Différences entre les versions de « Construction (Multijoueur de Halo 3) »

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*[[Laser Spartan]]
*[[Lance-flamme]]
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*[[Pistolet à plasma]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma]]
*[[Fusil à plasma]]
*[[Spiker]]
*[[Spiker]]
*[[Mauler]]
*[[Mauler]]
*[[Epée à énergie]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Module lance-missile]]
*[[Module lance-missiles#LAU-65D/SGM-151|Module lance-missiles]]
*[[Grenade à fragmentation|Grenades à fragmentation]]
*[[Grenades à fragmentation]]
*[[Grenade à plasma|Grenades à plasma]]
*[[Grenades à plasma]]
*[[Grenade spike|Grenades Spikes]]
*[[Grenades directionnelles]]
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*[[Drain d'énergie]]
*[[Drain d'énergie]]
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*[[Roi de la colline]]
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==Présentation==
'''Construction''' (''Construct'') est une carte multijoueur de [[Halo 3]] symétrique, à plusieurs niveaux interconnectés par de nombreuses rampes et ascenseurs. Elle se trouve dans un complexe [[forerunner]] s'ouvrant sur sa face sur le ciel et où passent des [[Sentinelles forerunners|Sentinelles]].


Construction ou '''Construct''' est une carte totalement symétrique qui s'éleve sur plusieurs niveaux, elle possède des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux.
==Stratégies multijoueur==
Une stratégie assez populaire sur cette carte est de "camper" au niveau le plus élevé car c'est là que mènent les ascenceurs.
Le niveau le plus haut de la carte, se trouve l'[[épée à énergie]], est celui où se concentrent les combats car tous les ascenseurs y mènent. Les couloirs étant assez larges dans cette section de la carte, l'épée n'est néanmoins pas toujours la meilleure arme.
 
C'est un complexe forerunner, semblable à celui de la salle des cartes dans la campagne du jeu. Un côté est entièrement ouvert où on peut voir des sentinelles passer (elles peuvent être détruire avec deux tirs de sniper par exemple). Derrière la carte passe cependant des constructeurs, qui ne peuvent être vus de près qu'en mode forge.
 
Tout en dessous de la carte se trouve un océan, qui n'est pas visible tellement la structure est élevée dans le ciel. Le niveau est totalement symétrique et élevé sur plusieurs niveaux. Elle a un centre et des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux.
 
 
==Stratégies Multijoueur==
 
'''Temps de Respawn des armes:''' <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
 
*[[fusil de combat BR55|Fusil de combat]] - 15 secondes
*[[fusil d'assaut MA5|Fusil d'assaut]] - 30 secondes
*[[Plasma Grenades|Grenades Plasma]] - 15 secondes
*[[grenade à fragmentation|Grenades frags]] - 15 secondes
*[[Energy sword|Epée à énergie]] - 4 minutes et 15 secondes
*[[fusil de sniper S2 AM|Fusil sniper]] - 3 minutes
</toggledisplay>
 
Une stratégie assez populaire sur cette carte est le fait de camper au niveau le plus élevé (le secteur de l'épée à énergie), car c'est ici que mènent tous les ascenceurs.  


Temps de respawn des armes : {{Collapse}}
*[[Fusil de combat]] - 15 secondes
*[[Fusil d'assaut]] - 30 secondes
*[[Grenades à plasma]] - 15 secondes
*[[Grenades à fragmentation]] - 15 secondes
*[[Épée à énergie]] - 4 minutes et 15 secondes
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil sniper]] - 3 minutes
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==Variantes de Construction==
==Variantes de Construction==
 
*'''Construct''' (par défaut) en [[Sélections de Halo 3|Lone Wolves]], [[Team Slayer]], [[Sélections de Halo 3|Team Double]], [[Squad Battle]], [[Rumble Pit]], [[Social Slayer]], [[Sélections de Halo 3|Multi Team]], [[Sélections de Halo 3|Action Sack]], [[Sélections de Halo 3|Team Control]] et anciennement [[Sélections de Halo 3|Team Objective]].
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''
*'''Construct SWAT''' en [[Sélections de Halo 3|Team SWAT]].
 
'''Construct''' (par défaut) en [[Lone Wolves]], [[Team Slayer]], [[Team Double]], [[Squad Battle]], [[Rumble Pit]], [[Social Slayer]], [[Multi Team]], [[Action Sack]], [[Team Control]] et anciennement [[Team Objective]].
 
*'''Construct SWAT''' en [[Team SWAT]].
*'''Snipestruct''' en [[Team Sniper]].
*'''Snipestruct''' en [[Team Sniper]].
*'''MLG Construct''' en [[MLG (sélection)|MLG]].
*'''MLG Construct''' en [[Sélections de Halo 3|MLG]].
   
   
==Divers==
==Divers==
 
*{{tosort2|Le nom de la carte était mentionnée dans le code de de la [[bêta de Halo 3]]. Elle a ensuite été confirmée par une photo leakée, puis étudiée dans deux vidéos.}}
*Construct a été initialement mentionnée dans le Beta code de Halo 3 . Il a ensuite été confirmé par une photo, puis étudié dans deux vidéos.
*Construction semble être placée au bas de la chambre du cartographe visitée à la fin de la mission [[L'Arche]].
*Construct semble être placé au bas de la chambre du cartographe visitée à la fin de la mission de campagne : l'Arche  
*Si vous sautez au-dessus du trou qui conduit à l'étage inférieur, vous pouvez voir un symbole de [[Marathon (symbole)|Marathon]] en regardant le plancher de verre au moment opportun.  
*Si vous sautez au-dessus du trou, qui conduit à l'étage inférieur, vous pouvez voir un symbole de Marathon en regardant le plancher de verre au moment opportun.  
*Les Sentinelles et Constructeurs en arrière-plan peuvent être détruits avec des armes à longue portée.
*Les joueurs peuvent facilement tomber sur le niveau inférieur des poutres inférieures. Cela peut être particulièrement utile dans les jeux tels que [[Oddball]], [[Juggernaut]] et [[infection]] car il est extrêmement difficile pour les ennemis de vous rejoindre, mais ils peuvent tirer sur vous, en raison du [[Fusil de sniper S2 AM|Sniper Rifle]] et du [[Spartan Laser]] qui respawnnent par défaut sur Construct. Vous ne pouvez quitter cet espace autrement qu'en mourrant, (Cette erreur a été corrigée dans la variante matchmakingConstruct.)
*Construction est actuellement la seule carte qui dispose d'un [[lance-flammes]] par défaut et la plus petite dans laquelle le [[Hornet]] et le [[Banshee]] sont disponibles en [[Forge de Halo 3|Forge]].
*Sentinelles et Constructors flottent au loin dans ce niveau, mais peuvent être détruits avec des armes à longue portée. C'est une très bonne place, à la pratique de vos compétences avec le Spartan Laser sur de longues distances.  
*{{tosource2|Construction est considérée comme l'une des plus populaires cartes de Halo 3 par la [[MLG]].}}
*Construct est actuellement la seule carte qui dispose d'un [[lance-flamme|Flamethrower]] par défaut (c'est la seule carte en matchmaking où vous pouvez obtenir la médaille d'incinération).
*Les ascenseurs de Construction se comportent différemment de ceux trouvés sur les autres cartes : certains font automatiquement faire un demi-tour au joueur pour qu'il fasse face à la sortie.
*C'est la plus petite carte dans laquelle vous pouvez créer [[Hornet]]s ou [[Banshee]]s en Forge.  
*Si vous obtenez un Hornet ou un Banshee et que vous volez trop haut ou trop loin, vous serez tué et chuterez, causant votre mort.
*Construct est considéré comme l'une des plus populaires cartes de Halo 3 par la [[MLG]]. Très probablement la raison en est de nombreux points de respawn et les grands espaces où les "BR Headshots" sont abondants.
*Les ascenseurs Gravity sur Construct sont différents de ceux trouvés dans le multijoueur. La plupart des ascenseurs fonctionnent comme des ascenseurs classiques, vous entrez et sortez du même côté. Pour certains ascenseurs toutefois, vous entrez dans un sens, et la sortie est dans le sens opposé, de sorte que vous n'avez pas besoin de faire demi-tour.  
   
   
==Galerie==
==Galerie==
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Image:Construction niveau inf.jpg|niveau inférieur
Fichier:H3-Construction 02.jpg|Niveau inférieur.
Image:Construction niveau intermed.jpg|niveau intermédiaire
Fichier:H3-Construction 03.jpg|Niveau intermédiaire.
Image:Construction niveau supérieur.jpg|trick pour escalader au niveau supérieur
Fichier:H3-Construction (accès niveau supérieur).jpg|Trick pour escalader au niveau supérieur.
Image:Construction vue de face.jpg|vue générale
Fichier:H3-Construction 04.jpg
Image:Construction strategie.jpg|Zones à risque
Fichier:H3-Construction (zones à risque).jpg|Zones à risque.
Fichier:H3-TMCC_Construct_Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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{{Modèle:Cartes multijoueur H3}}
{{Mapmultihalo}}

Version actuelle datée du 16 août 2021 à 21:06

Construction
H3-Construction 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Même la plus petite installation orbitale nécessite d'énormes quantités d'eau et de matières premières.
Informations
Localisation :
Terrain :
Construction forerunner
Équipements par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 8

Construction (Construct) est une carte multijoueur de Halo 3 symétrique, à plusieurs niveaux interconnectés par de nombreuses rampes et ascenseurs. Elle se trouve dans un complexe forerunner s'ouvrant sur sa face sur le ciel et où passent des Sentinelles.

Stratégies multijoueur[modifier]

Le niveau le plus haut de la carte, où se trouve l'épée à énergie, est celui où se concentrent les combats car tous les ascenseurs y mènent. Les couloirs étant assez larges dans cette section de la carte, l'épée n'est néanmoins pas toujours la meilleure arme.

Temps de respawn des armes :


Variantes de Construction[modifier]

Divers[modifier]

  • Le nom de la carte était mentionnée dans le code de de la bêta de Halo 3. Elle a ensuite été confirmée par une photo leakée, puis étudiée dans deux vidéos.[Passage confus]
  • Construction semble être placée au bas de la chambre du cartographe visitée à la fin de la mission L'Arche.
  • Si vous sautez au-dessus du trou qui conduit à l'étage inférieur, vous pouvez voir un symbole de Marathon en regardant le plancher de verre au moment opportun.
  • Les Sentinelles et Constructeurs en arrière-plan peuvent être détruits avec des armes à longue portée.
  • Construction est actuellement la seule carte qui dispose d'un lance-flammes par défaut et la plus petite dans laquelle le Hornet et le Banshee sont disponibles en Forge.
  • Construction est considérée comme l'une des plus populaires cartes de Halo 3 par la MLG.[Source manquante]
  • Les ascenseurs de Construction se comportent différemment de ceux trouvés sur les autres cartes : certains font automatiquement faire un demi-tour au joueur pour qu'il fasse face à la sortie.

Galerie[modifier]