Différences entre les versions de « Extraction »

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'''Extraction''' est un mode de jeu qui fait son apparition dans [[Halo 4]].
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'''Extraction''' est un [[mode de jeu]] ayant fait son apparition dans [[Halo 4]].


 
Chaque équipe doit contrôler des {{citer|sites}} d'extraction neutres. Pour cela, ils doivent d'abord {{citer|armer}} une {{citer|balise}}, puis la défendre jusqu'à ce qu'elle soit {{citer|extraite}}. Un joueur en train d'armer une balise est immobilisé. Si un joueur est tué alors qu'il arme une balise, l'armement est annulé. Chaque balise peut être {{citer|convertie}} par un ennemi, comme s'il armait une balise. L'extraction en cours est alors réinitialisée au profit de l'ennemi. Comme en [[Capture du drapeau]], le but est donc de contrôler un site tout en attaquant celui de l'adversaire. À chaque site extrait, un nouveau apparaît. La partie se termine lorsqu'une des équipes a extrait le nombre de sites demandé, ou que le temps impartit est écoulé.
Chaque équipe doit contrôler des ''sites'' d'extraction neutres. Pour cela, ils doivent d'abord ''armer'' une ''balise'', puis la défendre jusqu'à ce qu'elle soit ''extraite''. Un joueur en train d'armer une balise est immobilisé. Si un joueur est tué alors qu'il arme une balise, l'armement est annulé. Chaque balise peut être ''convertie'' par un ennemi, comme si il armait une balie. L'extraction en cours est alors réinitialisée au profit de l'ennemi. Comme en [[CTF]], le but est donc de contrôler un site tout en attaquant celui de l'adversaire. À chaque site extrait, un nouveau apparaît. La partie se termine lorsqu'une des équipes a extrait le nombre de sites demandé, ou que le temps impartit est écoulé.


Comme en [[Territoire]], les sites sont indiqués sur l'[[ATH]] et identifiés par des lettres (''Alpha'', ''Bravo'', ''Charlie'', ''Delta'' et ''Echo'', les sites se réinitialisent si plus de cinq sites sont nécessaires). L'allégeance d'un site est indiquée par la couleur de son indicateur.
Comme en [[Territoire]], les sites sont indiqués sur l'[[ATH]] et identifiés par des lettres (''Alpha'', ''Bravo'', ''Charlie'', ''Delta'' et ''Echo'', les sites se réinitialisent si plus de cinq sites sont nécessaires). L'allégeance d'un site est indiquée par la couleur de son indicateur.


 
==Halo 4==
==Forge==
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Les [[étiquettes]] relatives au mode Extraction sont les suivantes :  
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*Autocollant d'extraction : EXT_DECAL
*Autocollant d'extraction : EXT_DECAL
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*Autres : EXT_DELETE
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===Playlist===
La playlist fut clôturée et ses modes transférés en [[Sélections de Halo 4|Team Objective]] le 8 avril 2013.
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==Halo Infinite==
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La playlist fût clôturée et ses modes transférés en [[Team Objectives]] le 8 Avril 2013.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


==Galerie==
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Fichier:H4 Extraction HUD1.jpg
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Fichier:H4 Extraction HUD2.jpg
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Fichier:H4 Extraction site.jpg|Un site d'extraction sur [[Daybreak]]
Fichier:H4 Extraction site.jpg|Un site d'extraction sur [[Daybreak (Multijoueur de Halo 4)|Daybreak]].
Fichier:H4Extraction armement.jpg|Un Spartan en train d'armer une balise
Fichier:H4 Extraction armement balise.jpg|Un Spartan en train d'armer une balise.
Fichier:H4 Extraction balise fermée.jpg|Une balise fermée
Fichier:H4 Extraction balise fermée.jpg|Une balise fermée.
Fichier:H4 Extraction balise ouverte.jpg|Une balise en cours d'extraction
Fichier:H4 Extraction balise ouverte.jpg|Une balise en cours d'extraction.
Fichier:H4 Extraction en cours.jpg|Une balise, en phase terminale d'extraction
Fichier:H4 Extraction en cours.jpg|Une balise, en phase terminale d'extraction.
Fichier:H4 Extraction terminée.jpg|Un site en fin d'extraction
Fichier:H4 Extraction terminée.jpg|Un site en fin d'extraction.
Fichier:H4-Extraction Beacon and Crates concept (Brad Jeansonne).jpg|Concept arts.
Fichier:H4-Extraction Beacon and Devices early concept (Brad Jeansonne).jpg
Fichier:H4-Extraction Hand-Held Devices early concept (Brad Jeansonne).jpg
Fichier:H4-Extraction Device final concept (Brad Jeansonne).jpg|Concept du dispositif d'extraction.
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==Sources==
== Source ==
*[[Halo Bulletin 03/04/2013|Halo Bulletin du 3 avril 2013]]
*[[Halo 4]]
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/03/The-Halo-Bulletin-4313.aspx Halo Bulletin du 3 Avril 2013]




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H4 Extraction playlist.png

Extraction est un mode de jeu ayant fait son apparition dans Halo 4.

Chaque équipe doit contrôler des « sites » d'extraction neutres. Pour cela, ils doivent d'abord « armer » une « balise », puis la défendre jusqu'à ce qu'elle soit « extraite ». Un joueur en train d'armer une balise est immobilisé. Si un joueur est tué alors qu'il arme une balise, l'armement est annulé. Chaque balise peut être « convertie » par un ennemi, comme s'il armait une balise. L'extraction en cours est alors réinitialisée au profit de l'ennemi. Comme en Capture du drapeau, le but est donc de contrôler un site tout en attaquant celui de l'adversaire. À chaque site extrait, un nouveau apparaît. La partie se termine lorsqu'une des équipes a extrait le nombre de sites demandé, ou que le temps impartit est écoulé.

Comme en Territoire, les sites sont indiqués sur l'ATH et identifiés par des lettres (Alpha, Bravo, Charlie, Delta et Echo, les sites se réinitialisent si plus de cinq sites sont nécessaires). L'allégeance d'un site est indiquée par la couleur de son indicateur.

Halo 4[modifier]

Forge[modifier]

Les étiquettes relatives au mode Extraction sont les suivantes :

  • Autocollant d'extraction : EXT_DECAL
  • Repère colline : EXT_SITE
  • Caisse d'extraction (petite, moyenne) et Cylindre d'extraction : EXT_TARGET
  • Autres : EXT_DELETE

Playlist[modifier]

La playlist fut clôturée et ses modes transférés en Team Objective le 8 avril 2013.

Halo Infinite[modifier]

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Galerie[modifier]

Sources[modifier]