Différences entre les versions de « Standard (mode de jeu Halo Wars) »

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Le mode '''Standard''' du multijoueur du jeu [[Halo Wars]] propose un but simple : éliminer totalement l'ennemi. Il s'agit donc d'éliminer ses bases, ainsi que toutes ses unités sur la carte.
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Le mode '''Standard''' est l'un des deux premiers modes de jeu du [[multijoueur de Halo Wars]].


== Stratégie ==
==Bases==
Chaque joueur commence avec 800 ressources et doit faire évoluer sa base et son armée pour détruire celle de l'adversaire.


1) Dans le mode standard il faut construire des stations de ravitaillements ou des entrepôts et les améliorer pour un maximum de ressources, mettez aussi une caserne ou un hall et fabriquer quelques unités pour défendre votre base et une ou deux tourelles. Ensuite vous devez vendre quelques stations et construise des structures de productions. Emparer vous des bases les plus proches de la votre et faite en des bases de ravitaillement avec une ou deux structures de productions. Vous avez maintenant beaucoup de ressources envoyer une unité de reconnaissance dans la base ennemie et en fonction de son armée, construisez des unités et améliorez les. Si vous avez prit un commandant covenant construisez un [[scarab]] sauf si le commandant adverse a prit le [[capitaine Cutter]]. Détruisez d'abord les bases qui entoure sa base principale et prenez les. Renvoyer une unité de reconnaissance dans sa dernière base pour s'assurer qu'il ne vous réserve pas de mauvaise surprise et attaquer. Détruisez d’abord ses structures de productions et ses réacteurs, assurer vous de détruire toute ses unités. Normalement vous avez gagné.
Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses bases, un compte à rebours d'une minute apparaît s'il lui reste au moins une unité. Il pourra ainsi tenter de reconstruire une base durant ce délai, le compte à rebours étant suspendu pendant la construction de la base, puis supprimé une fois celle-ci construite. Si le compte à rebours atteint zéro ou si toutes les unités du joueur sont détruites, celui-ci est éliminé. Une équipe perd la partie lorsque tous ses membres ont été éliminés.


==Gameplay==
Dans ce mode de jeu, les stratégies sont multiples et variées : elles dépendent de la carte, du nombre de joueurs et du commandant utilisé.


== Stratégie à employer contre les rushers ==


 
{{Modèle:Modes de jeu}}
2) Si le joueur de l'équipe adverse est un rusher, alors vous devriez créer une tourelle soutenue par une caserne et des lances-flammes (ce dernier n'aura normalement pas eut le temps de créer des véhicules). Attention, si ce joueur a choisi un [[commandant covenant]], alors vous devriez immédiatement construire plus de tourelles et augmenter votre nombre d’unités ou demander de l'aide à l'un de vos allié, car votre adversaire pourra demander des renforts grâce à son téléporteur.
 
== Pages liées ==
 
*[[Halo Wars#Multijoueur|Multijoueur d'Halo Wars]]
*[[Modes de Jeu#Modes de jeu Halo Wars|Modes de jeu Halo Wars]]

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HW-Mode Standard.jpg

Le mode Standard est l'un des deux premiers modes de jeu du multijoueur de Halo Wars.

Bases[modifier]

Chaque joueur commence avec 800 ressources et doit faire évoluer sa base et son armée pour détruire celle de l'adversaire.

Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses bases, un compte à rebours d'une minute apparaît s'il lui reste au moins une unité. Il pourra ainsi tenter de reconstruire une base durant ce délai, le compte à rebours étant suspendu pendant la construction de la base, puis supprimé une fois celle-ci construite. Si le compte à rebours atteint zéro ou si toutes les unités du joueur sont détruites, celui-ci est éliminé. Une équipe perd la partie lorsque tous ses membres ont été éliminés.

Gameplay[modifier]

Dans ce mode de jeu, les stratégies sont multiples et variées : elles dépendent de la carte, du nombre de joueurs et du commandant utilisé.