Différences entre les versions de « Haut et court (Multijoueur de Halo : Reach) »

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dernière carte multijoueur pour Halo Reach (le remake de Hang 'Em High)
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'''Haut et court''' ou '''High Noon''' est une carte de [[Halo : Reach]] faisant son apparition avec le [[pack de cartes Anniversary]]. Comme les autres cartes du pack, elle est également jouable avec [[Halo Anniversary]]. Il s'agit d'un remake d'une carte de [[Halo : Combat Evolved]] [[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]] dont elle reprend les caractéristiques, mais ressemble esthétiquement davantage au remake de cette dernière sur [[Halo 2]], [[Tombstone]].


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Fichier:HR-High Noon 08.jpg
Fichier:HR-High Noon 09.jpg
Fichier:HR-High Noon 10.jpg
Fichier:HR-High Noon (artwork).jpg|Artwork.
Fichier:Map High Noon vu du dessus.jpg
Fichier:HR-TMCC_High_Noon_Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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==Sources==
<references />


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Haut et court
HR-High Noon 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Malgré des millénaires d'abandon, les infrastructures de transport comme celle-ci fonctionnent toujours.
Informations
Localisation :
Terrain :
Structures forerunners
Nombre de joueurs recommandé :
4 à 12

Haut et court ou High Noon est une carte de Halo : Reach faisant son apparition avec le pack de cartes Anniversary. Comme les autres cartes du pack, elle est également jouable avec Halo Anniversary. Il s'agit d'un remake d'une carte de Halo : Combat Evolved Hang 'Em High dont elle reprend les caractéristiques, mais ressemble esthétiquement davantage au remake de cette dernière sur Halo 2, Tombstone.

Présentation[modifier]

«

The vast generator complexes which power this enormous slipspace portal allow it to connect with an unknown number of locations across the galaxy. However, passage through this system requires a Forerunner keyship, and few command such a vessel this long after the disappearance of the portal’s creators.

Les imposants complexes de générateurs fournissant son énergie à cet immense portail de sous-espace permettent de le connecter avec un nombre inimaginable d'autres lieux à travers la galaxie. Néanmoins, utiliser ce système nécessite un vaisseau-clé forerunner, et très peu de ces vaisseaux restent après la disparition des créateurs de ce portail.

»

La carte prend place sur le portail de Reach, une structure forerunner excavée de sous la montagne Ménachite et pouvant mener à l'Arche.[1] On peut penser que la carte constitue l'un des points d'alimentation de ce portail.

Stratégies Multijoueur[modifier]

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Divers[modifier]

  • Comme les deux cartes précédentes, elle emprunte son nom d'un film de western High Noon (Le train sifflera trois fois en français).
  • La poupée GRD se trouve au-dessus de la base bleue, afin de l'apercevoir et de la faire tomber il est préférable de se placer sur la base rouge.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]