Différences entre les versions de « Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE) »
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*Dans ce niveau, il est possible d'avoir trois armes sur soi. En effet une fois que vous rencontrez le Marine, passez vite devant lui et allez rapidement voir le capitaine [[Jacob Keyes|Keyes]]. Celui-ci vous donnera un [[Magnum]]. Au moment où vous trouviez habituellement des munitions pour cette arme, cette fois-ci vous n'en aurez pas (il n'y aura pas de [[Grognard]]s non plus). À l'arrivée dans le mess, récupérez normalement un [[fusil d'assaut]]. Ensuite, ramassez l'arme covenante que vous voulez ([[fusil à plasma]] ou [[pistolet à plasma]]). Maintenant vous avez trois armes, dont le Magnum donné par Keyes pour lequel il ne vous reste plus qu'à trouver des munitions. | *Dans ce niveau, il est possible d'avoir trois armes sur soi. En effet une fois que vous rencontrez le Marine, passez vite devant lui et allez rapidement voir le capitaine [[Jacob Keyes|Keyes]]. Celui-ci vous donnera un [[Magnum]]. Au moment où vous trouviez habituellement des munitions pour cette arme, cette fois-ci vous n'en aurez pas (il n'y aura pas de [[Grognard]]s non plus). À l'arrivée dans le mess, récupérez normalement un [[fusil d'assaut]]. Ensuite, ramassez l'arme covenante que vous voulez ([[fusil à plasma]] ou [[pistolet à plasma]]). Maintenant vous avez trois armes, dont le Magnum donné par Keyes pour lequel il ne vous reste plus qu'à trouver des munitions. | ||
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Le ''Pillar of Autumn'' est statique dans toutes les cinématiques où il apparaît, l'illusion de mouvement étant uniquement due à des effets de caméra. La scène où le capitaine Keyes et le Major se serrent la main était une des plus difficiles à animer du jeu car utilisant des versions modifiées d'autres animations.<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo CE Developers Commentary</ref> | Le ''Pillar of Autumn'' est statique dans toutes les cinématiques où il apparaît, l'illusion de mouvement étant uniquement due à des effets de caméra. La scène où le capitaine Keyes et le Major se serrent la main était une des plus difficiles à animer du jeu car utilisant des versions modifiées d'autres animations.<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo CE Developers Commentary</ref> | ||
[[Jaime Griesemer]] réalisa l'intégralité de la version finale du niveau afin d'en faire un tutoriel efficace. Les précédentes versions du niveau étaient si frustrantes pour les nouveaux testeurs que plusieurs abandonnèrent le jeu.<ref>Edge presents: Equip #4 - The Insider's Guide to the Future of… Xbox ([http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=edge_equip.2003 Archive HBO], [https://archive.org/details/EDGE.EQUIP.N4.2003.XBOX.edition Archive.org])</ref> | |||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Ce niveau est le tout premier de la saga Halo. Il est décrit dans le chapitre 1 du roman [[Halo : | *Ce niveau est le tout premier de la saga Halo. Il est décrit dans le chapitre 1 du roman [[Halo : Parasite]]. | ||
*Le concept de commencer la trilogie par le réveil d'un tube cryogénique a été repris pour le début de la [[saga du Dépositaire]], avec le niveau [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]. | *Le concept de commencer la trilogie par le réveil d'un tube cryogénique a été repris pour le début de la [[saga du Dépositaire]], avec le niveau [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier:HCE-UNSC PoA 01.jpg | Fichier:HCE-UNSC PoA 01.jpg | ||
Fichier:HCE-Hangar Pelicans, Longswords et Scorpions.jpg | Fichier:HCE-Hangar Pelicans, Longswords et Scorpions.jpg | ||
Fichier:HCEA-Hangar Pélicans, Longswords et Scorpions.png | Fichier:HCEA-Hangar Pélicans, Longswords et Scorpions.png | ||
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Fichier:HCEA-Niveau Le Pillar of Autumn 01.jpg | Fichier:HCEA-Niveau Le Pillar of Autumn 01.jpg | ||
Fichier:HCEA-Niveau Le Pillar of Autumn 02.jpg | Fichier:HCEA-Niveau Le Pillar of Autumn 02.jpg | ||
Fichier:HCEA | Fichier:HCEA-Bumblebee LFA 43 escape from the Autumn.png | ||
Fichier:HCEA-LFA 43 & Alpha Halo's surface.jpg | |||
Fichier:HCEA-Le Pillar of Autumn - Artwork (TMCC).jpg|Artwork. | Fichier:HCEA-Le Pillar of Autumn - Artwork (TMCC).jpg|Artwork. | ||
Fichier:HCEA-PoA concept 01.jpg | Fichier:HCEA-PoA concept 01.jpg | ||
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==Notes== | ==Notes== |
Version actuelle datée du 19 mars 2024 à 21:21
- Terminez le diagnostic d'entraînement.
- Trouvez le capitaine Keyes sur le pont.
- Quittez le "Pillar of Autumn".
Le Pillar of Autumn est le premier niveau du jeu Halo : Combat Evolved et qui plus est le premier niveau de toute la saga Halo. On y incarne pour la première fois le Spartan John-117 qui est réveillé d'urgence de son sommeil cryogénique.
Déroulement[modifier]
2552. Le Pillar of Autumn navigue seul dans l'espace en direction d'une mystérieuse structure circulaire. Cortana, l'IA du vaisseau averti le capitaine Keyes de l'approche imminente des Covenants. Ce dernier ordonne alors le réveil du Spartan John-117, un des derniers représentant du légendaire programme SPARTAN, alors placé en sommeil cryogénique depuis leur fuite de Reach. La tâche de celui-ci est très simple : défendre le vaisseau contre les envahisseurs Covenants pour laisser le temps aux Marines de s'en échapper.
Une par une les navettes de sauvetage quittent le vaisseau avec pour destination la grande structure ronde qui se trouve maintenant à proximité du Pillar of Autumn. Ne pouvant plus faire grand-chose, le Major et Cortana sont contraints de s'échapper à leur tour dans une des dernières navettes restantes pendant que Keyes fait atterrir manuellement l'Autumn.
Scénario[modifier]
Partie 01 : Le Pillar of Autumn[modifier]
Face à l'espace, une étrange et mystérieuse structure circulaire orbite lentement autour de la planète Threshold. L'UNSC Pillar of Autumn, escorté par deux chasseurs Longswords, s'approche de la planète. Zoom extérieur sur le poste de commandement de l'Autumn.
CAPT Jacob Keyes : Cortana, je veux seulement savoir si on les a perdus.
Cortana : Je crois qu'on connait tout deux la réponse.
Zoom depuis l'intérieur sur le capitaine Keyes.
Gros plan sur son profil.
Jacob Keyes : On ne savait pas où on allait. Comment sont-ils…
Cortana : Arrivés ici avant nous ? Leurs vaisseaux ont toujours été plus rapides. Pour nous pister depuis Reach à vitesse lumière, mes options de manœuvres étaient limitées.
Jacob Keyes : On était dans le noir, hein ?[Note 1]
Il se retourne et se dirige vers un écran de contrôle affichant une vue de Threshold et du Halo.
Cortana : Avant de décélérer,[Note 2] personne n'aurait pu manquer ce trou dans le sous-espace. Ils nous attendaient de l'autre côté de la planète.
Keyes se retourne et avance jusqu'à l'écran principal au centre de la passerelle.
Keyes : Alors, qu'en est-il ?
Cortana : Nos chasseurs éliminent en ce moment leur dernière unité de recours,[Note 3] rien de sérieux. Mais j'ai isolé les signatures d'approche de plusieurs groupes de combat de classe CCS. Avec trois vaisseaux majeurs par groupe, ils seront sur nous dans environ… quatre-vingt-dix secondes.
Keyes : Bien, on y est. Rétablissez l'alerte Alpha sur le vaisseau, je veux voir tout le monde à son poste.
Cortana : Tout le monde ?
Keyes : Tout le monde. Au fait Cortana.
L'hologramme de Cortana apparaît sur le piédestal à la droite du capitaine.
Cortana : Hum ?
Keyes : Accueillons chaleureusement nos vieux amis.
Cortana : J'ai déjà commencé.
Scène dans la soute principale de l'Autumn. Un Marine agite des bâtons lumineux afin de guider un Pélican à accoster. Le plan passe ensuite sur une section qui se prépare au combat.
Cortana (sur la liaison COM du vaisseau) : Attention à tout le personnel de combat, veuillez rejoindre votre poste. Cinquième section, fermez les sas du pont onze. Quatorzième section, retrouvez la section tactique vingt-deux à la cloison Charlie quatorze.
Des Marines préparent Scorpions et Warthogs, vérifient leurs armes, et se mettent en rang à l'arrivée du sergent Johnson. Celui-ci passe alors lentement entre les deux rangs de Marines.
SSgt Avery Johnson : Vous avez entendu la dame, allez, un peu de nerf !
Cortana : Ce n'est pas un exercice, je répète, ceci n'est pas un exercice.
Les paroles de Johnson changent suivant le niveau de difficulté :
- Facile : Les gars, gardez les yeux grands ouverts, le doigt sur la détente, et on s'en sortira.
- Normal : Encore une fois, on doit finir ce que les pilotes ont commencé. On quitte ce vaisseau les gars, et on attaque les Covenants sur la terre ferme. Quand on va leur tomber dessus, on va leur faire sauter la cervelle et bien rigoler !
- Héroïque : Les gars, c'est ici qu'on va montrer à ces saloperies de faces de pieuvres qu'ils auraient dû réfléchir avant de s'attaquer à l'espèce humaine ! On va faire de la bouillie de ces épouvantails d'opérette jusqu'à ce qu'on ait plus une seule cartouche, et ensuite, on les étranglera avec leurs propres boyaux !
- Légendaire : Les gars, on a envoyé ces minables insectes au milieu de nulle part pour ne pas qu'ils mettent leurs sales pattes sur la Terre. Mais ils sont très forts et ils nous donnent du fil à retordre.[Note 4] Je me fiche de savoir si il s'agit du flingot personnel de Dieu ou d'un hula-hoop géant, mais on va pas leur laisser ! On va leur plomber la carcasse, et les laisser se noyer dans leur sang !
Avery Johnson : J'ai raison, Marines ?!
Les Marines : Oui, sergent ![Note 5]
Avery Johnson : Mmm hmm, ça oui j'ai raison. Allez, en route, et que ça saute !
Les Marines partent vers leurs postes respectifs alors que Johnson reste en arrière.
Cortana sur la liaison COM du vaisseau : Votre attention : à tout le personnel, nous attaquons de nouveau l'ennemi. Contacts externes et internes imminents.
Johnson : Et vous, les bleus qui vouliez voir des Covenants de près… vos rêves vont être exaucés !
Gros plan sur un écran d'ordinateur.
> X - CORTANA 1 0 CRYOSTOR. 23. 4. 7.
> (PRIORITY ALPHA)
> UNSEAL THE HUSHED CASKET
PO3 Sam Marcus : Whouah ! Monsieur !
Chef technicien Thom Shephard : Bien. On attend le dégel.
Tous deux s'activent sur les ordinateurs afin d'assister la séquence de dégel.
Sam Marcus : Ok. Systèmes fondamentaux activés. Ouverture dans trente secondes.
Traveling dans la baie cryogénique sur le cryotube contenant le Spartan John-117. De la fumée s'en échappe.
Sam Marcus : Ça y est ! Ouverture dans cinq secondes.
Partie 02 : Le Réveil[modifier]
Dans la tête du Spartan, qui est en train de se réveiller. Le chef technicien Thom Shephard est à vos côtés, tandis que l'Officier Technicien Sam Marcus se trouve dans le poste de contrôle au-dessus de la baie cryogénique.
Sam Marcus : Tous les systèmes[Note 6] sont au vert. Cycle terminé.
Le tube cryogène s'ouvre.
Thom Shephard : Désolé de vous bousculer Adjudant, mais les choses se précipitent. Vous reprendrez vite vos esprits.
Sam Marcus : Bienvenue chef. On va vous préparer tout de suite pour le combat.
Thom Shephard : Regardez autour de vous chef, j'ai besoin d'un relevé de calibration pour paramétrer votre combinaison de combat.
Le Spartan regarde autour.
Shephard : Bien. Merci, chef.
Marcus : J'active vos indicateurs de santé, chef.
La barre de santé s'affiche sur l'écran tête haute.
Shephard : Signes vitaux normaux. Aucune gelure. Ok, allez-y, vous pouvez sortir.
Le Spartan sort de son tube cryogène.
Shephard : Je vous ai donné une double dose tonique pour vous réveiller. Faites quelques pas dans la baie cryogénique et rejoignez-moi au poste de diagnostic optique quand vous serez prêt.
Le chef technicien Tom Shephard se dirige derrière lui, suivit du Spartan qui se place dans le carré rouge indiqué.
Shephard : D'habitude les techniciens s'occupent de vos détecteurs de visée, mais là le temps presse, chef ! Fixez du regard chacun des panneaux clignotants pour les viser. Une fois verrouillés, ils changeront de couleur.
Le Spartan regarde les différents panneaux clignotants.
Shephard : Ok, ça à l'air bon.
Marcus : Chef, il y a des erreurs de calibration. Je vais inverser la séquence de calibration de vos détecteurs de visée. Vous me direz si c'est mieux. (Pause, le temps d'ajuster la visée). Essayez de viser les panneaux clignotants.
Le Spartan verrouille de nouveau les panneaux.
Marcus : C'est mieux ou j'annule ?
Le Spartan choisit ce qui lui convient le mieux.
Marcus : Ok, regardez de nouveau en haut et en bas, s'il vous plaît.
Le Spartan s'exécute.
Marcus : Ça vous convient comme ça ou je remodifie ? Ok, je maintiens la séquence normale (ou inversée, selon le choix). Si nécessaire, vous la changerez-vous même.
Marcus : Je suis prêt à tester les boucliers énergétiques.
Shephard : Suivez-moi, nous allons tester vos boucliers énergétiques.
Cortana (sur la liaison COM du vaisseau) : Combattants, contactez les positions défensives Alpha à Sierra. Vaisseaux d'abordages des Covenants en approche. Préparez-vous à repousser les assaillants.
Le Spartan suit le chef technicien Tom Shephard et se place à l'intérieur du stand.
Shephard : Ok, activez ses boucliers énergétiques, s'il vous plaît.
Le stand de test des boucliers s'active et les indicateurs de bouclier apparaissent sur l'écran tête haute.
Marcus : Ok, boucliers à pleine capacité.
Shephard : Bien, chef. Baissez-les pour tester la recharge automatique.
Les boucliers du Spartan grésillent et se rechargent tout seuls petit à petit.
Marcus : Recharge normale. Tous les voyants sont verts.
Keyes (sur la liaison COM du vaisseau) : Passerelle à Cryo-2, ici le capitaine Keyes. Envoyez immédiatement l'Adjudant sur le pont.
Shephard (vers le poste de contrôle de la baie cryogénique) : Capitaine, nous devons diagnostiquer les armes et…
Keyes : C'est un ordre !
Shephard : Très bien. (Pause en se tournant vers le Spartan.) Le capitaine à l'air nerveux, il vaut mieux y aller. On vous trouvera des armes plus tard.
Marcus : Ok, mais je lance le diagnostic automatique.
Shephard : Bonne idée, rejoignez vite votre groupe d'évacuation, Sam.
Marcus : Affirmatif, le temps de réinitialiser l'ordinateur, et j'y vais.
De violents coups résonnent contre la porte du poste de contrôle.
Marcus : Oh mon dieu ! Ils essaient d'ouvrir la porte !
La porte explose, laissant entrer des Sangheilis qui tirent sur l'officier technicien Sam Marcus.
Marcus : Sécurité, intrus dans la Cryo-2. Non, pitié ! Non !
L'officier Technicien Sam Marcus est mortellement touché et tombe à terre.
Shephard : Sam ! Sam ! Venez, fichons le camp d'ici !
Il fuit vers la porte de la baie cryogénique qui s'ouvre.
Shephard : Par ici !
Il entraîne le Spartan dans un couloir qui explose, le tuant sur le coup. Le Spartan se fraie un passage dans un couloir parallèle où des Marines combattent les Covenants.
Cortana (sur la liaison COM du vaisseau) : Alerte ! À tout l'équipage, intrus sur les ponts bâbords quatre, sept et douze. Équipe Baker, préparez-vous à attaquer.
Cortana (sur la liaison COM du vaisseau) : Attention, incursions des Covenants sur les ponts bâbords trois et neuf. Équipe Alpha, attaquez les assaillants.
Cortana (sur la liaison COM du vaisseau) : Assaillants ennemis sur les ponts tribords huit à dix. Équipe Echo, interceptez les forces des Covenants.
Cortana (sur la liaison COM du vaisseau) : Vaisseaux d'abordage des Covenants sur les ponts bâbords quatre, cinq, sept, huit et onze. Équipes de combat, ripostez.
Cortana (sur la liaison COM du vaisseau) : L'équipe Baker est attaquée par les Covenants sur le pont bâbord sept. Des équipes de sécurité sont en route.
Cortana (sur la liaison COM du vaisseau) : Attention, assaillants Covenants sur les ponts tribords quatre et six. L'équipe Sierra signale une forte résistante. Équipes de sécurité, intervenez.
Cortana (sur la liaison COM du vaisseau) : Alerte, les équipes Alpha et Charlie signalent de durs combats sur les ponts bâbords cinq à neuf. Équipe Foxtrot, rejoignez les ponts tribors huit et dix et attendez.
Cortana (sur la liaison COM du vaisseau) : Réserves Tango à X-ray, rejoignez les ponts bâbords cinq et six immédiatement.
Cortana (sur la liaison COM du vaisseau) : Réserves Oscar et Roméo, rejoignez les ponts bâbords neuf à onze.
Cortana (sur la liaison COM du vaisseau) : Alerte à tout l'équipage, intrus sur les ponts bâbord. Équipe de choc, préparez-vous à attaquer !
Soldat 1 : Derrière nous ! Ils sont juste derrière nous !
Il fuit le bout du couloir dont le sas se referme lentement.
Soldat 2 : Bloquez ces portes ! Partez, partez !
Fuyant également le couloir, il se fait tuer par un tir de plasma dans le dos.
Soldat 3 : Attendez-moi !
Il se fait aussitôt tuer par une explosion.
Soldat 4 : Oh non, c'est mon tour !
Le sas se verrouille. Le Spartan se dirige vers un couloir sombre. Une porte s'ouvre et laisse apparaître un Élite. Il grogne sur vous, mais des Marines lui tirent dessus. Il résiste un moment avant de fuir derrière lui, pourchassé par les Marines. Le Major continue et se retrouve dans un autre couloir où des Marines font barrage à un groupe covenant.
PFC Chips Dubbo : Chef, le Capitaine vous réclame sur la passerelle tout de suite. Suivez-moi !
Il conduit le Spartan dans un couloir parallèle et nous indique la direction du pont.
Ensemble, ils traversent une armurerie où deux marines blessés attendent des soins.
Chips Dubbo : Allez-y, chef !
Il amène le Spartan à la passerelle où l'attend le capitaine Keyes.
Chips Dubbo : Le capitaine nous attend, chef.
Le Spartan se dirige vers le capitaine.
MCPO John-117 : Capitaine Keyes.
Le capitaine se retourne et serre la main du Spartan.
Keyes : Ravi de vous voir, Adjudant. Les choses tournent mal. Cortana a fait de son mieux, mais c'était perdu d'avance.
L'hologramme de Cortana apparaît sur le piédestal.
Cortana : Une douzaine de cuirassés des Covenants contre un seul croiseur de classe Halcyon. Vu la situation, je suis contente avec trois… en fait, quatre cibles abattues. (Elle se tourne vers le Spartan.) Bien dormi ?
John-117 : Oui mais pas grâce à votre pilotage.
Cortana : Je ne faisais que vous bercer.
Une puissante explosion touche le Pillar of Autumn.
Jacob Keyes : Au rapport !
Cortana : Ça doit être l'un de leurs groupes d'abordage ! Une charge antimatière, j'imagine !
Officier de contrôle (en se tournant vers Cortana) : Madame ! La conduite de tir du canon principal est désactivée !
Cortana : Capitaine, le canon était ma dernière option défensive !
Keyes : Très bien, j'applique le Protocole Cole, article deux. On abandonne l'Autumn ! Et vous aussi, Cortana.
Cortana : Et pendant ce temps, vous coulez avec le navire ?!
Keyes : C'est à peu près ça ! (Désignant Halo sur l'écran principal avec sa pipe.) L'objet qu'on a trouvé, je vais essayer d'y poser l'Autumn.
Cortana : Sauf votre respect chef, cette guerre a déjà tué trop de héros.
Keyes : J'apprécie votre intérêt Cortana, mais le Protocole est clair : la destruction ou la capture d'une intelligence embarquée est hors de question. Ce qui veut dire que vous devez quitter le vaisseau. Désignez plusieurs zones d'atterrissage, téléchargez-les dans mon réseau neural, et préparez-vous à un dur transfert.
Cortana : Aye aye, chef ! [Note 7]
L'hologramme de Cortana disparaît. Le Capitaine Keyes se tourne alors vers le Spartan.
Keyes : C'est là que vous intervenez, Adjudant. Débarquez Cortana du vaisseau, mettez-la à l’abri de l'ennemi. S'ils la capturent, ils sauront tout sur nous. Dispositifs, recherches en armement… la Terre.
John-117 : Je comprends.
L'hologramme de Cortana apparaît.
Cortana : L'Autumn va continuer ses manœuvres jusqu'à ce que vous lanciez la séquence d’atterrissage. Un conseil, laissez mes sous-programmes superviser l'approche finale.
Keyes : Excellent travail, Cortana. Merci. Vous êtes prête ?
Cortana regarde la passerelle un moment.
Cortana : Transférez-moi !
Cortana disparaît de nouveau. Le Capitaine Keyes retire une puce mémorielle du piédestal et la donne au Spartan.
Keyes : Bonne chance, Adjudant.
Le Spartan se saisit de la puce mémorielle et la place à l'intérieur de son armure dans la fente prévue à cet effet à l'arrière de son casque.
Cortana : Hum… votre architecture n'est pas si différente de celle de l'Autumn.
John-117 : Ce n'est pas le moment de plaisanter.
Partie 03 : Les Intelligences Artificielles et les Cyborgs d'abord ![modifier]
Le Capitaine tend au Spartan un pistolet.
Keyes : Il n'est pas chargé. À vous de trouver des munitions en chemin.
Le Spartan quitte la passerelle et entre dans le mess.
Cortana : Ces Marines ont besoin d'aide, chef ! Faites au mieux !
Le Spartan passe sur le corps d'un Marines mort, se saisit de son fusil d’assaut et traverse le mess afin d'aider les Marines.
Cortana (si vous perdez trop de vie) : Baissez la tête, n'oubliez pas qu'on est deux là-dedans !
Une fois le mess sécurisé, le Spartan prend un couloir au fond.
Keyes (sur la liaison COM du vaisseau) : Combattants des ponts sept et huit, décrochez en position défensive secondaire.
Un Élite barre la route. Avec l'aide des Marines à l'autre bout du couloir, le Spartan en vient à bout.
Marine 1 : Ça leur apprendra !
Marine 2 : Dieu merci, c'est vous !
Le Pillar of Autumn tremble violemment.
Marine 2 : Qu'est-ce que c'était ? On a été touché !
Marine 3 : Allez-vous en ! Retournez au sas !
On atteint un couloir avec des nacelles de survie. Deux Marines, postés devant une des nacelles, se font exploser. Des Covenants sortent de la nacelle. Le Major les tue.
Cortana : Ils utilisent les sas de nos nacelles. On sort, et eux ils entrent… ils sont malins !
Le Spartan continue sa progression dans les couloirs du Pillar of Autumn.
Capitaine Keyes (sur la liaison COM du vaisseau) : Réserves des ponts 5 à 9, décrochez en position défensive secondaire.
Le Spartan traverse un autre couloir à nacelles avec de nombreux Covenants pour se retrouver dans un couloir avec un groupe de soldat à protéger.
Soldat 1 : Je ne me suis pas engagé pour ça !
Soldat 2 (une fois les Covenants au sol) : Merci de votre aide.
(Le Spartan continue dans salle haute avec des Covenants à l'étage. Il monte l'escalier et les abat.)
Cortana : Les Covenants, ils se posent au-dessus de nous!
Le Spartan poursuit dans un nouveau corridor avec une vue sur l'extérieur où l'on aperçoit des nacelles qui partent du vaisseau.
Keyes (sur la liaison COM du vaisseau) : À tout l'équipage, ici le Capitaine. Abandonnez le vaisseau. Combattants, repoussez-les jusqu'au départ du personnel opérationnel. Bonne chance. Keyes, terminé.
On voit de nouvelles nacelles partant, échappant de justesse aux tirs de plasma.
Cortana : Les nacelles de survie ont été lancées. Dépêchons-nous !
La dernière nacelle est détruite par un tir de plasma.
Cortana : Les Covenants détruisent les nacelles de survie. Ils ne veulent pas de nous sur cet anneau. Attention, fermeture des portes.
Le Spartan abat trois Grunts au fond d'un couloir.
Cortana : "Il faut emprunter les issues de maintenance du vaisseau. Suivez le point de navigation, il vous guidera à une sortie."
Keyes (sur la liaison COM du vaisseau) : Équipage et tout le personnel opérationnel des ponts 9 à 12, rejoignez les points d'évacuation immédiatement.
Une flèche orange indique la porte de l'issue de maintenance. Le Spartan entre et suit les couloirs sombres, l'obligeant à allumer la lampe de son casque.
Cortana : Je détecte la présence de Covenants derrière les issues. Détecteur de mouvements activé. Trouvons un chemin sûr.
Le Spartan s'approche d'une porte mais on peut voir des Covenants derrière.
Cortana : On est trop prêt, il faut trouver un autre chemin."
Le Spartan se trouve alors face à une autre porte, plus loin.
Cortana : Le détecteur indique que la voie est libre.
Le Spartan sort des conduits de maintenance et arrive près d'une porte défoncée.
Cortana : Attendez, il faut qu'on passe par cette porte, elle a été endommagée par une explosion.
John-117 utilise un coup de crosse pour ouvrir la porte et se faufile dans le prochain dédale de couloirs remplis de Covenants. Il finit par arriver au poste de contrôle de la baie cryogénique Cryo-2, là où il se trouvait précédemment. En regardant dans la baie cryogénique où se trouve le tube du Spartan, il voit plusieurs élites autour du tube, leurs armes pointées dessus, mais s'en vont lorsqu'ils aperçoivent le Spartan dans la salle au-dessus d'eux.
Cortana : Les Covenants voulaient vous prendre par surprise on dirait !
Keyes (sur la liaison COM du vaisseau) : À tout l'équipage et à tout le personnel opérationnel, rejoignez les nacelles de survie.
Un long couloir mène le Spartan dans une partie brûlée du vaisseau. Un Élite meurt dans une explosion. Le Spartan se débarrasse du groupe de Grunts. Il entre de nouveau dans une issue de maintenance, abat deux Grunts. Retournant dans un couloir, il soutient un groupe de Marines. Arrivant à une nouvelle zone de nacelles barricadée, il la contourne par une autre issue de maintenance. Avec les Marines, il met à terre le groupe de Covenants.
Keyes (sur la liaison COM du vaisseau) : Combattants Alpha à November, rejoignez les postes d'évacuation les plus proches.
Cortana : La superstructure a subi de gros dégâts. J'ignore encore combien de temps le Pillar of Autumn tiendra.
Lorsque le dernier Covenant est tué, le Spartan s'approche de la dernière nacelle de survie.
Un Marine tombe au sol, devant la nacelle.
Cortana : Il reste une dernière nacelle de survie !
Le Marine au sol : Oh non !
Cortana : Montez à bord avant son départ !
(Le Spartan attrape le marine au sol et le balance dans la nacelle.)
Cortana : Ce serait vraiment une bonne idée de filer !
Le Spartan monte à bord de la nacelle et ferme le sas. Le Marine rampe au sol et se trouve une place. Le Major se retourne, s'agrippe à une poignée.
John-117 : Allez-y !
Pilote : À vos ordres !
Elle abaisse son casque et la nacelle se détache du Pillar of Autumn et s'en éloigne.
Pilote : On est dégagé ! Distance de sécurité dans cinq secondes ![Note 8]
Marine paniqué : On va réussir, pas vrai chef ? Je veux pas mourir ici !
Le Spartan pose sa main sur son épaule en signe de réconfort.
Cortana : Regardez !
Le Spartan se rapproche du pilote et regarde le Halo qui s'étend devant eux. La nacelle fonce dessus.
Marine : Qu'est-ce que c'est que ce truc, lieutenant ?
Pilote (posant la main sur son oreillette) : Aucune idée, mais on y atterrit !
Marine : L'Autumn ! Il a été touché !
Le Spartan se dirige vers l'arrière de la nacelle et regarde le vaisseau.
Cortana : J'en étais sûre ! L'Autumn accélère, Keyes passe en manuel !
Derrière la nacelle, le Pillar of autumn est touché par de nombreux jets de plasma. Il accélère subitement et passe au-dessus de la nacelle.
Pilote : Attention, on y est ! Entrée dans l'atmosphère de l'anneau dans cinq secondes !
La nacelle pénètre l'atmosphère de Halo, faisant chauffer la coque. Le Spartan se tient toujours debout.
Cortana : Vous êtes sûr de ne pas vouloir vous asseoir ?
John-117 : Ça va aller !
La nacelle approche de la surface de Halo et tremble violemment.
Cortana : S'il me restait des doigts, je les croiserais !
Fondu final en blanc.
Astuces, tricks & easters eggs[modifier]
Astuces[modifier]
- Deux boucliers supplémentaires sont trouvables à l'intérieur des vaisseaux d'abordage covenants.
Tricks[modifier]
- Dans ce niveau, il est possible d'avoir trois armes sur soi. En effet une fois que vous rencontrez le Marine, passez vite devant lui et allez rapidement voir le capitaine Keyes. Celui-ci vous donnera un Magnum. Au moment où vous trouviez habituellement des munitions pour cette arme, cette fois-ci vous n'en aurez pas (il n'y aura pas de Grognards non plus). À l'arrivée dans le mess, récupérez normalement un fusil d'assaut. Ensuite, ramassez l'arme covenante que vous voulez (fusil à plasma ou pistolet à plasma). Maintenant vous avez trois armes, dont le Magnum donné par Keyes pour lequel il ne vous reste plus qu'à trouver des munitions.
- Dans les conduits de maintenance du vaisseau, quand l'on est assez proche d'une grille (si celle-ci est fermée), il est, dans certains cas, possible de tirer au travers sur les Covenants (et aussi de donner de coups de crosse) ce qui s'avère pratique pour les tuer sans risque. Néanmoins, le champ de vision est réduit.
- En mode coopération, il est assez amusant de bloquer le technicien-chef Thom Shephard dans l'encablure d'une porte pendant que le deuxième joueur continue le niveau. Quand l'explosion retentira, vous verrez Thom mourir quand même sans que rien ne l'ai touché.
- Si vous tuez le capitaine Keyes ou d'autres membres de l'équipe de commandement, plusieurs Marines invincibles arriveront par une porte pour vous éliminer.
Easter eggs[modifier]
- Sous les pieds de John-117 on peut voir les initiales de Marcus Lehto.
- Sur l'insigne de Jacob Keyes on peut apercevoir le symbole de Marathon.
- Sur certains panneaux d'affichage du vaisseau, on peut voir un avis de recherche pour Jonesy. Dans la version Anniversary, sur le panneau d'affichage on peut voir que Jonesy a été retrouvé par quelqu'un.
- Sur le même panneau on peut voir une tête de troll.
- En difficulté Légendaire, l'easter egg Megg est accessible.
- Chips Dubbo apparaît dans ce niveau.
- Dans la version Anniversary, un écran montre les signes vitaux de Linda-058.
Développement[modifier]
Le Pillar of Autumn est statique dans toutes les cinématiques où il apparaît, l'illusion de mouvement étant uniquement due à des effets de caméra. La scène où le capitaine Keyes et le Major se serrent la main était une des plus difficiles à animer du jeu car utilisant des versions modifiées d'autres animations.[1]
Jaime Griesemer réalisa l'intégralité de la version finale du niveau afin d'en faire un tutoriel efficace. Les précédentes versions du niveau étaient si frustrantes pour les nouveaux testeurs que plusieurs abandonnèrent le jeu.[2]
Divers[modifier]
- Ce niveau est le tout premier de la saga Halo. Il est décrit dans le chapitre 1 du roman Halo : Parasite.
- Le concept de commencer la trilogie par le réveil d'un tube cryogénique a été repris pour le début de la saga du Dépositaire, avec le niveau Dawn.
Galerie[modifier]
Campagne en coop.
Notes[modifier]
- ↑ Plus exactement : « On était invisibles, non ? » (We were running dark, yes? en VO).
- ↑ Cortana termine la phrase de Keyes avec cette première partie de réplique en VO.
- ↑ recon picket en VO, soit « unités de reconnaissance »
- ↑ Version original : But we stumbled onto somethin' they're so hot for, that they're scramblin' over each other to get it, mieux traduisible par « Mais on est tombé sur un truc qu'ils veulent tellement qu'ils se marchent dessus pour l'avoir ».
- ↑ Sir, yes sir ! en VO.
- ↑ En VO, ces systèmes sont ceux de l'armure Mjolnir Mark V.
- ↑ Plus exactement : « À vos ordres, m'sieur ! » (Aye aye, sir! en VO).
- ↑ Le délai de cinq secondes n'est pas indiqué en version originale.
Sources[modifier]
- ↑ Halo 3 Essentials, Halo CE Developers Commentary
- ↑ Edge presents: Equip #4 - The Insider's Guide to the Future of… Xbox (Archive HBO, Archive.org)