Différences entre les versions de « Stabilité »

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'''Stabilité''' est une des [[Amélioration d'appui]] de base,qui seront présents dans [[Halo 4]]. Il permettra à l'utilisateur de conserver le zoom d'une arme actif même sous le feu adverse.
'''Stabilité''' (''Stability'' en VO) est une des [[améliorations d'appui]] présentes dans [[Halo 4]], débloquée avec la [[spécialisation]] [[Rogue (spécialisation)|Rogue]]. Elle permet à l'utilisateur de conserver le zoom d'une arme actif même sous le feu adverse.
 
 
==Decription==
Remplaçant les amortisseurs kinétiques par défaut de Mjolnir, l'amélioration Stabilité augmente la stabilité de la visée de l'utilisateur lorsqu'il reçoivent des coups de feu. Cette amélioration est préférée par les Spartans qui participent à des manœuvres de combat latérales dans des environnements particulièrement denses en tirs.
 
 
==Divers==
*Elle a été révélée pour la première fois à la [[PAX]] Prime 2012.




==Source==
==Source==
*PAX Prime 2012
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/0bc4d63f-7ee2-46a1-9bf7-8a407bbd98e6/stability-upgrade?category=armor Halo Waypoint - Stability Upgrade (obsolète)] // [[Halo 4 Interactive Guide#Support Upgrades|Archive]]




{{Équipement}}
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Version actuelle datée du 1 octobre 2016 à 05:37

H4 Stabilité symbole.png

Stabilité (Stability en VO) est une des améliorations d'appui présentes dans Halo 4, débloquée avec la spécialisation Rogue. Elle permet à l'utilisateur de conserver le zoom d'une arme actif même sous le feu adverse.


Decription[modifier]

Remplaçant les amortisseurs kinétiques par défaut de Mjolnir, l'amélioration Stabilité augmente la stabilité de la visée de l'utilisateur lorsqu'il reçoivent des coups de feu. Cette amélioration est préférée par les Spartans qui participent à des manœuvres de combat latérales dans des environnements particulièrement denses en tirs.


Divers[modifier]

  • Elle a été révélée pour la première fois à la PAX Prime 2012.


Source[modifier]