En selle. Direction Voi. | |description=En selle. Direction Voi. | ||
|VO=Tsavo Highway | |VO=Tsavo Highway | ||
|jeu=[[Halo 3]] | |jeu=[[Halo 3]] | ||
|numéro du niveau= 3 | |numéro du niveau= 3 | ||
|personnage=[[John 117]] | |personnage=[[John-117]] | ||
|date=17 novembre [[2552]] | |date=17 novembre [[2552]] | ||
|lieu=[[Autoroute de Tsavo]] | |lieu=[[Autoroute de Tsavo]] | ||
Ligne 16 : | Ligne 16 : | ||
*[[Miranda Keyes]] | *[[Miranda Keyes]] | ||
*[[Amiral Hood]] | *[[Amiral Hood]] | ||
|ennemis rencontrés=*[[ | |ennemis rencontrés=*[[Brutes]] | ||
*[[ | *[[Grognards]] | ||
*[[ | *[[Rapaces]] | ||
*[[Drones (race)|Drones]] | *[[Drones (race)|Drones]] | ||
|armes utilisables=*[[Magnum#M6G Magnum Sidearm|Magnum M6G]] | |armes utilisables=*[[Magnum#M6G Magnum Sidearm|Magnum M6G]] | ||
Ligne 27 : | Ligne 27 : | ||
*[[Needler]] | *[[Needler]] | ||
*[[Carabine Covenante]] | *[[Carabine Covenante]] | ||
*[[Fusil de | *[[Fusil de sniper UNSC]] | ||
*[[Fusil de | *[[Fusil de sniper Covenant]] | ||
*[[Tourelle à plasma]] | *[[Tourelle à plasma]] | ||
*[[Spiker]] | *[[Spiker]] | ||
Ligne 42 : | Ligne 42 : | ||
*Mauvaise étoile | *Mauvaise étoile | ||
}} | }} | ||
'''Autoroute de Tsavo''' est le 3<sup>e</sup> niveau de [[Halo 3]]. | |||
==Déroulement== | ==Déroulement== | ||
L’explosion vous a fait tomber dans un garage sous terrain rempli de [[Warthog]] et où se trouvent des marines blessés. Passez le tunnel jusqu’à arriver dehors, dans une forêt très asséchée (proche d’un désert) avec une grande résistance [[Covenant]]e. Des marines lancent un signal indiquant qu’ils sont sur la route de [[Tsavo]], à l’est de [[Voi]] et ont besoin d’aide. Des tourelles [[Spectre]], des [[Chopper]]s et des snipers sont les ennemis difficiles principaux de ce niveau. Plus loin, une [[Barrière énergétique]] empêche les véhicules de passer : Il faut la détruire (des [[Drones]] se trouvent derrière alors prenez garde !). | |||
Un [[CCS|croiseur]] passe au-dessus de votre tête lorsque vous arrivez sur la route et vous pourrez remarquer le [[Dreadnought|vaisseau forerunner]] déjà placé sur le cratère de l’arche. Vous devez franchir la [[station municipale de pompage d'eau de Voi]] pour ensuite avancer jusqu’à cette ville. Beaucoup d’ennemis sont sur votre chemin ; des [[Brutes]] avec des [[Brute Jump pack|jets packs]], des [[Apparition]]s et [[Phantom]]s, un chef brute en armure dorée équipé d’un [[canon à combustible]], des brutes chopper… | |||
Un [[CCS|croiseur]] passe au-dessus de votre tête lorsque vous arrivez sur la route et vous pourrez remarquer le [[Dreadnought|vaisseau forerunner]] | |||
Le pont a déjà reçu une grosse explosion vous obligeant à faire le tour avant d’y remonter. La porte de Voi se trouve au bout de la route : Détruisez le barrage et tuez les brutes. | Le pont a déjà reçu une grosse explosion vous obligeant à faire le tour avant d’y remonter. La porte de Voi se trouve au bout de la route : Détruisez le barrage et tuez les brutes. | ||
Ligne 256 : | Ligne 256 : | ||
''(Le Spartan empoigne son fusil d’assaut et rejoint les soldats.)'' | ''(Le Spartan empoigne son fusil d’assaut et rejoint les soldats.)'' | ||
==Astuces, tricks & easter eggs== | ==Astuces, tricks & easter eggs== | ||
===Tricks=== | ===Tricks=== | ||
*'''Projet Alpha''' : Voici une foule de tricks concoctée par des fans de Halo : CoOox et sa team [[CRéA]], créateurs du Projet Alpha : | *'''Projet Alpha''' : Voici une foule de tricks concoctée par des fans de Halo : CoOox et sa team [[CRéA]], créateurs du Projet Alpha : | ||
Ligne 266 : | Ligne 265 : | ||
::[http://www.dailymotion.com/playlist/xnss0_SignoreTS_halo-3-projet-alpha-tout/video/x62xmz_halo-3-trick-autoroute-de-tsavo-sor_videogames niveau Autoroute de Tsavo-2] | ::[http://www.dailymotion.com/playlist/xnss0_SignoreTS_halo-3-projet-alpha-tout/video/x62xmz_halo-3-trick-autoroute-de-tsavo-sor_videogames niveau Autoroute de Tsavo-2] | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
* L’Autoroute de Tsavo est la première mission dans laquelle figurent des [[véhicule]]s. | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
Ligne 279 : | Ligne 279 : | ||
Fichier:H3AutoroutedeTsavoCSS.JPEG | Fichier:H3AutoroutedeTsavoCSS.JPEG | ||
Fichier:H3Autoroute.JPEG | Fichier:H3Autoroute.JPEG | ||
Fichier:Autoroute de tsavo.jpg | |||
Fichier:H3AutoroutedeTsavodrones.JPEG | Fichier:H3AutoroutedeTsavodrones.JPEG | ||
Image:autoroute de tsavo3.jpg | Image:autoroute de tsavo3.jpg |
Version du 21 décembre 2014 à 19:29
Vous cherchez peut-être la page de l'autoroute africaine : Autoroute de Tsavo (construction)
- Faites sortir les marines de la base.
- Rendez-vous à Voi.
- Assaut
- Askar
- Mauvaise étoile
Autoroute de Tsavo est le 3e niveau de Halo 3.
Déroulement
L’explosion vous a fait tomber dans un garage sous terrain rempli de Warthog et où se trouvent des marines blessés. Passez le tunnel jusqu’à arriver dehors, dans une forêt très asséchée (proche d’un désert) avec une grande résistance Covenante. Des marines lancent un signal indiquant qu’ils sont sur la route de Tsavo, à l’est de Voi et ont besoin d’aide. Des tourelles Spectre, des Choppers et des snipers sont les ennemis difficiles principaux de ce niveau. Plus loin, une Barrière énergétique empêche les véhicules de passer : Il faut la détruire (des Drones se trouvent derrière alors prenez garde !).
Un croiseur passe au-dessus de votre tête lorsque vous arrivez sur la route et vous pourrez remarquer le vaisseau forerunner déjà placé sur le cratère de l’arche. Vous devez franchir la station municipale de pompage d'eau de Voi pour ensuite avancer jusqu’à cette ville. Beaucoup d’ennemis sont sur votre chemin ; des Brutes avec des jets packs, des Apparitions et Phantoms, un chef brute en armure dorée équipé d’un canon à combustible, des brutes chopper…
Le pont a déjà reçu une grosse explosion vous obligeant à faire le tour avant d’y remonter. La porte de Voi se trouve au bout de la route : Détruisez le barrage et tuez les brutes.
Scénario
Full Contact Safari
Attention : les routards ont peut-être des jetpacks
(Gameplay) (L’écran est noir. Des bruits de toux se font entendre, accompagnés de secousses.)
Marine : Qu’est-ce qui se passe ?
(La caméra passe du noir à la vue du hangar à véhicule de la base Nid de Corbeaux. Le Major se réveille, l’ascenseur en feu derrière lui. Des gémissements de blessés se font entendre. De nombreux marines se trouvent dans le hangar H, où gisent des carcasses de Warthog. Des secousses font trembler le sol.)
Commandant Miranda Keyes (radio parasitée) : Major, quelle est votre position ? À vous ! Si vous m’entendez, trouvez un moyen de transport, et allez à Voi.
Marine : Ah ! J’ai une côté cassée.
Marine médecin : Hé, tu veux saigner encore plus ?
Marine : Non…
Marine médecin : Alors il va falloir appuyer sur cette blessure.
(Le sergent tire sur une caméra de sécurité.)
Sergent d’artillerie Reynolds (parfois remplacé par Stacker) : On se calme, marines ! L’alimentation d’urgence a été activée ! (Dialogue originel : "Somebody hit the emergency power.")
Marine : J’m’en occupe, sergent.
(Le marine va activer le levier dans une pièce à gauche.)
Marine : Est-ce qu’on a sorti tout le monde, Major ? / Un autre bombardement ? / Vous pensez que les Brutes vont nous trouver ?
Marine : Y’a quelqu’un de Charlie 2 ? J’ai perdu mon unité.
Marine : Noan, mec. Alpha 6. Moi aussi, j’suis seul.
Reynolds : Tous ceux qui peuvent marcher, bougez-vous.
(Les quatre marines valides et le sergent se dirigent vers le second hangar.)
(Deux marines à gauche de l’ascenseur.)
Marine médecin : C’est enflé. Ça ressemble à une fracture. Tu peux marcher ?
Marine : Je sais pas, doc.
(Résonnant dans le hangar.)
Marines : Ça fait mal ! Sérieux !
Marines : Appelez le toubib…
Marines : J’vais descendre cet enfoiré !
Marines : J’ai du sang dans la bouche. Et c’est l’mien en plus…
(Le Major suit les marines dans le hangar G. Il y trouve deux Warthogs valides, les quatre marines et le sergent.)
Marine : Comment ça se présente, sergent ?
Reynolds : J’sais pas, impossible de joindre le commandant. Allez, on monte ! On dégage de c’trou.
Marines (en cœur) : Oui, chef !
Reynolds : Allez, on y va !
(Les marines vont aux Warthogs.)
Marine : J’ouvre la porte, major.
(Le marine appuie sur un bouton, qui ouvre la porte blindée. Les marines quittent le hangar et pénètrent dans le tunnel menant vers la sortie, pour suivre les fumigènes.)
Reynolds : Deuxième escouade : en avant !
(Une secousse remue le tunnel. À la sortie du tunnel, des Covenants assaillent un groupe de marines. À l’extérieur, tout est jonché de carcasses de Phantoms, et d’anneaux de l’ascenseur spatial.)
(En s’approchant du bord de la falaise, qui présente un panorama des ruines de l’ascenseur spatial.)
Marine : L’ascenseur spatial de la Nouvelle Mombasa ?
Marine : Ouais, il s’est effondré avec la ville.
Marine : Mais le câble faisait des milliers de kilomètres de haut !
Marine : Eh, ben maintenant il est en morceau sur toute la savane.
Marine : Doux jésus…
(En continuant leur chemin, les humains découvrent une tour sniper détruite, et quelques snipers rapaces.)
Brute (radio d’un phantom écrasé) : Capitaines, rassemblez vos Brutes. Ne laissez personne approcher le cratère. Le prophète aura bientôt fini sa tâche sacrée.
Marine (radio) : Major ? Le commandant est toujours injoignable. Les coms sont H.S., les pélicans sont dispersés. La meilleure chose à faire : s’éloigner de la base le plus possible, les Brutes vont chercher des survivants.
(Plus loin, une nouvelle tour, en état, avec un sniper. Puis une position fortifiée dans une carcasse de phantom, avec des grognards et des brutes.)
Brute (radio d’un phantom écrasé) : Je la vois, mes frères ! La relique sacrée ! Ces imbéciles, vivre si longtemps sur une terre sanctifiée. Sans savoir ce qu’il y avait sous la surface.
(En continuant, ils trouvent une nouvelle zone de combat dans un petit étang. Un phantom largue des troupes.)
Marine : Montez et contournez ce barrage !
(Les warthogs contournent le barrage, dévoilant que le chemin emprunté est en fait le lit d’une rivière asséchée.)
Sergent d’artillerie Pete Stacker (radio) : Je répète : mon convoi est touché, je suis blessé. On est sur la route de Tsavo, à *parasites* à l’est de Voi. Il y a quelqu’un ? S’il vous plaît, répondez ! *la connexion se coupe*
Marine : La route de Tsavo est droit devant, Major !
(Le convoi trouve des baraquements en bordure de la route, jonchée de camions, assaillis par des Brutes en Chopper, des brutes à pied, des grognards, des snipers rapaces dans des tours et des shades. Vers l’est, la route, surélevée, a été détruite par les débris de l’ascenseur. Vers l’ouest la route continue dans un tunnel, bloqué par une barrière énergétique.)
(Si le Major va voir Stacker)
Stacker : On était en route vers Voi, Major. Et les banshees nous sont tombés dessus.
(Si Stacker est dans le warthog)
Stacker : Les marines de Voi ont besoin de ce ravitaillement. Et j’parie que vous aussi, ils seront content de vous voir. Passez dans le tunnel, filez-leur un coup de main.
(Lorsque le Major s’approche du tunnel, des Drones en jaillissent.)
Marine : Détruisez cette barrière, Major, l’alimentation doit être dans le tunnel.
Marine : Major, cette barrière n’arrête que les véhicules. À pied, vous devriez pouvoir passer.
(Le Major détruit la barrière)
Haut Prophète de la Vérité (hologramme) : Les dieux ne nous punirons pas. En découvrant cette relique, nous rendons hommage à leur gloire. Quand la poussière sera tombée, nous verrons tous ce que je sais déjà : ici se trouve le chemin, c’est ici que commence notre grand voyage.
(Les marines passent dans le tunnel effondré et débouchent sur l’autoroute de Tsavo. Le bruit d’un vaisseau se fait entendre dans le ciel avec une secousse, et un croiseur Covenant apparaît, se dirigeant vers le cratère.)
Éclaireur ONI 111 : Commandant ! Ici éclaireur ONI 111 ! Les Croiseurs *parasites* dans le cratère ont trouvé *parasites*
Keyes : Répétez éclaireur, on vous perd.
ONI 111 : Il y a quelque chose dans le cratère, Commandant, sous la tempête.
(Au loin, on voit les nuages s’amonceler au-dessus du large cratère au centre duquel se tient le Vaisseau-clé. Des vaisseaux loyalistes s’amoncellent, vitrifiant un peu la zone. Le warthog se trouve face à une section de rote détruite, bloquée par des blocs de ciment. Les soldats doivent continuer à pied, en passant sur une barre de fer.)
Une c****** dans le potage
Apparitions et choppers
Keyes (radio) : Major ? Ah, enfin une bonne connexion. Vérité a déterré un artéfact Forerunner, il s’agit probablement de l’Arche.
Sergent Avery Johnson (radio) : Avancez jusqu’à Voi, Major. Vous trouverez les ravitailleurs dans la vallée.
(Plus loin, derrière des camions renversés, des brutes attaquent les marines du convoi, retranchés dans des baraques. Le Major les rejoint.)
Marine : Voilà les renforts !
(Les soldats éliminent les Covenants.)
Marine : Major, on nous signale un blindé Covenant droit devant. Les pélicans arrivent avec des armes lourdes ! On va devoir tenir le temps qu’ils arrivent.
(L’Apparition est détruite.)
Marine : Les pélicans arrivent !
Johnson : Y’a plein de blindés Brutes entre ici et Voi, Major. Et ce warthog devrait vous aider à les passer.
(Deux pélicans arrivent et larguent un warthog. Le groupe continue et combat des choppers et des Covenants dans des tours sniper. Ils empruntent ensuite une grotte naturelle.)
Marine : On se rapproche de Voi, continuez comme ça.
(Ils rejoignent la route et croisent deux Brutes près de leurs Choppers. En continuant, ils doivent éliminer plusieurs apparitions et choppers pour rejoindre la route.)
(Si le Major s’arrête au bord de la falaise pour observer le cratère.)
Marine : Regardez la taille de ce truc ! Quel âge peut-il avoir ?
Marine : Je ne sais pas, mais ça n’a pas l’air d’une tempête naturelle.
ONI 111 : Commandant, je peux bien le voir, maintenant. On a des signatures sur tout le spectre électromagnétique.
Keyes : Compris, Éclaireur. Vous pouvez rentrer, je surveille avec Kilo 23.
(Une fois la route rejointe.)
Johnson (radio) : Major, la porte de Voi est droit devant. Détruisez ce barrage, flinguez ces Brutes.
(Les humains attaquent le barrage Brute.)
Prophète de la Vérité (hologramme) : Mon cuirassé, ce vaisseau que nous avons vénéré tout ce temps, repose désormais sur son véritable socle. Déjà, ses moteurs sacrés alimentent d’anciens artefacts, avides d’accomplir leur rôle divin. Tenez bon ! Repoussez nos ennemis ! Nous serons bientôt tous récompensé, mes frères.
(Les soldats forcent le barrage de l’entrée de Voi et détruisent la barrière énergétique.)
(Cinématique)
(Keyes arrive en pélican, en discussion vidéo avec Hood.)
Keyes : Amiral ? On s’en est tiré.
Amiral de flotte Lord Terrence Hood (radio) : Très heureux de l’apprendre. Et cette Arche ?
Keyes : Ils ont interrompu les fouilles.
Hood : Il n’y a pas de temps à perdre. Marines, le Prophète de la Vérité ne le sait pas encore, mais nous allons le virer de son trône. On va reprendre notre ville et enterrer nos ennemis dans la tombe qu’ils ont gentiment creusé.
(Un transporteur d'assaut survole le cratère. Les pélicans de ravitaillement repartent après avoir largué warthogs et troupes.)
Hood : Il ne reste plus qu’un effort à accomplir.
(Le Spartan empoigne son fusil d’assaut et rejoint les soldats.)
Astuces, tricks & easter eggs
Tricks
- Projet Alpha : Voici une foule de tricks concoctée par des fans de Halo : CoOox et sa team CRéA, créateurs du Projet Alpha :
Divers
- L’Autoroute de Tsavo est la première mission dans laquelle figurent des véhicules.
Galerie
- H3AutoroutedeTsavoSpawn.JPEG
- H3AutoroutedeTsavosavane.JPEG
- H3AutoroutedeTsavofight.JPEG
- H3AutoroutedeTsavoTunnels02.JPEG
- H3AutoroutedeTsavoCSS.JPEG
- H3Autoroute.JPEG
- Autoroute de tsavo.jpg
- H3AutoroutedeTsavodrones.JPEG
- Autoroute de tsavo3.jpg
- Autoroute de tsavo6.jpg
- Autoroute de tsavo7.jpg
- Autoroute de tsavo4.jpg
- Vue Voi.jpg
Vue aérienne du Portail
- Vue Tsavo.jpg
- Ih savannah03 Cavern01.jpg
Concept-art des tunnels par Isaac Hannaford