Différences entre les versions de « Spire (Multijoueur de Halo : Reach) »

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==Présentation==
==Présentation==
{{quote|texte=Spire is a massively multiplayer map specifically suited for Invasion and Big Team Battle. Employ a multitude of vehicles on the ground, or take to the skies and fight at the top of the tower for air superiority and control of the space. If it gets too hot, take a leap of faith to get your feet back on solid ground.<br><br>
{{quote|texte=Spire is a massively multiplayer map specifically suited for Invasion and Big Team Battle. Employ a multitude of vehicles on the ground, or take to the skies and fight at the top of the tower for air superiority and control of the space. If it gets too hot, take a leap of faith to get your feet back on solid ground.<br><br>
Spire is featured in the Multi Team, Big Team Battle, and Invasion Playlists.|auteur=<ref>[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28540 Bungie.net - Halo Universe: Halo Reach - Maps]</ref>}}
Spire is featured in the Multi Team, Big Team Battle, and Invasion Playlists.|auteur=<ref>[http://web.archive.org/web/20210115044626/http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28540 Bungie.net - Halo Universe: Halo Reach - Maps] (archive)</ref>}}


La carte est fixée sur une plage avec une couverture rocheuse. Il y a quelques sentiers pour le point focal de la présentation de la carte, une immense tour covenante surplombée d'un générateur de bouclier. Les niveaux bas et haut de la carte sont des zones jouables. La partie inférieure de la [[spire|structure]] est une forme de dôme plat avec un tunnel ouvert en dessous. La partie supérieure est une structure fermée circulaire soutenue par 9 faisceaux d'énergie et a un balcon d'énergie qui l'entoure. Le sommet de la flèche émet une barrière d'énergie qui enveloppe la zone jouable. Il est possible de sauter du haut de la flèche, mais le résultat est normalement la mort à moins que le joueur arrive sur l'un des évents gravitationnels de lumière, se pose sur un véhicule aérien qui passe, ou contrôle leur chute avec un [[jetpack]]. Il y a un autre bâtiment covenant plus petit sur le côté de la flèche. La carte est compatible avec le mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] où les [[Élites]] défendent et les Spartans attaquent. De multiples véhicules sont mis à disposition selon le mode de jeu : Falcon, Banshee, Warthog, Ghost, etc. La carte est également compatible avec le mode [[Course]].  
La carte est fixée sur une plage avec une couverture rocheuse. Il y a quelques sentiers pour le point focal de la présentation de la carte, une immense tour covenante surplombée d'un générateur de bouclier. Les niveaux bas et haut de la carte sont des zones jouables. La partie inférieure de la [[Spire (Covenant)|structure]] est une forme de dôme plat avec un tunnel ouvert en dessous. La partie supérieure est une structure fermée circulaire soutenue par 9 faisceaux d'énergie et a un balcon d'énergie qui l'entoure. Le sommet de la flèche émet une barrière d'énergie qui enveloppe la zone jouable. Il est possible de sauter du haut de la flèche, mais le résultat est normalement la mort à moins que le joueur arrive sur l'un des évents gravitationnels de lumière, se pose sur un véhicule aérien qui passe, ou contrôle leur chute avec un [[jetpack]]. Il y a un autre bâtiment covenant plus petit sur le côté de la flèche. La carte est compatible avec le mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] où les [[Élites]] défendent et les Spartans attaquent. De multiples véhicules sont mis à disposition selon le mode de jeu : Falcon, Banshee, Warthog, Ghost, etc. La carte est également compatible avec le mode [[Course]].  


==Stratégies==
==Stratégies==
Si le Falcon ennemi décolle et que vous avez le jet pack, abordez le Falcon et jeter le dans la mer avec les passagers ennemis à bord.
Si le Falcon ennemi décolle et que vous avez le jet pack, abordez-le et jetez-le dans la mer avec les passagers ennemis à bord avant de l'abandonner.
 
==Variantes de Spire==
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''
 
'''Spire''' (par défaut) ''(suite à venir)''


==Divers==
==Divers==
*La carte est, comme les autres, inspirée d'un niveau de la campagne, ici [[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)|Fer de lance]].
*Comme les autres cartes du jeu, elle est inspirée d'un niveau de la campagne, ici [[Fer de lance]].
*C'est une des trois cartes disponibles en mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]].
*C'est une des trois cartes disponibles en mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]].


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HR-Spire map (Falcon and Banshee).jpg
Fichier:HR-Spire (Base).jpg
Fichier:HR-Spire map 01.jpg
Fichier:HR-Spire (Dogfight).jpg
Fichier:HR-Spire (Lift).jpg
Fichier:HR-Spire (Lofty).jpg
Fichier:HR-Spire (Interior).jpg
Fichier:HR-Spire (Assassinate).jpg
Fichier:HR-Spire (Invasion).jpg
Fichier:HR-Spire (Can't See Me).jpg
Fichier:HR-Spire (4 on 1).jpg
Fichier:HR-Spire (Rock and a Hard Place).jpg
Fichier:HR-Spire (Overturned).jpg
Fichier:HR-TMCC Spire Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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Spire
HR-Spire map (B.net).jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Ces spires protègent l'infanterie contre les assauts aériens pour obliger les ennemis des Covenants à se mettre en danger.
Informations
Localisation :
Terrain :
Tour covenante, terrain rocheux
Véhicules par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :
8 à 16

Spire est une carte multijoueur de Halo : Reach.

Présentation[modifier]

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Spire is a massively multiplayer map specifically suited for Invasion and Big Team Battle. Employ a multitude of vehicles on the ground, or take to the skies and fight at the top of the tower for air superiority and control of the space. If it gets too hot, take a leap of faith to get your feet back on solid ground.

Spire is featured in the Multi Team, Big Team Battle, and Invasion Playlists.

»

La carte est fixée sur une plage avec une couverture rocheuse. Il y a quelques sentiers pour le point focal de la présentation de la carte, une immense tour covenante surplombée d'un générateur de bouclier. Les niveaux bas et haut de la carte sont des zones jouables. La partie inférieure de la structure est une forme de dôme plat avec un tunnel ouvert en dessous. La partie supérieure est une structure fermée circulaire soutenue par 9 faisceaux d'énergie et a un balcon d'énergie qui l'entoure. Le sommet de la flèche émet une barrière d'énergie qui enveloppe la zone jouable. Il est possible de sauter du haut de la flèche, mais le résultat est normalement la mort à moins que le joueur arrive sur l'un des évents gravitationnels de lumière, se pose sur un véhicule aérien qui passe, ou contrôle leur chute avec un jetpack. Il y a un autre bâtiment covenant plus petit sur le côté de la flèche. La carte est compatible avec le mode Invasion où les Élites défendent et les Spartans attaquent. De multiples véhicules sont mis à disposition selon le mode de jeu : Falcon, Banshee, Warthog, Ghost, etc. La carte est également compatible avec le mode Course.

Stratégies[modifier]

Si le Falcon ennemi décolle et que vous avez le jet pack, abordez-le et jetez-le dans la mer avec les passagers ennemis à bord avant de l'abandonner.

Divers[modifier]

  • Comme les autres cartes du jeu, elle est inspirée d'un niveau de la campagne, ici Fer de lance.
  • C'est une des trois cartes disponibles en mode Invasion.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]