« Xbox Game Studios » : différence entre les versions

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Aucun résumé des modifications
 
(5 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{WikiStarter}}
{{WikiStarter}}
[[Fichier:Microsoft Studios logo.png|center|450px]]
[[Fichier:Xbox Game Studios logo.png|center|450px]]
'''Microsoft Studios''', créé en 2002 sous la dénomination ''Microsoft Game Studios'' (aussi appelé ''Microsoft Game Division''), est une société détenue par [[Microsoft]] qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles [[Xbox]], [[Xbox 360]] et [[Xbox One]]. Cette division est dirigée par Matt Booty depuis janvier 2018, remplaçant [[Phil Spencer]].<ref>[https://venturebeat.com/2018/01/17/microsoft-appoints-minecraft-leader-matt-booty-to-no-2-job-in-games/ Minecraft boss is now in charge of all Xbox game efforts]</ref>
[[Fichier:Microsoft Studios logo.png|right|300px|thumb|L'ancien logo Microsoft Studios.]]
[[Fichier:Microsoft Game Studios logo.png|right|300px|thumb|L'ancien logo de Microsoft Studios.]]
[[Fichier:Microsoft Game Studios logo.png|right|300px|thumb|L'ancien logo Microsoft Game Studios.]]
'''Xbox Game Studios''' est une branche de [[Microsoft]] qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles [[Xbox]]. Créée en 2000, cette division est dirigée par Matt Booty depuis janvier 2018, remplaçant [[Phil Spencer]].<ref>[https://venturebeat.com/2018/01/17/microsoft-appoints-minecraft-leader-matt-booty-to-no-2-job-in-games/ Minecraft boss is now in charge of all Xbox game efforts]</ref>


Xbox Game Studios a mis en place plusieurs programmes mettant en relation différentes plateformes de jeu, comme le [[Play Anywhere]] en 2016 et l'outil de développement Azure PlayFab en 2019, rendant le [[Xbox Live]] compatible avec les smartphones.<ref>[https://developer.microsoft.com/en-us/games/blog/achieve-more-with-microsoft-game-stack Microsoft - Achieve More with Microsoft Game Stack]</ref> Avec le projet xCloud, annoncé en octobre 2018, Microsoft proposera dans le futur des options de Cloud Gaming.<ref>[https://blogs.microsoft.com/blog/2018/10/08/project-xcloud-gaming-with-you-at-the-center/ Microsoft - Project xCloud: Gaming with you at the center]</ref>


==Microsoft Studios et Halo==  
Originellement appelé Microsoft Games Group,<ref>[https://www.ign.com/articles/1999/04/20/microsoft-buys-access IGN - Microsoft Buys Access]</ref> les studios de développement de jeux vidéo de Microsoft furent réunis dans la branche Microsoft Games en 2000, renommée Microsoft Game Studios en 2001, puis Microsoft Studios en 2011 et enfin Xbox Game Studios en février 2019.<ref>[https://www.ign.com/articles/2019/02/05/microsoft-studios-is-now-xbox-game-studios IGN - Microsoft Studios Is Now Xbox Game Studios]</ref>
Plusieurs studios internes ou partenaires de Microsoft Studios s'occupent de la franchise Halo.
 
==Xbox Game Studios et Halo==  
Plusieurs studios internes ou partenaires de Xbox Game Studios s'occupent de la franchise Halo.


===Studios internes===
===Studios internes===
*''[[343 Industries]]'' : studio fondé en 2007, s'occupe de la franchise Halo. A développé [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 4]], [[Halo : The Master Chief Collection]], [[Halo 5 : Guardians]] et [[Halo Infinite]].
*''Hired Gun'': groupe de la division du ''Tools and Technologies'' de Microsoft Game Studios, a réalisé le portage [[Halo 2 Vista]].
 
*''[[Halo Studios]]'' : fondé en 2007 sous le nom [[343 Industries]], s'occupe de la franchise Halo. A développé [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 4]], [[Halo : The Master Chief Collection]], [[Halo 5 : Guardians]] et [[Halo Infinite]].
===Studios partenaires===
*''The Coalition'' : fondé pour poursuivre le développement des jeux ''Gears of War'' suite au départ d'Epic Games. A contribué à divers jeux Xbox Game Studios, dont [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.gameinformer.com/2021/02/24/halo-infinite-received-help-from-gears-studio-the-coalition Game Informer -  Halo Infinite Received Help From Gears Studio, The Coalition]</ref>
*''[[Certain Affinity]]'' : s'est occupé des packs de cartes de [[Halo 2]], [[Halo : Reach]], [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] et [[Halo Waypoint]].
*''[[Vanguard Games]]'' : développeur de [[Halo : Spartan Assault]] et [[Halo : Spartan Strike]].


===Anciens studios===
===Anciens studios===

Dernière version du 1 février 2025 à 10:46

L'ancien logo Microsoft Studios.
L'ancien logo Microsoft Game Studios.

Xbox Game Studios est une branche de Microsoft qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles Xbox. Créée en 2000, cette division est dirigée par Matt Booty depuis janvier 2018, remplaçant Phil Spencer.[1]

Xbox Game Studios a mis en place plusieurs programmes mettant en relation différentes plateformes de jeu, comme le Play Anywhere en 2016 et l'outil de développement Azure PlayFab en 2019, rendant le Xbox Live compatible avec les smartphones.[2] Avec le projet xCloud, annoncé en octobre 2018, Microsoft proposera dans le futur des options de Cloud Gaming.[3]

Originellement appelé Microsoft Games Group,[4] les studios de développement de jeux vidéo de Microsoft furent réunis dans la branche Microsoft Games en 2000, renommée Microsoft Game Studios en 2001, puis Microsoft Studios en 2011 et enfin Xbox Game Studios en février 2019.[5]

Xbox Game Studios et Halo[modifier | modifier le wikicode]

Plusieurs studios internes ou partenaires de Xbox Game Studios s'occupent de la franchise Halo.

Studios internes[modifier | modifier le wikicode]

Anciens studios[modifier | modifier le wikicode]

Sources[modifier | modifier le wikicode]